产品更新
我们推出了新的和更新的服务,专注于快速设置和轻松访问,让从事任何类型的多人游戏的开发人员使用他们想要的任何技术堆栈。
开发者故事
想要知道如何制作一款成功的多人游戏吗?今年我们与一些优秀的工作室合作来讲述他们的故事。
了解 Hi-Rez Studios 和 Red Beard Games 如何将Unity Gaming Services与虚幻引擎配对,为其最新多人游戏 Divine Knockout 的成功做好准备。
一支虽然没有多人游戏经验但才华横溢的年轻团队利用UGSMultiplayer解决方案,凭借坚如磐石的基础架构,打造了一款快节奏、物理特性强的多人游戏。
了解 Ramen VR 的流程并发现他们使用的一些Unity工具和解决方案 天顶:最后的城市 活下去。
示例
想看看在真实环境中可以用这些工具做什么吗?2022 年,我们发布了新的示例,帮助您快速轻松地开始使用。
Unity已与 Photon 合作推出一项新资产,以帮助您在 Unity 的Game Server Hosting (Multiplay)编排平台和 Matchmaker 上实现最佳性能。
在我们的示例项目 Galactic Kittens中了解有关使用 Unity 的Netcode for GameObjects构建小规模合作游戏的更多信息。
Boss Room 是一个小规模合作游戏示例项目 - 使用Netcode for GameObjects、 Relay和Lobby构建 - 旨在帮助您探索多人游戏背后的模式。
Unreal SDK
UGS Multiplayer Solutions 还与 虚幻引擎集成。今年,我们发布了一些指南,以确保开发人员在虚幻引擎中构建时知道如何设置我们的工具。
洞察
我们在 2022 年发布了一份具有里程碑意义的报告,以帮助您了解消费者对多人游戏的需求,并为您提供知识,以便您在 2022 年及以后为您的项目做出最佳决策。
随着市场的扩张以及多人游戏玩家日益复杂,需要关注和了解的领域越来越多。
Unity调查了美国、英国、日本和韩国的 1,500 多名多人游戏玩家,为您提供改进游戏的数据
52% 的人口玩游戏,其中 77% 玩多人游戏
61% 的多人游戏玩家在接受调查前的 30 天内购买了 DLC
56% 的玩家喜欢在游戏中创建聊天派对
下载完整报告,深入了解各种主题的实用要点,例如游戏类型受欢迎程度、玩家沟通趋势、必备的游戏内功能等
了解UGSMultiplayer
当我们推出新的工具套件时,我们确保有一些简短、生动的视频来告诉开发人员我们的服务的全部内容。
让玩家能够相互交谈可延长他们在游戏中停留的时间。Vivox 是游戏行业中最热门、功能最丰富的通信技术之一,可提高你的保留率,
Unity 的内部专家 Caleb 向您简要介绍我们的Game Server Hosting方案的工作原理以及如何开始使用。
软件工程师 Caleb 向您简要介绍 Matchmaker 的功能以及如何开始使用它。
Unity 的Lobby服务让游戏开发者能够实现多人游戏大厅,以便玩家在游戏之前和游戏期间进行交流和协作。
Unity 的Relay服务允许玩家连接并享受身临其境的合作多人游戏体验,而无需专用的游戏服务器。
Netcode for GameObjects是Unity Engine 的一个网络库和网络代码基础,您可以依赖它 - 可定制和扩展,以满足您的下一个多人项目的需求。
学习资源
从介绍概念和用例,到亲手实践并向您展示如何集成您想要的多人游戏功能,我们今年发布的指南汇集了Unity一些最伟大的多人游戏人才。