O que você está procurando?
Hero background image

revisão de 2022: Construindo jogos multiplayer com Unity

As ferramentas multiplayer da Unity evoluíram ao longo do último ano - e nossos recursos para desenvolvedores de jogos também. Aqui está uma rápida olhada nos maiores momentos multiplayer de 2022.
Esta página foi traduzida por máquina. Para ver a versão original a fim de obter uma fonte confiável e precisa,

Atualizações de produtos

Lançamos serviços novos e atualizados que são focados em configuração rápida e fácil acesso para desenvolvedores que trabalham em qualquer tipo de jogo multiplayer, usando qualquer stack de tecnologia que desejam.

Imagens de jogo multiplayer
Acelere o desenvolvimento de jogos multijogador com as soluções multijogador da UGS
As soluções multiplayer da Unity viram uma expansão em suas capacidades com o lançamento do Unity Game Server Hosting (Multiplay) e do Matchmaker self-serve, Netcode para GameObjects e um novo exemplo de battle royale feito em parceria com a Photon.
Redes multijogadores
Anúncio de novas ferramentas para desenvolvimento multijogador no Unity
Explore a mais recente tecnologia disponível dentro do ecossistema Unity para criar seu jogo multiplayer - desde SDKs de netcode até suporte a ferramentas.

Histórias de desenvolvedores

Quer saber o que é necessário para construir um jogo multiplayer de sucesso? Este ano trabalhamos com alguns grandes estúdios para contar suas histórias.

Knockout Divino
Aterrissando o soco para fazer Divine Knockout um vencedor para a Hi-Rez Studios

Saiba como a Hi-Rez Studios e a Red Beard Games combinaram os Serviços de Jogos Unity com a Unreal Engine para se preparar para o sucesso com seu mais recente título multiplayer, Divine Knockout.

Corrida de Golfe Turbo
Hugecalf impulsiona seu desenvolvimento multijogador

Uma jovem equipe talentosa sem experiência em multiplayer utiliza as Soluções Multiplayer UGS para entregar um título multiplayer dinâmico e pesado em física, com uma infraestrutura sólida como uma rocha.

Ramen VR
Como o Ramen VR usa o Vivox

Saiba mais sobre o processo da Ramen VR e descubra algumas das ferramentas e soluções do Unity que eles usaram para trazer Zenith: A Última Cidade ganha vida.

Amostras

Quer ver o que você pode fazer com essas ferramentas em um ambiente real? Em 2022, publicamos novas amostras para que você comece rapidamente e facilmente.

Demonstração de fusão
Exemplo de hospedagem de servidor de jogos Photon Fusion e Unity

A Unity se uniu à Photon para lançar um novo ativo que ajuda você a produzir desempenho máximo na plataforma de orquestração de Game Server Hosting (Multiplay) e Matchmaker da Unity.

Gatinhos Galácticos
Gatinhos Galácticos Uma amostra de cooperação em pequena escala 2D

Saiba mais sobre como construir um jogo cooperativo em pequena escala com o Netcode for GameObjects da Unity em nosso projeto de amostra Gatinhos Galácticos.

Boss Room
Sala do Chefe: Uma amostra de cooperativa em pequena escala em 3D

Sala do Chefe é um projeto de amostra de jogo cooperativo em pequena escala - construído com Netcode para GameObjects, Relay e Lobby - projetado para ajudá-lo a explorar os padrões por trás de um jogo multiplayer.

SDKs Irreais

As Soluções Multiplayer UGS também se integram com o Unreal Engine. Este ano, publicamos alguns guias para garantir que os desenvolvedores saibam como configurar nossas ferramentas se estiverem desenvolvendo em Unreal.

Game Server Hosting
Configurando a Hospedagem de Servidor de Jogo (Multiplay) no Unreal Engine

Neste guia de integração do Game Server Hosting (Multiplay) para Unreal, vamos mostrar como inicializar o SDK do Game Server Hosting, criar uma build, configuração de build, frota e alocação de teste.

Vivox
Configurando o Vivox Voice e Text Chat no Unreal Engine

Nesta demonstração de integração do Vivox para Unreal, mostraremos como inicializar o SDK do Vivox, fazer login na superfície do Vivox e entrar em um canal de "eco".

Insights

​Publicamos um relatório histórico em 2022 para ajudá-lo a entender o que os consumidores desejam de seus jogos multiplayer e fornecer a você o conhecimento para tomar as melhores decisões para seus projetos em 2022 e além.

Chat dentro do jogo
3 coisas que os jogadores querem do chat do jogo
O que os jogadores esperam e desejam das experiências de comunicação dentro do jogo hoje?
Pilha de tecnologia multiplayer
Multiplayer móvel 101: Seu stack tecnológico ideal
Continue lendo para explorar todas as ferramentas que você precisa para construir sua pilha de tecnologia móvel multiplayer ideal.
Relatório do Multijogador do Unity 2022

Pesquisa

À medida que o mercado se expande e jogos multijogador mais complexos são feitos, a lista de áreas para focar e entender aumenta.

A Unity entrevistou mais de 1.500 jogadores multiplayer nos EUA, Reino Unido, Japão e Coreia para fornecer dados que melhorem seu jogo.

Estatísticas

52% da população joga jogos, e 77% deles jogam jogos multiplayer

61% dos jogadores multiplayer compraram DLC nos trinta dias antes de serem entrevistados

56% dos jogadores preferem criar festas de chat dentro do jogo

Denunciar

Baixe o relatório completo para mergulhar em insights práticos sobre uma ampla gama de tópicos, como popularidade de gêneros, tendências de comunicação entre jogadores, recursos indispensáveis no jogo e muito mais.

Conhecendo o UGS Multiplayer

Ao lançarmos nossa nova suíte de ferramentas, nos certificamos de que tínhamos alguns vídeos curtos e impactantes para contar aos desenvolvedores sobre o que nossos serviços se tratam.

Introdução ao Vivox
Introdução ao Vivox

Quando os jogadores podem conversar - eles ficam no seu jogo por mais tempo. Melhore sua retenção com Vivox, uma das tecnologias de comunicação mais populares e ricas em recursos na indústria de jogos.

Game Server Hosting
O que é Hospedagem de Servidor de Jogo (Multiplay)?

O especialista interno da Unity, Caleb, oferece uma visão rápida de como funciona nossa solução de Hospedagem de Servidor de Jogo e como começar.

Introdução ao Casamenteiro
O que é o Unity Matchmaker?

O Engenheiro de Software Caleb oferece uma visão rápida do que o Matchmaker faz e como começar a usá-lo.

Introdução ao Lobby
Introdução ao Lobby

O serviço de Lobby da Unity permite que os desenvolvedores de jogos implementem um lobby multiplayer para que seus jogadores se comuniquem e colaborem antes - e durante - as sessões de jogo.

Introdução ao Relay
Introdução ao Relay

O serviço Relay da Unity permite que os jogadores se conectem e desfrutem de experiências de jogos multiplayer cooperativos imersivos sem a necessidade de um servidor de jogo dedicado.

Introdução ao Netcode
Introdução ao Netcode

Netcode para GameObjects é uma biblioteca de rede e fundação de netcode para o Unity Engine na qual você pode confiar - personalizável e extensível para atender às necessidades do seu próximo projeto multiplayer.

Recursos de aprendizagem

Desde a introdução de conceitos e casos de uso, até a prática e a demonstração de como integrar os recursos que você deseja para seus jogos multiplayer, os guias que publicamos este ano apresentam algumas das maiores mentes multiplayer da Unity.

Introdução ao matchmaking
Tutorial e demonstração para Hospedagem de Servidor de Jogo e Matchmaker
Aprenda a usar o Unity Game Server Hosting (Multiplay) e o Matchmaker neste tutorial prático sob demanda com os especialistas internos Dan e Galal.
Comunicações do jogador
Guia para desenvolvedores sobre chat no jogo
Aprenda o básico das comunicações entre jogadores no jogo para planejar seu próximo projeto.
Latência de rede
Como gerenciar a latência de rede em jogos multiplayer
A distância entre o servidor e os clientes, os saltos de pacotes, o tick e a taxa de atualização de um servidor, e uma infinidade de outros problemas contribuem para o lag no multiplayer – aqui está como resolvê-lo.
Escalonamento multiplayer
Mesa redonda sobre dimensionamento multijogador
Descubra como escalar uma solução de Servidor de Jogo Dedicado (DGS) com especialistas líderes neste clipe de destaques de nossa mesa redonda sobre escalonamento.
P2P vs DGS
P2P vs DGS: Qual modelo é o certo para o seu servidor de jogo?
Modelos de servidor de jogo ponto a ponto (P2P) e servidor de jogo dedicado (DGS) são ambas opções populares para hospedar seu servidor de jogo – mas qual é a certa para você?
Soluções comunitárias da Vivox
Soluções comunitárias da Vivox: As comunicações do seu jogador no jogo
Neste webinar sob demanda, fornecemos uma visão geral do Chat de Voz e Texto da Vivox e ensinamos como começar a trazer comunicações de voz de alta qualidade para seus jogos multiplayer.
Modelo de Servidor Multiplayer
Uma introdução aos modelos de servidor e à rede multijogador
Aprenda o básico sobre modelos de rede e servidor multiplayer, seus prós e contras, e como escolher a melhor solução para o seu jogo multiplayer.
2022.2 Fluxo de tecnologia
Unidade 2022.2 Tech Stream
A versão final do motor da Unity do ano, a 2022.2 Tech Stream, foi lançada em 8 de dezembro. Dentro do lançamento vieram o Netcode para GameObjects e o Netcode para Entities, dois pacotes de rede construídos para Unity.