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VÉRIFIER Créer des jeux multijoueurs avec Unity
Les outils multijoueur de Unity ont vraiment évolué ces dernières années, tout comme nos ressources pour les développeurs de jeux. Voici un petit aperçu des plus grands moments Multiplayer de l'année 2022.
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Mises à jour des produits

Nous avons lancé des services nouveaux et actualisés qui sont axés sur une installation rapide et un accès facile pour les développeurs qui travaillent sur n'importe quel type de jeu Multiplayer, en utilisant n'importe quelle pile technologique qu'ils souhaitent.

Imagerie du jeu Multiplayer
Accélérez votre développement de jeux avec les solutions multijoueur UGS
Les solutions multijoueurs d'Unity ont vu leurs capacités s'étendre avec le lancement de Game Server Hosting (Multiplay) et Matchmaker en libre-service, Netcode for GameObjects, et un nouvel échantillon de bataille royale réalisé en partenariat avec Photon.
Réseau multijoueur
Annonce de nouveaux outils pour le développement multijoueur dans Unity
Explorez les dernières technologies disponibles dans l'écosystème Unity pour créer votre jeu Multiplayer - des SDK de Netcode au support d'outils.

Témoignages de développeurs

Vous voulez savoir ce qu'il faut faire pour créer un jeu multijoueur à succès ? Cette année, nous avons travaillé avec de grands studios pour raconter leur histoire.

Coup de poing divin
Le coup de poing qui fait de Divine Knockout un succès pour Hi-Rez Studios

Découvrez comment Hi-Rez Studios et Red Beard Games ont associé Unity Gaming Services à Unreal Engine pour préparer le succès de leur dernier titre multijoueur, Divine Knockout.

Turbo Golf Racing
Hugecalf booste ses capacités de développement multijoueur

Une jeune équipe talentueuse sans expérience du multijoueur utilise les solutions Multiplayer d'UGS pour livrer un titre multijoueur au rythme soutenu, à forte composante physique, avec une infrastructure solide comme le roc.

RV Ramen
Comment VR utilise Vivox

Apprenez-en plus sur le processus de Ramen VR et découvrez quelques-uns des outils et solutions Unity qu'ils ont utilisés pour réaliser Zenith : La dernière ville à la vie.

Échantillons

Vous voulez voir ce que vous pouvez faire avec ces outils dans un environnement réel ? En 2022, nous avons publié de nouveaux échantillons pour vous permettre de démarrer rapidement et facilement.

Démonstration de fusion
Exemple d'hébergement de serveurs de jeux Photon Fusion et Unity

Unity s'est associé à Photon pour lancer un nouvel atout qui vous aidera à produire des performances optimales sur la plateforme d'orchestration Game Server Hosting (Multiplay) et MatchMaker d'Unity.

Chatons galactiques
Les chatons galactiques : Un échantillon coopératif à petite échelle en 2D

Apprenez-en plus sur la construction d'un jeu coopératif à petite échelle avec le Netcode for GameObjects de Unity dans notre projet d'exemple Galactic Kittens.

Boss Room
Boss Room Un échantillon coopératif à petite échelle en 3D

Boss Room est un projet d'exemple de jeu coopératif à petite échelle - construit avec Netcode for GameObjects, Relay, et Lobby - conçu pour vous aider à explorer les modèles derrière un jeu multijoueur.

SDK Unreal

Les solutions Multiplayer d'UGS s'intègrent également au moteur Unreal Engine. Cette année, nous avons publié des guides pour que les développeurs sachent comment configurer nos outils s'ils construisent dans Unreal.

Game Server Hosting
Mise en place de Game Server Hosting (Multiplay) dans Unreal Engine

Dans ce guide d'intégration de Game Server Hosting (Multiplay) pour Unreal, nous vous montrerons comment initialiser le SDK Game Server Hosting, créer un build, une configuration de build, un parc et tester l'allocation.

Vivox
Configuration du chat vocal et textuel de Vivox dans Unreal Engine

Dans cette démonstration d'intégration de Vivox pour Unreal, nous allons vous montrer comment initialiser le SDK Vivox, vous connecter à la surface Vivox et rejoindre un canal "echo".

Informations

​Nous avons publié un rapport historique en 2022 pour vous aider à comprendre ce que les consommateurs attendent de leurs jeux Multiplayer et vous armer des connaissances nécessaires pour prendre les meilleures décisions pour vos projets en 2022 et au-delà.

Chat en jeu
3 choses que les joueurs attendent du chat en jeu
Quelles sont les attentes et les souhaits des joueurs en matière d'expériences de communication dans le jeu aujourd'hui ?
Pile technologique Multiplayer
Multijoueur mobile Votre pile technologique idéale
Lisez la suite pour découvrir tous les outils dont vous avez besoin pour construire votre pile technologique Multiplayer mobile idéale.
Rapport 2022 sur la fonctionnalité Unity Multiplayer
Enquête

Au fur et à mesure que le marché se développe et que des jeux multijoueur de plus en plus complexes sont créés, la liste des domaines sur lesquels se concentrer et à appréhender évolue.

Unity a interrogé plus de 1 500 joueurs multijoueurs aux États-Unis, au Royaume-Uni, au Japon et en Corée afin de vous fournir des données permettant d'améliorer votre jeu

Statistiques

52% de la population joue à des jeux, et 77% d'entre eux jouent à des jeux multijoueurs

61 % des joueurs Multiplayer ont acheté des DLC dans les trente jours précédant l'enquête.

56 % des joueurs préfèrent créer des groupes de discussion dans le jeu

Rapport

Téléchargez le rapport complet pour découvrir des informations pratiques sur un large éventail de sujets tels que la popularité des genres, les tendances en matière de communication avec les joueurs, les fonctionnalités incontournables des jeux, etc.

Se familiariser avec UGS Multiplayer

Lors du lancement de notre nouvelle gamme d'outils, nous nous sommes assurés de disposer de vidéos courtes et percutantes pour expliquer aux développeurs en quoi consistent nos services.

Présentation de Vivox
Présentation de Vivox

Les joueurs restent plus longtemps dans votre jeu lorsqu'ils peuvent parler. Améliorez la rétention de vos joueurs avec Vivox, l'une des technologies de communication les plus populaires et les plus riches en fonctionnalités de l'industrie du jeu.

Game Server Hosting
Qu'est-ce que le Game Server Hosting (Multiplay) ?

Caleb, expert interne d'Unity, vous donne un aperçu rapide du fonctionnement de notre solution Game Server Hosting et vous explique comment commencer.

Intro à MatchMaker
Qu'est-ce que le MatchMaker d'Unity ?

Caleb, ingénieur logiciel, vous donne un aperçu rapide de ce que fait MatchMaker et comment commencer à l'utiliser.

Introduction au Lobby
Introduction au Lobby

Le service Lobby d'Unity permet aux développeurs de jeux de mettre en place un lobby Multiplayer pour que leurs joueurs puissent communiquer et collaborer avant - et pendant - les sessions de jeu.

Introduction au Relay
Introduction au Relay

Le service Relay d'Unity permet aux joueurs de se connecter et de profiter d'expériences de jeu multiplayer immersives et coopératives sans avoir besoin d'un serveur de jeu dédié.

Introduction au Netcode
Introduction au Netcode

Netcode for GameObjects est une bibliothèque de réseau et une fondation de netcode pour le moteur Unity sur laquelle vous pouvez compter - personnalisable et extensible pour répondre aux besoins de votre prochain projet Multiplayer.

Ressources pédagogiques

Qu'il s'agisse de présenter des concepts et des cas d'utilisation, de mettre la main à la pâte et de vous montrer comment intégrer les fonctionnalités que vous souhaitez pour vos jeux multijoueurs, les guides que nous avons publiés cette année présentent certains des plus grands esprits multijoueurs d'Unity.

Introduction au MatchMaker
Tutoriel et démonstration pour l'hébergement de serveurs de jeux et Matchmaker
Apprenez à utiliser Unity Game Server Hosting (Multiplay) et Matchmaker dans ce tutoriel pratique de webinaire à la demande avec les experts internes Dan et Galal.
Communication avec les joueurs
Guide du chat dans le jeu pour les développeurs
Apprenez les bases de la communication avec les joueurs pour préparer votre prochain projet.
Latence du réseau
Comment gérer la latence réseau dans les jeux multijoueurs ?
La distance entre le serveur et les clients, les sauts de paquets, le taux de synchronisation et de mise à jour d'un serveur, ainsi qu'une multitude d'autres facteurs contribuent au décalage entre les joueurs - voici comment y remédier.
adaptation multijoueur
Table ronde sur la mise à l'échelle du Multiplayer
Découvrez comment faire évoluer une solution de serveur de jeu dédié (DGS) avec des experts de premier plan dans cet extrait de notre table ronde sur l'évolution.
p2p comparé à DGS
p2p comparé à DGS Quel modèle convient le mieux à votre serveur de jeux ?
Les modèles peer-to-peer (P2P) et de serveur de jeu dédié (DGS) sont tous deux des choix populaires pour l'hébergement de votre serveur de jeu - mais lequel vous convient le mieux ?
Les solutions communautaires de Vivox
Solutions communautaires de Vivox : Vos communications avec les joueurs dans le jeu
Dans ce webinaire à la demande, nous présentons une vue d'ensemble du Voice and Text Chat (Vivox) et vous expliquons comment commencer à apporter des communications vocales de haute qualité à vos jeux multijoueurs.
Modèle de serveur Multiplayer
Une introduction aux modèles de réseaux et de serveurs Multiplayer
Apprenez les bases des modèles de réseaux et de serveurs multijoueurs, leurs avantages et leurs inconvénients, et comment choisir la meilleure solution pour votre jeu multijoueur.
Version TECH Stream 2022.2
Version TECH Stream Unity 2022.2
La dernière version du moteur d'Unity de l'année, la 2022.2 Tech Stream, a été publiée le 8 décembre. Cette version comprend Netcode for GameObjects et Netcode for Entities, deux logiciels de mise en réseau conçus pour Unity.