2022 Überprüfung: Multiplayer-Spiele mit Unity erstellen
Produkt-Updates
Wir haben neue und aktualisierte Dienste gestartet, die sich auf eine schnelle Einrichtung und einen einfachen Zugang für Entwickler konzentrieren, die an irgendeiner Art von Mehrspieler-Spiel arbeiten, und dabei jeden gewünschten Technologie-Stack verwenden.
Entwicklergeschichten
Möchten Sie wissen, was nötig ist, um ein erfolgreiches Mehrspieler-Spiel zu entwickeln? In diesem Jahr haben wir mit einigen großartigen Studios zusammengearbeitet, um ihre Geschichten zu erzählen.
Erfahren Sie, wie Hi-Rez Studios und Red Beard Games die Unity Gaming Services mit der Unreal Engine kombiniert haben, um sich auf den Erfolg mit ihrem neuesten Multiplayer-Titel Divine Knockout. vorzubereiten.
Ein talentiertes junges Team ohne Multiplayer-Erfahrung nutzt UGS Multiplayer Solutions, um einen schnellen, physiklastigen Multiplayer-Titel mit einer soliden Infrastruktur zu liefern.
Erfahren Sie mehr über den Prozess von Ramen VR und entdecken Sie einige der Unity-Tools und -Lösungen, die sie verwendet haben, um Zenith zu bringen. Die letzte Stadt zum Leben.
Proben
Möchten Sie sehen, was Sie mit diesen Werkzeugen in einer realen Umgebung tun können? Im Jahr 2022 haben wir neue Muster veröffentlicht, um Ihnen den Einstieg schnell und einfach zu ermöglichen.
Unity hat sich mit Photon zusammengetan, um ein neues Asset zu lancieren, das Ihnen hilft, Spitzenleistungen auf Unitys Game Server Hosting (Multiplay) Orchestrierungsplattform und Matchmaker zu erzielen.
Erfahren Sie mehr über den Aufbau eines kleinen kooperativen Spiels mit Unitys Netcode für GameObjects in unserem Musterprojekt Galactic Kittens.
Boss Room ist ein kleines kooperatives Spielmusterprojekt – erstellt mit Netcode für GameObjects, Relay und Lobby – das Ihnen helfen soll, die Muster hinter einem Mehrspielerspiel zu erkunden.
Unreal SDKs
UGS Multiplayer Solutions integriert sich auch mit der Unreal Engine. In diesem Jahr haben wir einige Leitfäden veröffentlicht, um sicherzustellen, dass Entwickler wissen, wie sie unsere Tools einrichten können, wenn sie in Unreal entwickeln.
In diesem Integrationshandbuch für das Game Server Hosting (Multiplay) für Unreal zeigen wir Ihnen, wie Sie das Game Server Hosting SDK initialisieren, einen Build, eine Build-Konfiguration, eine Flotte und eine Testzuweisung erstellen.
In dieser Vivox-Integrationsdemo für Unreal zeigen wir Ihnen, wie Sie das Vivox SDK initialisieren, sich in die Vivox-Oberfläche einloggen und einem "Echo"-Kanal beitreten.
Einblicke
Wir haben 2022 einen wegweisenden Bericht veröffentlicht, um Ihnen zu helfen, zu verstehen, was Verbraucher von ihren Mehrspieler-Spielen erwarten, und um Sie mit dem Wissen auszustatten, die besten Entscheidungen für Ihre Projekte im Jahr 2022 und darüber hinaus zu treffen.
Der Markt wächst, und Multiplayer-Spiele werden immer komplexer. Dadurch gibt es immer mehr Bereiche, die beobachtet und analysiert werden müssen.
Unity befragte mehr als 1.500 Multiplayer-Spieler in den USA, Großbritannien, Japan und Korea, um Ihnen Daten zur Verbesserung Ihres Spiels zur Verfügung zu stellen.
52% der Bevölkerung spielen Spiele, und 77% von ihnen spielen Mehrspieler-Spiele
61 % der Multiplayer-Spieler haben in den dreißig Tagen vor der Befragung DLCs gekauft.
56 % der Spieler ziehen es vor, In-Game-Chatpartys zu erstellen.
Laden Sie den vollständigen Bericht herunter, um praktische Erkenntnisse zu einer Vielzahl von Themen wie Genre-Popularität, Trends in der Spielerkommunikation, unverzichtbare In-Game-Funktionen und mehr zu erhalten.
UGS Multiplayer kennenlernen
Als wir unser neues Toolset auf den Markt brachten, stellten wir sicher, dass wir einige kurze und prägnante Videos hatten, um den Entwicklern zu zeigen, worum es bei unseren Dienstleistungen geht.
Wenn Spieler sprechen können – bleiben sie länger in deinem Spiel. Verbessern Sie Ihre Behaltensfähigkeit mit Vivox, einer der beliebtesten und funktionsreichsten Kommunikationstechnologien in der Gaming-Branche.
Unitys hauseigener Experte Caleb gibt Ihnen einen kurzen Überblick darüber, wie unsere Game Server Hosting-Lösung funktioniert und wie Sie anfangen können.
Software Engineer Caleb gibt Ihnen einen kurzen Überblick darüber, was Matchmaker tut und wie Sie damit beginnen können.
Der Lobby-Service von Unity ermöglicht es Spieleentwicklern, eine Mehrspieler-Lobby zu implementieren, in der ihre Spieler vor und während der Spielsitzungen kommunizieren und zusammenarbeiten können.
Der Relay-Dienst von Unity ermöglicht es Spielern, sich zu verbinden und immersive, kooperative Multiplayer-Spielerlebnisse zu genießen, ohne dass ein dedizierter Spieleserver erforderlich ist.
Netcode für GameObjects ist eine Netzwerkbibliothek und Netcode-Grundlage für die Unity-Engine, auf die Sie sich verlassen können – anpassbar und erweiterbar, um die Anforderungen Ihres nächsten Multiplayer-Projekts zu erfüllen.
Lernressourcen
Von der Einführung in Konzepte und Anwendungsfälle bis hin zu praktischen Beispielen und der Demonstration, wie Sie die gewünschten Funktionen für Ihre Multiplayer-Spiele integrieren können, bieten die Leitfäden, die wir in diesem Jahr veröffentlicht haben, einige der größten Multiplayer-Experten bei Unity.