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2022년 검토: Unity로 멀티플레이어 게임 제작

유니티의 멀티플레이어 툴은 지난 1년간 발전해 왔으며, 게임 개발자를 위한 유니티의 리소스도 함께 발전했습니다. 2022년의 가장 큰 멀티플레이어 순간을 간략하게 살펴보세요.
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제품 업데이트

유니티는 모든 종류의 멀티플레이어 게임을 개발하는 개발자가 원하는 기술 스택을 사용하여 빠르게 설정하고 쉽게 액세스하는 데 중점을 둔 새로운 서비스와 업데이트된 서비스를 출시했습니다.

멀티플레이어 게임 이미지
UGS 멀티플레이어 솔루션으로 멀티플레이어 게임 개발 가속화
유니티의 멀티플레이어 솔루션은 Unity 게임 서버 호스팅(멀티플레이) 및 매치메이커 셀프 서비스, 게임 오브젝트용 넷코드, 포토톤과의 파트너십으로 제작된 새로운 배틀로얄 샘플을 출시하며 기능을 확장했습니다.
멀티플레이어 네트워킹
Unity의 멀티플레이어 개발을 위한 새로운 툴 공개
넷코드 SDK부터 툴링 지원까지 멀티플레이어 게임을 제작하는 데 사용할 수 있는 Unity 에코시스템의 최신 기술을 살펴보세요.

개발자 스토리

성공적인 멀티플레이어 게임을 제작하기 위해 무엇이 필요한지 알고 싶으신가요? 올해는 훌륭한 스튜디오들과 함께 그들의 이야기를 전하기 위해 노력했습니다.

신성한 녹아웃
디바인 녹아웃을 Hi-Rez 스튜디오의 승자로 만든 펀치 착지

하이레즈 스튜디오와 레드 비어드 게임즈가 유니티 게임 서비스와 언리얼 엔진을 결합하여 최신 멀티플레이어 타이틀인 디바인 녹아웃의 성공을 준비한 방법을 알아보세요.

Turbo Golf Racing
멀티플레이어 개발 속도를 크게 높인 Hugecalf

멀티플레이어 경험이 없는 재능 있는 젊은 팀이 UGS 멀티플레이어 솔루션을 활용하여 탄탄한 인프라를 갖춘 빠른 속도의 물리 기반 멀티플레이어 타이틀을 제작했습니다.

Ramen VR
라면 VR이 Vivox를 사용하는 방법

Ramen VR의 제작 과정을 알아보고 제작에 사용된 Unity 툴과 솔루션에 대해 알아보세요 Zenith: 더 라스트 시티 에 생명을 불어넣습니다.

샘플

실제 환경에서 이러한 도구로 무엇을 할 수 있는지 알고 싶으신가요? 2022년에는 빠르고 쉽게 시작할 수 있도록 새로운 샘플을 공개했습니다.

퓨전 데모
포토온 퓨전 및 Unity 게임 서버 호스팅 샘플

유니티는 포토톤과 협력하여 유니티의 게임 서버 호스팅(멀티플레이) 오케스트레이션 플랫폼과 매치메이커에서 최고의 성능을 발휘할 수 있도록 지원하는 새로운 에셋을 출시했습니다.

은하계 고양이
은하계 고양이: 2D 소규모 협동 샘플

Unity의 게임 오브젝트용 넷코드로 소규모 협동 게임을 제작하는 방법에 대한 자세한 내용은 샘플 프로젝트 Galactic Kittens에서 알아보세요.

Boss Room
보스 룸: 3D 소규모 협동 샘플

보스 룸은 게임 오브젝트, 릴레이, 로비용 넷코드로 제작된 소규모 협동 게임 샘플 프로젝트로, 멀티플레이어 게임 이면의 패턴을 살펴볼 수 있도록 설계되었습니다.

언리얼 SDK

UGS 멀티플레이어 솔루션은 언리얼 엔진과도 통합됩니다. 올해 에픽은 개발자들이 언리얼 엔진으로 빌드하는 경우 툴을 설정하는 방법을 알 수 있도록 몇 가지 가이드를 게시했습니다.

Game Server Hosting
언리얼 엔진에서 게임 서버 호스팅(멀티플레이) 설정하기

이 언리얼용 게임 서버 호스팅(멀티플레이) 통합 가이드에서는 게임 서버 호스팅 SDK 초기화, 빌드 생성, 빌드 구성, 함대 및 테스트 할당 방법을 보여드리겠습니다.

Vivox
Unreal Engine에서 Vivox 음성 및 텍스트 채팅 설정

이 언리얼용 Vivox 통합 데모에서는 Vivox SDK를 초기화하고, Vivox 표면에 로그인하고, "에코" 채널에 참여하는 방법을 보여드리겠습니다.

분석 자료

​유니티는 멀티플레이어 게임에서 소비자가 원하는 것이 무엇인지 이해하고 2022년과 그 이후의 프로젝트를 위한 최선의 결정을 내릴 수 있는 지식을 제공하기 위해 2022년에 획기적인 보고서를 발표했습니다.

게임 내 채팅
게임 내 채팅에서 게이머가 원하는 3가지
오늘날 게이머들은 게임 내 커뮤니케이션 경험에서 무엇을 기대하고 원할까요?
멀티플레이어 기술 스택
모바일 멀티플레이어 101: 이상적인 기술 스택
이상적인 모바일 멀티플레이어 기술 스택을 구축하는 데 필요한 모든 툴을 살펴보려면 계속 읽어보세요.
2022년 Unity 멀티플레이어 보고서

설문 조사

시장이 확장되고 더 복잡한 멀티플레이어 게임이 개발됨에 따라 집중하고 이해해야 할 영역도 넓어지고 있습니다.

유니티는 게임 개선을 위한 데이터를 제공하기 위해 미국, 영국, 일본, 한국의 멀티플레이어 게이머 1,500명 이상을 대상으로 설문조사를 실시했습니다.

통계

인구의 52%가 게임을 플레이하고, 그 중 77%가 멀티플레이어 게임을 플레이합니다.

멀티플레이어 게이머의 61%가 설문조사 전 30일 동안 DLC를 구매했습니다.

게이머의 56%가 게임 내에서 채팅 파티를 만드는 것을 선호합니다.

신고

보고서 전문을 다운로드하여 장르 인기도, 플레이어 커뮤니케이션 트렌드, 게임 내 필수 기능 등 다양한 주제에 대한 실질적인 내용을 살펴보세요.

UGS 멀티플레이어 알아보기

새로운 도구 제품군을 출시하면서 개발자들에게 저희 서비스가 어떤 서비스인지 알리기 위해 짧고 간결한 동영상을 준비했습니다.

Vivox 소개
Vivox 소개

플레이어가 대화할 수 있으면 게임에 더 오래 머물게 됩니다. 게임 업계에서 가장 인기 있고 기능이 풍부한 커뮤니케이션 기술 중 하나인 Vivox로 리텐션을 향상하세요.

Game Server Hosting
게임 서버 호스팅(멀티플레이)이란 무엇인가요?

유니티의 사내 전문가인 칼렙이 게임 서버 호스팅 솔루션의 작동 방식과 시작 방법에 대해 간략하게 설명합니다.

매치메이커 소개
Unity 매치메이커란 무엇인가요?

소프트웨어 엔지니어 Caleb이 매치메이커의 기능 및 시작 방법에 대해 간략하게 설명합니다.

로비 소개
로비 소개

게임 개발자는 유니티의 로비 서비스를 통해 게임 세션 전과 세션 중에 플레이어가 소통하고 협업할 수 있는 멀티플레이어 로비를 구현할 수 있습니다.

릴레이 소개
릴레이 소개

유니티의 릴레이 서비스를 사용하면 전용 게임 서버 없이도 플레이어가 서로 연결하여 몰입도 높은 협동 멀티플레이어 게임 경험을 즐길 수 있습니다.

넷코드 소개
넷코드 소개

게임 오브젝트용 넷코드는 다음 멀티플레이어 프로젝트의 요구 사항에 맞게 커스터마이징 및 확장할 수 있는 신뢰할 수 있는 Unity 엔진의 네트워킹 라이브러리이자 넷코드 기반입니다.

학습 자료

개념과 사용 사례 소개부터 멀티플레이어 게임에 원하는 기능을 직접 사용해보고 통합하는 방법까지, 올해 유니티가 발표한 가이드에는 유니티의 멀티플레이어 전문가들이 참여했습니다.

매치메이킹 소개
게임 서버 호스팅 및 매치메이커에 대한 튜토리얼과 데모
사내 전문가인 댄과 갈랄이 진행하는 이 온디맨드 웨비나 실습 튜토리얼에서 Unity 게임 서버 호스팅(멀티플레이) 및 매치메이커를 사용하는 방법을 알아보세요.
플레이어 커뮤니케이션
개발자를 위한 인게임 채팅 가이드
다음 프로젝트를 계획하기 위한 게임 내 플레이어 커뮤니케이션의 기본 사항을 알아보세요.
네트워크 지연 시간
멀티플레이어 게임에서 네트워크 지연 시간을 관리하는 방법
서버와 클라이언트 사이의 거리, 패킷 홉, 서버의 틱 및 업데이트 속도 등 다양한 문제가 멀티플레이어 랙의 원인이 되며, 이를 해결하는 방법은 다음과 같습니다.
멀티플레이어 확장
멀티플레이어 확대/축소 라운드테이블
확장 라운드 테이블의 하이라이트 클립에서 최고의 전문가와 함께 전용 게임 서버(DGS) 솔루션을 확장하는 방법을 알아보세요.
P2P vs DGS
P2P 대 DGS: 게임 서버에 적합한 모델은 무엇인가요?
게임 서버를 호스팅하는 데 P2P(피어 투 피어) 모델과 DGS(전용 게임 서버) 모델 모두 인기 있는 선택지이지만, 어떤 것이 적합할까요?
Vivox의 커뮤니티 솔루션
Vivox의 커뮤니티 솔루션: 게임 내 플레이어 커뮤니케이션
이 온디맨드 웨비나에서는 Vivox의 음성 및 텍스트 채팅에 대한 개요를 제공하고 멀티플레이어 게임에 고품질 음성 커뮤니케이션을 도입하는 방법을 알려드립니다.
멀티플레이어 서버 모델
멀티플레이어 네트워크 및 서버 모델 소개
멀티플레이어 네트워크 및 서버 모델의 기본 사항, 장단점, 멀티플레이어 게임에 가장 적합한 솔루션을 선택하는 방법에 대해 알아보세요.
2022.2 기술 흐름
Unity 2022.2 테크 스트림
유니티의 올해 마지막 엔진 릴리스인 2022.2 테크 스트림이 12월 8일에 출시되었습니다. 이번 릴리스에는 유니티용으로 제작된 두 가지 네트워킹 패키지인 게임 오브젝트용 넷코드와 엔티티용 넷코드가 포함되어 있습니다.