기술 자료
Unity 6로 제작하는 데 필요한 모든 정보를 찾아보세요.
베스트 프랙티스 가이드
Unity 6의 베스트 프랙티스 가이드를 살펴보며 최신 기능을 활용해 워크플로를 최적화하여 성공적인 게임을 만들어 보세요.
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Unity 고급 사용자를 위한 유니버설 렌더 파이프라인
숙련된 Unity 크리에이터가 프로젝트에서 성능을 향상하고 멋진 비주얼을 구현하는 방법을 안내합니다. 유니버설 렌더 파이프라인에 대해 더 알아보세요.
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Unity에서 모바일, XR, Unity Web용 게임 성능 최적화
모바일, XR, 웹 다양한 플랫폼에서의 게임 성능을 최적화하고 매력적인 경험을 원활하게 제공하는 방법을 알아보세요.
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Unity에서 콘솔과 PC용 게임 성능 최적화
Unity에서 콘솔과 PC의 게임 성능을 향상하여 플레이어에게 원활하고 몰입감 있는 경험을 제공하세요.
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버전 관리 및 프로젝트 구성 베스트 프랙티스
Unity에서 워크플로를 간소화하고 협업을 강화하기 위한 버전 관리 및 프로젝트 구성의 핵심적인 베스트 프랙티스를 알아보세요.
샘플
샘플 프로젝트를 살펴보며 Unity 6의 강력하고 다양한 기능을 사용하는 방법을 알아보세요.
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Unity 6에서 디자인 패턴 및 SOLID 원칙으로 코딩 스킬 업그레이드
Unity 6 프로젝트에서 프로그래밍 디자인 패턴과 SOLID 원칙을 구현하여 더 깔끔하고 효율적이며 유지 관리하가 간단한 코드를 만드는 방법을 알아보세요.
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해피 하비스트 - 2D 샘플 프로젝트
해피 하비스트(Happy Harvest)에서는 URP로 2D 조명, 그림자, 애니메이션 및 특수 효과를 제작하는 최신 기능을 사용하는 방법을 살펴볼 수 있습니다.
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드래곤 크래셔 - UI 툴킷 샘플 프로젝트
이 샘플은 UI 툴킷으로 제작된 런타임 메뉴가 포함된 모바일 게임의 버티컬 슬라이스로 구성되어 있습니다.
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젬 헌터 매치 - 2D 샘플 프로젝트
이 샘플은 매치 3 게임의 버티컬 슬라이스로 구성되어 있으며, URP 2D 기능을 사용하여 이러한 유형의 정적 게임플레이를 위한 커스텀 조명을 제작하는 방법을 살펴볼 수 있습니다.
Unity 6의 판타지 킹덤
Unity 6의 판타지 킹덤(Fantasy Kingdom)을 만나 보세요. 최신 렌더링 성능, 최첨단 조명 기능, URP(유니버설 렌더 파이프라인)의 강력한 모바일 최적화 기능을 보여 주는 스타일라이즈드 게임 환경입니다.
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시간의 유령: 환경
이 Unity 6 HDRP 샘플 패키지에는 시간의 유령을 위해 제작된 환경 중 하나가 포함되어 있습니다. 유니티 데모 팀이 DOTS ECS와 추가 툴을 활용하여 엔티티 인스턴스화 및 리소스 할당을 신중하게 관리한 방법을 자세히 살펴볼 수 있습니다.
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시간의 유령: 캐릭터
이 Unity 6 HDRP 샘플 패키지에는 시간의 유령에 활용하기 위해 제작된 캐릭터가 포함되어 있습니다. Unity의 런타임 AI인 Sentis를 구현한 방법을 소개하고, 런타임에 동적 캐릭터 동작을 위한 ML 모델을 배포하는 데 Sentis가 어떻게 사용되는지 중점적으로 살펴봅니다.
튜토리얼
Unity 엔진의 최신 기능과 툴에 대해 종합적으로 안내하는 Unity 6 튜토리얼을 살펴보세요.
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2D 로그라이크 게임 만들기
간단한 2D 로그라이크 게임을 기반으로 초기 콘셉트부터 게임을 디자인하는 방법을 알아보세요. 작업의 우선순위를 정하고, 코드를 리팩터링하여 완벽하게 작동하는 게임으로 만들 수 있습니다.
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Unity Web 시작하기
모든 기술 수준의 크리에이터를 위해 디자인된 이 학습 과정을 따라 웹 브라우저용 게임을 설정하고 빌드하는 방법을 배워 보세요.
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Netcode for GameObjects 시작하기
이 튜토리얼에서는 Unity에서 기본적인 멀티플레이어 게임을 제작하고 테스트하는 방법과 RPC(원격 프로시저 호출) 및 네트워크 변수를 실제로 활용하고 테스트하는 단계를 설명합니다.
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Unity 필수 과정 학습 길잡이
Unity를 처음 접하는 사용자를 위해 제작된 이 가이드 형식의 학습 과정은 Unity 에디터를 활용해 원하는 콘텐츠를 자신감 있게 제작하는 데 필요한 기술을 습득할 수 있는 첫 번째 단계입니다.
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크리에이티브 코어 학습 길잡이
크리에이티브 코어 과정에서는 Unity를 통해 아이디어를 현실로 구현하는 데 필요한 모든 요소를 살펴봅니다. 이 과정에서는 VFX, 조명, 애니메이션, 오디오, UI 및 기타 제작 스킬을 배울 수 있습니다.
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3D Beginner: Roll-a-Ball 게임
Unity 에디터와 내장된 기능을 사용하여 직접 스크립트를 작성하고, 기본 사용자 인터페이스를 만들고, 다른 사람이 게임을 플레이할 수 있도록 게임을 빌드하는 등 간단한 게임을 제작하는 방법을 알아보세요.
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Unity Build Automation: 빠른 시작 가이드
Unity Build Automation은 크리에이터가 클라우드에서 빌드할 수 있도록 디자인된 지속적 통합/지속적 배포/배포(CI/CD) 서비스입니다. 이 가이드에 따라 간략하게 살펴보세요.
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Unity Asset Manager: 빠른 시작 가이드
Unity Asset Manager는 까다로운 3D 에셋 제작에 맞춰 만들어진 디지털 에셋 관리 솔루션으로, 대시보드에 직접 내장되어 있습니다. 이 가이드를 따라 이 기능을 활용하는 방법을 알아보세요.
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Unity Version Control: 빠른 시작 가이드
UVCS(Unity Version Control)는 3D 프로젝트 개발을 위해 제작된 확장 가능하고 엔진에 구애받지 않는 버전 관리 관리 툴입니다. 이 가이드를 통해 시작하는 방법을 알아보세요.
에셋
Unity 6 전용으로 업데이트된 고품질 에셋으로 완성도 높은 프로젝트를 제작하세요.