기술 자료
Unity 6로 제작하는 데 필요한 모든 정보를 찾아보세요.
베스트 프랙티스 가이드
Unity 6의 베스트 프랙티스 가이드를 살펴보며 최신 기능을 활용해 워크플로를 최적화하여 성공적인 게임을 만들어 보세요.
Unity 고급 사용자를 위한 유니버설 렌더 파이프라인
숙련된 Unity 크리에이터가 프로젝트에서 성능을 향상하고 멋진 비주얼을 구현하는 방법을 안내합니다. 유니버설 렌더 파이프라인에 대해 더 알아보세요.
Unity에서 모바일, XR, Unity Web용 게임 성능 최적화
모바일, XR, 웹 다양한 플랫폼에서의 게임 성능을 최적화하고 매력적인 경험을 원활하게 제공하는 방법을 알아보세요.
Unity에서 콘솔과 PC용 게임 성능 최적화
Unity에서 콘솔과 PC의 게임 성능을 향상하여 플레이어에게 원활하고 몰입감 있는 경험을 제공하세요.
버전 관리 및 프로젝트 구성 베스트 프랙티스
Unity에서 워크플로를 간소화하고 협업을 강화하기 위한 버전 관리 및 프로젝트 구성의 핵심적인 베스트 프랙티스를 알아보세요.
샘플
샘플 프로젝트를 살펴보며 Unity 6의 강력하고 다양한 기능을 사용하는 방법을 알아보세요.
Unity 6에서 디자인 패턴 및 SOLID 원칙으로 코딩 스킬 업그레이드
Unity 6 프로젝트에서 프로그래밍 디자인 패턴과 SOLID 원칙을 구현하여 더 깔끔하고 효율적이며 유지 관리하가 간단한 코드를 만드는 방법을 알아보세요.
해피 하비스트 - 2D 샘플 프로젝트
해피 하비스트(Happy Harvest)에서는 URP로 2D 조명, 그림자, 애니메이션 및 특수 효과를 제작하는 최신 기능을 사용하는 방법을 살펴볼 수 있습니다.
드래곤 크래셔 - UI 툴킷 샘플 프로젝트
이 샘플은 UI 툴킷으로 제작된 런타임 메뉴가 포함된 모바일 게임의 버티컬 슬라이스로 구성되어 있습니다.
젬 헌터 매치 - 2D 샘플 프로젝트
이 샘플은 매치 3 게임의 버티컬 슬라이스로 구성되어 있으며, URP 2D 기능을 사용하여 이러한 유형의 정적 게임플레이를 위한 커스텀 조명을 제작하는 방법을 살펴볼 수 있습니다.
Unity 6의 판타지 킹덤
Unity 6의 판타지 킹덤(Fantasy Kingdom)을 만나 보세요. 최신 렌더링 성능, 최첨단 조명 기능, URP(유니버설 렌더 파이프라인)의 강력한 모바일 최적화 기능을 보여 주는 스타일라이즈드 게임 환경입니다.
시간의 유령: 환경
이 Unity 6 HDRP 샘플 패키지에는 시간의 유령을 위해 제작된 환경 중 하나가 포함되어 있습니다. 유니티 데모 팀이 DOTS ECS와 추가 툴을 활용하여 엔티티 인스턴스화 및 리소스 할당을 신중하게 관리한 방법을 자세히 살펴볼 수 있습니다.
시간의 유령: 캐릭터
이 Unity 6 HDRP 샘플 패키지에는 시간의 유령에 활용하기 위해 제작된 캐릭터가 포함되어 있습니다. Unity의 런타임 AI인 Sentis를 구현한 방법을 소개하고, 런타임에 동적 캐릭터 동작을 위한 ML 모델을 배포하는 데 Sentis가 어떻게 사용되는지 중점적으로 살펴봅니다.
튜토리얼
Unity 엔진의 최신 기능과 툴에 대해 종합적으로 안내하는 Unity 6 튜토리얼을 살펴보세요.
2D 로그라이크 게임 만들기
간단한 2D 로그라이크 게임을 기반으로 초기 콘셉트부터 게임을 디자인하는 방법을 알아보세요. 작업의 우선순위를 정하고, 코드를 리팩터링하여 완벽하게 작동하는 게임으로 만들 수 있습니다.
Unity Web 시작하기
모든 기술 수준의 크리에이터를 위해 디자인된 이 학습 과정을 따라 웹 브라우저용 게임을 설정하고 빌드하는 방법을 배워 보세요.
Netcode for GameObjects 시작하기
이 튜토리얼에서는 Unity에서 기본적인 멀티플레이어 게임을 제작하고 테스트하는 방법과 RPC(원격 프로시저 호출) 및 네트워크 변수를 실제로 활용하고 테스트하는 단계를 설명합니다.
Unity 필수 과정 학습 길잡이
Unity를 처음 접하는 사용자를 위해 제작된 이 가이드 형식의 학습 과정은 Unity 에디터를 활용해 원하는 콘텐츠를 자신감 있게 제작하는 데 필요한 기술을 습득할 수 있는 첫 번째 단계입니다.
크리에이티브 코어 학습 길잡이
크리에이티브 코어 과정에서는 Unity를 통해 아이디어를 현실로 구현하는 데 필요한 모든 요소를 살펴봅니다. 이 과정에서는 VFX, 조명, 애니메이션, 오디오, UI 및 기타 제작 스킬을 배울 수 있습니다.
3D Beginner: Roll-a-Ball 게임
Unity 에디터와 내장된 기능을 사용하여 직접 스크립트를 작성하고, 기본 사용자 인터페이스를 만들고, 다른 사람이 게임을 플레이할 수 있도록 게임을 빌드하는 등 간단한 게임을 제작하는 방법을 알아보세요.
Unity Build Automation: 빠른 시작 가이드
Unity Build Automation은 크리에이터가 클라우드에서 빌드할 수 있도록 디자인된 지속적 통합/지속적 배포/배포(CI/CD) 서비스입니다. 이 가이드에 따라 간략하게 살펴보세요.
Unity Asset Manager: 빠른 시작 가이드
Unity Asset Manager는 까다로운 3D 에셋 제작에 맞춰 만들어진 디지털 에셋 관리 솔루션으로, 대시보드에 직접 내장되어 있습니다. 이 가이드를 따라 이 기능을 활용하는 방법을 알아보세요.
Unity Version Control: 빠른 시작 가이드
UVCS(Unity Version Control)는 3D 프로젝트 개발을 위해 제작된 확장 가능하고 엔진에 구애받지 않는 버전 관리 관리 툴입니다. 이 가이드를 통해 시작하는 방법을 알아보세요.
에셋
Unity 6 전용으로 업데이트된 고품질 에셋으로 완성도 높은 프로젝트를 제작하세요.