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2022 Überprüfung: Multiplayer-Spiele mit Unity erstellen
Die Multiplayer-Tools von Unity haben sich im letzten Jahr weiterentwickelt – und das haben auch unsere Ressourcen für Spieleentwickler. Hier ist ein kurzer Blick auf die größten Multiplayer-Momente von 2022.
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Produkt-Updates

Wir haben neue und aktualisierte Dienste gestartet, die sich auf eine schnelle Einrichtung und einen einfachen Zugang für Entwickler konzentrieren, die an irgendeiner Art von Mehrspieler-Spiel arbeiten, und dabei jeden gewünschten Technologie-Stack verwenden.

Mehrspieler-Spielbilder
Beschleunigen Sie die Entwicklung von Mehrspieler-Spielen mit UGS Multiplayer-Lösungen
Die Multiplayer-Lösungen von Unity erlebten eine Erweiterung ihrer Fähigkeiten mit der Einführung des Unity Game Server Hosting (Multiplay) und des selbstbedienbaren Matchmakers, Netcode für GameObjects und einem neuen Battle-Royale-Beispiel, das in Partnerschaft mit Photon erstellt wurde.
Multiplayer Networking
Ankündigung neuer Tools für die Multiplayer-Spieleentwicklung in Unity
Erforschen Sie die neuesten Technologien im Unity-Ökosystem, um Ihr Multiplayer-Spiel zu erstellen – von Netcode-SDKs bis hin zu Tool-Unterstützung.

Entwicklergeschichten

Möchten Sie wissen, was nötig ist, um ein erfolgreiches Mehrspieler-Spiel zu entwickeln? In diesem Jahr haben wir mit einigen großartigen Studios zusammengearbeitet, um ihre Geschichten zu erzählen.

Divine Knockout
Den Schlag landen, um Divine Knockout zum Gewinner für Hi-Rez Studios zu machen.

Erfahren Sie, wie Hi-Rez Studios und Red Beard Games die Unity Gaming Services mit der Unreal Engine kombiniert haben, um sich auf den Erfolg mit ihrem neuesten Multiplayer-Titel Divine Knockout. vorzubereiten.

Turbo Golf Rennen
Hugecalf bringen ihre Multiplayer-Entwicklung auf Touren

Ein talentiertes junges Team ohne Multiplayer-Erfahrung nutzt UGS Multiplayer Solutions, um einen schnellen, physiklastigen Multiplayer-Titel mit einer soliden Infrastruktur zu liefern.

Ramen VR
Wie Ramen VR Vivox verwendet

Erfahren Sie mehr über den Prozess von Ramen VR und entdecken Sie einige der Unity-Tools und -Lösungen, die sie verwendet haben, um Zenith zu bringen. Die letzte Stadt zum Leben.

Proben

Möchten Sie sehen, was Sie mit diesen Werkzeugen in einer realen Umgebung tun können? Im Jahr 2022 haben wir neue Muster veröffentlicht, um Ihnen den Einstieg schnell und einfach zu ermöglichen.

Fusion-Demo
Photon Fusion und Unity Game Server Hosting Beispiel

Unity hat sich mit Photon zusammengetan, um ein neues Asset zu lancieren, das Ihnen hilft, Spitzenleistungen auf Unitys Game Server Hosting (Multiplay) Orchestrierungsplattform und Matchmaker zu erzielen.

Galaktische Kätzchen
Galaktische Kätzchen: Eine 2D-Kooperationsprobe im kleinen Maßstab

Erfahren Sie mehr über den Aufbau eines kleinen kooperativen Spiels mit Unitys Netcode für GameObjects in unserem Musterprojekt Galactic Kittens.

Boss Room
Chefbüro: Ein 3D-Kooperationsmuster im Kleinformat

Boss Room ist ein kleines kooperatives Spielmusterprojekt – erstellt mit Netcode für GameObjects, Relay und Lobby – das Ihnen helfen soll, die Muster hinter einem Mehrspielerspiel zu erkunden.

Unreal SDKs

UGS Multiplayer Solutions integriert sich auch mit der Unreal Engine. In diesem Jahr haben wir einige Leitfäden veröffentlicht, um sicherzustellen, dass Entwickler wissen, wie sie unsere Tools einrichten können, wenn sie in Unreal entwickeln.

Game Server Hosting
Einrichten des Game Server Hostings (Multiplay) in Unreal Engine

In diesem Integrationshandbuch für das Game Server Hosting (Multiplay) für Unreal zeigen wir Ihnen, wie Sie das Game Server Hosting SDK initialisieren, einen Build, eine Build-Konfiguration, eine Flotte und eine Testzuweisung erstellen.

Vivox
Einrichten von Vivox Voice und Text-Chat in Unreal Engine

In dieser Vivox-Integrationsdemo für Unreal zeigen wir Ihnen, wie Sie das Vivox SDK initialisieren, sich in die Vivox-Oberfläche einloggen und einem "Echo"-Kanal beitreten.

Einblicke

​Wir haben 2022 einen wegweisenden Bericht veröffentlicht, um Ihnen zu helfen, zu verstehen, was Verbraucher von ihren Mehrspieler-Spielen erwarten, und um Sie mit dem Wissen auszustatten, die besten Entscheidungen für Ihre Projekte im Jahr 2022 und darüber hinaus zu treffen.

In-Game-Chat
3 Dinge, die Gamer vom In-Game-Chat wollen
Was erwarten und wünschen sich Gamer heute von In-Game-Kommunikationserlebnissen?
Mehrspieler-Technologie-Stack
Mobile Multiplayer 101: Ihr idealer Tech-Stack
Lies weiter, um alle Tools zu entdecken, die du benötigst, um deinen idealen mobilen Multiplayer-Tech-Stack aufzubauen.
Unity-Multiplayer-Bericht 2022
Umfrage

Der Markt wächst, und Multiplayer-Spiele werden immer komplexer. Dadurch gibt es immer mehr Bereiche, die beobachtet und analysiert werden müssen.

Unity befragte mehr als 1.500 Multiplayer-Spieler in den USA, Großbritannien, Japan und Korea, um Ihnen Daten zur Verbesserung Ihres Spiels zur Verfügung zu stellen.

Statistik

52% der Bevölkerung spielen Spiele, und 77% von ihnen spielen Mehrspieler-Spiele

61 % der Multiplayer-Spieler haben in den dreißig Tagen vor der Befragung DLCs gekauft.

56 % der Spieler ziehen es vor, In-Game-Chatpartys zu erstellen.

Bericht

Laden Sie den vollständigen Bericht herunter, um praktische Erkenntnisse zu einer Vielzahl von Themen wie Genre-Popularität, Trends in der Spielerkommunikation, unverzichtbare In-Game-Funktionen und mehr zu erhalten.

UGS Multiplayer kennenlernen

Als wir unser neues Toolset auf den Markt brachten, stellten wir sicher, dass wir einige kurze und prägnante Videos hatten, um den Entwicklern zu zeigen, worum es bei unseren Dienstleistungen geht.

Einführung in Vivox
Einführung in Vivox

Wenn Spieler sprechen können – bleiben sie länger in deinem Spiel. Verbessern Sie Ihre Behaltensfähigkeit mit Vivox, einer der beliebtesten und funktionsreichsten Kommunikationstechnologien in der Gaming-Branche.

Game Server Hosting
Was ist Game Server Hosting (Multiplay)?

Unitys hauseigener Experte Caleb gibt Ihnen einen kurzen Überblick darüber, wie unsere Game Server Hosting-Lösung funktioniert und wie Sie anfangen können.

Einführung in den Matchmaker
Was ist der Unity Matchmaker?

Software Engineer Caleb gibt Ihnen einen kurzen Überblick darüber, was Matchmaker tut und wie Sie damit beginnen können.

Einführung in die Lobby
Einführung in die Lobby

Der Lobby-Service von Unity ermöglicht es Spieleentwicklern, eine Mehrspieler-Lobby zu implementieren, in der ihre Spieler vor und während der Spielsitzungen kommunizieren und zusammenarbeiten können.

Einführung in Relay
Einführung in Relay

Der Relay-Dienst von Unity ermöglicht es Spielern, sich zu verbinden und immersive, kooperative Multiplayer-Spielerlebnisse zu genießen, ohne dass ein dedizierter Spieleserver erforderlich ist.

Einführung in Netcode
Einführung in Netcode

Netcode für GameObjects ist eine Netzwerkbibliothek und Netcode-Grundlage für die Unity-Engine, auf die Sie sich verlassen können – anpassbar und erweiterbar, um die Anforderungen Ihres nächsten Multiplayer-Projekts zu erfüllen.

Lernressourcen

Von der Einführung in Konzepte und Anwendungsfälle bis hin zu praktischen Beispielen und der Demonstration, wie Sie die gewünschten Funktionen für Ihre Multiplayer-Spiele integrieren können, bieten die Leitfäden, die wir in diesem Jahr veröffentlicht haben, einige der größten Multiplayer-Experten bei Unity.

Einführung in das Matchmaking
Tutorial und Demo für Game Server Hosting und Matchmaker
Lernen Sie, wie Sie Unity Game Server Hosting (Multiplay) und Matchmaker in diesem On-Demand-Webinar-Haustutorial mit den internen Experten Dan und Galal nutzen können.
Spielerkommunikation
Leitfaden für den In-Game-Chat für Entwickler
Lerne die Grundlagen der Spielerkommunikation im Spiel, um für dein nächstes Projekt zu planen.
Netzwerklatenz
Netzwerklatenzmanagement in Multiplayer-Spielen
Der Abstand zwischen Server und Clients, Paket-Hops, die Tick- und Aktualisierungsrate eines Servers sowie eine Vielzahl anderer Probleme tragen zur Multiplayer-Verzögerung bei – hier erfahren Sie, wie Sie damit umgehen können.
Multiplayer-Skalierung
Multiplayer-Skalierung – runder Tisch
Erfahren Sie, wie Sie eine Dedicated Game Server (DGS)-Lösung mit führenden Experten in diesem Highlight-Clip von unserem Scaling-Roundtable skalieren können.
P2P vs DGS
P2P vs DGS: Welches Modell ist das richtige für deinen Spielserver?
Peer-to-Peer (P2P) und dedizierte Spielserver (DGS) Modelle sind beide beliebte Optionen für das Hosting Ihres Spielservers – aber welches ist das richtige für Sie?
Gemeinschaftslösungen von Vivox
Gemeinschaftslösungen von Vivox: Deine Spielerkommunikation im Spiel
In diesem On-Demand-Webinar geben wir einen Überblick über Voice- und Text-Chat von Vivox und zeigen Ihnen, wie Sie beginnen können, hochwertige Sprachkommunikation in Ihre Multiplayer-Spiele zu integrieren.
Mehrspieler-Server-Modell
Eine Einführung in Multiplayer-Netzwerk- und Servermodelle
Lernen Sie die Grundlagen von Multiplayer-Netzwerk- und Servermodellen, deren Vor- und Nachteile, und wie Sie die beste Lösung für Ihr Multiplayer-Spiel auswählen.
2022.2 Technikstream
Unity 2022.2 Tech Stream
Die endgültige Motorversion von Unity für das Jahr, der 2022.2 Tech Stream, wurde am 8. Dezember veröffentlicht. Im Release waren Netcode für GameObjects und Netcode für Entities enthalten, zwei Netzwerkpakete, die für Unity entwickelt wurden.