Unity 6 recursos hub
Tu centro de referencia para todos los recursos técnicos que necesitas para comenzar con Unity 6.
Documentación
Encuentra toda la información que necesitas para construir con Unity 6.
Unity Manual del usuario
Aprende a usar el Editor de Unity y la API de Scripting para crear juegos y experiencias interactivas.
Guía de actualización
Revise los cambios en Unity 6, que pueden afectar los proyectos realizados en 2022 LTS cuando actualice.
Nuevo en Unity 6
Descubre lo que ha cambiado en Unity 6 desde 2022 LTS, incluyendo características de 2023.1, 2023.2 y Unity 6 Preview.
Guías de mejores prácticas
Explore nuestras guías de mejores prácticas para Unity 6 para aprovechar al máximo las últimas funciones y optimizar sus flujos de trabajo para el éxito.
Introducción al Universal Render Pipeline para creadores avanzados de Unity
Descubre el Universal Render Pipeline, diseñado para los creadores avanzados de Unity para mejorar el rendimiento y lograr impresionantes visuales en tus proyectos.
Optimiza el rendimiento de tu juego para móviles, XR y la web en Unity
Aprende a optimizar el rendimiento de tu juego para móviles, XR y la web para ofrecer una experiencia fluida y atractiva en todas las plataformas.
Optimiza el rendimiento de tu juego para consolas y PC en Unity
Mejora el rendimiento de tu juego en consolas y PC en Unity para garantizar una experiencia fluida e inmersiva para tus jugadores.
Mejores prácticas para la organización de proyectos y Version Control
Descubre las prácticas recomendadas esenciales para Version Control y la organización de proyectos para optimizar tu flujo de trabajo y mejorar la colaboración en Unity.
Muestras
Explore nuestros proyectos de muestra para aprender a usar las potentes y versátiles características en Unity 6.
Mejora tu código con patrones de diseño y SOLID en Unity 6
Aprende a implementar patrones de diseño de programación y principios SOLID en tus proyectos de Unity 6 para lograr un código más limpio, eficiente y mantenible.
Happy Harvest – 2D Sample Project
Happy Harvest te muestra cómo usar las últimas funciones para crear luces, sombras, animaciones y efectos especiales en 2D con URP.
Dragon Crashers – UI Toolkit Sample project
Esta muestra presenta una porción vertical de un juego móvil con menús en tiempo de ejecución construidos con el UI Toolkit.
Gem Hunter Match - 2D Proyecto de muestra
Esta muestra presenta un corte vertical de un juego de combinar 3 utilizando las características 2D de URP para crear iluminación personalizada para este tipo de jugabilidad estática.
Fantasy Kingdom en Unity 6
Descubre Fantasy Kingdom en Unity 6, un entorno de juego estilizado que muestra el rendimiento avanzado de renderizado, las capacidades de iluminación de vanguardia y la fuerte optimización móvil del Universal Render Pipeline (URP).
Fantasma del Tiempo: Medio ambiente
Este paquete de muestra de Unity 6 HDRP contiene uno de los entornos creados para Time Ghost. Obtén una mirada más cercana a cómo el equipo de demostración de Unity utilizó DOTS ECS y herramientas adicionales para gestionar cuidadosamente la instanciación de entidades y la asignación de recursos.
Fantasma del Tiempo: Carácter
Este paquete de muestra de Unity 6 HDRP presenta el personaje creado para Time Ghost. Muestra la implementación de Sentis, la IA en tiempo de ejecución de Unity, y destaca su uso en el despliegue de modelos de ML para el comportamiento dinámico de los personajes en tiempo de ejecución.
Tutoriales
Descubre nuestros completos tutoriales de Unity 6, diseñados para guiarte a través de las últimas características y herramientas del motor Unity.
Crea un juego Roguelike 2D
Aprende a diseñar un juego desde un concepto inicial basado en un juego Roguelike 2D simple. Organizarás tus tareas, las priorizarás y refactorizarás tu código en un juego completamente funcional.
Comenzando con Unity Web
Diseñado para creadores de todos los niveles de habilidad, sigue este viaje de aprendizaje guiado para aprender a configurar y construir tu juego para navegadores web.
Comienza con Netcode for GameObjects
Este tutorial proporciona pasos prácticos para construir y probar un juego multijugador básico en Unity y utilizar y probar Llamadas a Procedimientos Remotos (RPCs) y Variables de Red.
Unity Essentials Pathway
Diseñado para cualquier persona nueva en Unity, este viaje de aprendizaje guiado es su primer paso hacia la creación con confianza en el Editor de Unity y dar vida a su Vision.
Vía de Núcleo Creativo
Creative Core te enseñará todos los elementos necesarios para dar vida a tu imaginación con Unity. Toma este camino para aprender VFX, Iluminación, Animación, Audio, UI y otras habilidades creativas.
Principiante de 3D: Juego de Rodar una Bola
Aprende a usar el Editor de Unity y sus capacidades integradas para configurar un juego simple escribiendo tus propios scripts, creando interfaces de usuario básicas y construyendo tu juego para que otros puedan jugarlo.
Unity Build Automation Guía de inicio rápido
Unity Build Automation es un servicio de integración continua/entrega continua/deployment (CI/CD) diseñado para empoderar a los creadores a construir en la nube. Siga esta guía para obtener una visión general rápida de la misma.
Unity Asset Manager: Guía de inicio rápido
Unity Asset Manager es una solución de gestión de activos digitales diseñada para las exigencias de la creación de activos 3D, integrada directamente en el panel de control. Sigue esta guía para aprender a aprovecharlo.
Unity Version Control: Guía de inicio rápido
Unity Version Control (UVCS) es una herramienta de gestión de Version Control escalable y agnóstica del motor, diseñada para el desarrollo de proyectos 3D. Aprende cómo empezar usando esta guía.
Activos
Crea proyectos pulidos con activos de alta calidad, actualizados solo para Unity 6.
2D Roguelike | Proyecto Completo
Principiante de 2D: Juego de Aventura | Proyecto Completo
Principiante de 3D: John Lemon | Completar Proyecto
Kit del Creador: FPS
Principiante de 3D: Roll-a-Ball | Proyecto Completo
Kit de juego 2D
Microgame de plataformas
FPS Microgame
Activos de inicio: Controladores de personajes
Robot Kyle
Paquete HDRI
Paquete de Partículas Legacy
Kit de Juego 3D – Paquete de Entorno
Probemos Activos
Fundamentos del audio en tiempo real
Activos de inicio: Controlador en primera persona
Activos de inicio: Controlador en tercera persona
Principiante de 3D: Recursos del tutorial
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