产品更新
我们推出了新的和更新的服务,专注于快速设置和便于开发者访问,适用于任何技术栈的多人游戏。
开发者故事
想知道构建成功的多人游戏需要什么吗?今年我们与一些优秀的工作室合作,讲述他们的故事。
了解 Hi-Rez Studios 和 Red Beard Games 如何将 Unity Gaming Services 与 Unreal Engine 配对,以为他们最新的多人游戏 Divine Knockout. 的成功做好准备。
一支没有多人游戏经验的年轻才华团队利用UGS多人游戏解决方案,交付一款快节奏、物理重的多人游戏,拥有坚如磐石的基础设施。
了解 Ramen VR 的流程,并发现他们用于实现 Zenith 的一些 Unity 工具和解决方案。最后的城市 变为现实。
示例
想看看你在真实环境中可以用这些工具做些什么吗?在2022年,我们发布了新的样本,以便您快速轻松地入门。
虚幻SDK
UGS多人游戏解决方案还与虚幻引擎集成。今年,我们发布了一些指南,以确保开发者知道如何在使用虚幻引擎构建时设置我们的工具。
洞察
我们在2022年发布了一份具有里程碑意义的报告,以帮助您了解消费者对多人游戏的期望,并为您提供知识,以便在2022年及以后为您的项目做出最佳决策。
随着市场的扩张以及多人游戏玩家日益复杂,需要关注和了解的领域越来越多。
Unity对美国、英国、日本和韩国的1500多名多人游戏玩家进行了调查,以为您提供改善游戏的数据
52%的人口玩游戏,其中77%的人玩多人游戏
61%的多人游戏玩家在被调查前的30天内购买了DLC
56%的玩家更喜欢在游戏中创建聊天派对
下载完整报告,深入了解关于流派受欢迎程度、玩家沟通趋势、必备游戏内功能等众多主题的实用要点。
了解UGS多人游戏
随着我们推出新工具套件,我们确保制作了一些简短而生动的视频,以告诉开发者我们的服务内容。
当玩家可以交谈时,他们会在你的游戏中停留更长时间。通过Vivox提高您的记忆力,Vivox是游戏行业中最受欢迎和功能丰富的通信技术之一。
Unity的内部专家Caleb为您快速概述我们的游戏服务器托管解决方案的工作原理以及如何开始使用。
软件工程师卡勒布为您快速概述了Matchmaker的功能以及如何开始使用它。
Unity的大厅服务让游戏开发者为他们的玩家实现一个多人大厅,以便在游戏会话之前和期间进行沟通和协作。
Unity的Relay服务允许玩家连接并享受沉浸式的合作多人游戏体验,而无需专用的游戏服务器。
Netcode for GameObjects 是一个网络库和 Unity 引擎的网络代码基础,您可以依赖它 - 可定制和可扩展,以满足您下一个多人项目的需求。
学习资源
从介绍概念和用例,到动手实践并向您展示如何为您的多人游戏集成所需的功能,我们今年发布的指南汇集了Unity一些最杰出的多人游戏专家。