제품 업데이트
유니티는 모든 종류의 멀티플레이어 게임을 개발하는 개발자가 원하는 기술 스택을 사용하여 빠르게 설정하고 쉽게 액세스하는 데 중점을 둔 새로운 서비스와 업데이트된 서비스를 출시했습니다.
개발자 스토리
성공적인 멀티플레이어 게임을 제작하기 위해 무엇이 필요한지 알고 싶으신가요? 올해는 훌륭한 스튜디오들과 함께 그들의 이야기를 전하기 위해 노력했습니다.
하이레즈 스튜디오와 레드 비어드 게임즈가 유니티 게임 서비스와 언리얼 엔진을 결합하여 최신 멀티플레이어 타이틀인 디바인 녹아웃의 성공을 준비한 방법을 알아보세요.
멀티플레이어 경험이 없는 재능 있는 젊은 팀이 UGS 멀티플레이어 솔루션을 활용하여 탄탄한 인프라를 갖춘 빠른 속도의 물리 기반 멀티플레이어 타이틀을 제작했습니다.
Ramen VR의 제작 과정을 알아보고 제작에 사용된 Unity 툴과 솔루션에 대해 알아보세요 Zenith: 더 라스트 시티 에 생명을 불어넣습니다.
샘플
실제 환경에서 이러한 도구로 무엇을 할 수 있는지 알고 싶으신가요? 2022년에는 빠르고 쉽게 시작할 수 있도록 새로운 샘플을 공개했습니다.
유니티는 포토톤과 협력하여 유니티의 게임 서버 호스팅(멀티플레이) 오케스트레이션 플랫폼과 매치메이커에서 최고의 성능을 발휘할 수 있도록 지원하는 새로운 에셋을 출시했습니다.
Unity의 게임 오브젝트용 넷코드로 소규모 협동 게임을 제작하는 방법에 대한 자세한 내용은 샘플 프로젝트 Galactic Kittens에서 알아보세요.
보스 룸은 게임 오브젝트, 릴레이, 로비용 넷코드로 제작된 소규모 협동 게임 샘플 프로젝트로, 멀티플레이어 게임 이면의 패턴을 살펴볼 수 있도록 설계되었습니다.
언리얼 SDK
UGS 멀티플레이어 솔루션은 언리얼 엔진과도 통합됩니다. 올해 에픽은 개발자들이 언리얼 엔진으로 빌드하는 경우 툴을 설정하는 방법을 알 수 있도록 몇 가지 가이드를 게시했습니다.
분석 자료
유니티는 멀티플레이어 게임에서 소비자가 원하는 것이 무엇인지 이해하고 2022년과 그 이후의 프로젝트를 위한 최선의 결정을 내릴 수 있는 지식을 제공하기 위해 2022년에 획기적인 보고서를 발표했습니다.
시장이 확장되고 더 복잡한 멀티플레이어 게임이 개발됨에 따라 집중하고 이해해야 할 영역도 넓어지고 있습니다.
유니티는 게임 개선을 위한 데이터를 제공하기 위해 미국, 영국, 일본, 한국의 멀티플레이어 게이머 1,500명 이상을 대상으로 설문조사를 실시했습니다.
인구의 52%가 게임을 플레이하고, 그 중 77%가 멀티플레이어 게임을 플레이합니다.
멀티플레이어 게이머의 61%가 설문조사 전 30일 동안 DLC를 구매했습니다.
게이머의 56%가 게임 내에서 채팅 파티를 만드는 것을 선호합니다.
보고서 전문을 다운로드하여 장르 인기도, 플레이어 커뮤니케이션 트렌드, 게임 내 필수 기능 등 다양한 주제에 대한 실질적인 내용을 살펴보세요.
UGS 멀티플레이어 알아보기
새로운 도구 제품군을 출시하면서 개발자들에게 저희 서비스가 어떤 서비스인지 알리기 위해 짧고 간결한 동영상을 준비했습니다.
플레이어가 대화할 수 있으면 게임에 더 오래 머물게 됩니다. 게임 업계에서 가장 인기 있고 기능이 풍부한 커뮤니케이션 기술 중 하나인 Vivox로 리텐션을 향상하세요.
유니티의 사내 전문가인 칼렙이 게임 서버 호스팅 솔루션의 작동 방식과 시작 방법에 대해 간략하게 설명합니다.
소프트웨어 엔지니어 Caleb이 매치메이커의 기능 및 시작 방법에 대해 간략하게 설명합니다.
게임 개발자는 유니티의 로비 서비스를 통해 게임 세션 전과 세션 중에 플레이어가 소통하고 협업할 수 있는 멀티플레이어 로비를 구현할 수 있습니다.
유니티의 릴레이 서비스를 사용하면 전용 게임 서버 없이도 플레이어가 서로 연결하여 몰입도 높은 협동 멀티플레이어 게임 경험을 즐길 수 있습니다.
게임 오브젝트용 넷코드는 다음 멀티플레이어 프로젝트의 요구 사항에 맞게 커스터마이징 및 확장할 수 있는 신뢰할 수 있는 Unity 엔진의 네트워킹 라이브러리이자 넷코드 기반입니다.
학습 자료
개념과 사용 사례 소개부터 멀티플레이어 게임에 원하는 기능을 직접 사용해보고 통합하는 방법까지, 올해 유니티가 발표한 가이드에는 유니티의 멀티플레이어 전문가들이 참여했습니다.