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Documentación

Encuentra toda la información que necesitas para compilar con Unity 6.

Guías de prácticas recomendadas

Explora nuestras guías de prácticas recomendadas para Unity 6 a fin de aprovechar al máximo las características más recientes y optimizar tus flujos de trabajo para alcanzar el éxito.
Crea shaders y efectos visuales populares con el canal de renderizado universal

Crea shaders y efectos visuales populares con el canal de renderizado universal

Aprende a crear shaders y efectos visuales versátiles con URP en Unity 6. Cada receta del libro electrónico incluye una escena de muestra que ilustra el efecto en acción.
UI Toolkit

Libro electrónico sobre UI Toolkit

Esta guía, destinada tanto a artistas como a programadores de la interfaz de usuario (UI), cubre diferentes características, como UI Builder, vinculación de datos, localización, controles personalizados y mucho más.
Introducción al canal de renderizado universal para creadores avanzados Unity

Introducción al canal de renderizado universal para creadores avanzados Unity

Descubre el canal de renderizado universal, diseñado para los creadores avanzados de Unity a fin de mejorar el rendimiento y lograr imágenes increíbles en tus proyectos.
Optimiza el rendimiento de tu juego para dispositivos móviles, XR y la web en Unity

Optimiza el rendimiento de tu juego para dispositivos móviles, XR y la web con Unity 6.0

Aprende a optimizar el rendimiento de tu juego para dispositivos móviles, XR y la web a fin de ofrecer una experiencia fluida y atractiva en todas las plataformas.
Optimiza el rendimiento de tu juego para consolas y PC en Unity

Optimiza el rendimiento de tu juego para consolas y PC en Unity

Mejora el rendimiento de tu juego en consolas y PC con Unity para garantizar una experiencia fluida y envolvente para tus jugadores.
Version Control y prácticas recomendadas para la organización de proyectos

Prácticas recomendadas para la organización de proyectos y Version Control

Descubre las prácticas recomendadas esenciales para Version Control y la organización de proyectos a fin de agilizar tu flujo de trabajo y mejorar la colaboración en Unity.

Muestras

Explora nuestros proyectos de muestra para aprender a usar las funciones potentes y versátiles de Unity 6.
Sube de nivel tu código

Sube de nivel tu código con patrones de diseño y SOLID en Unity 6

Aprende a implementar patrones de diseño de programación y principios SOLID en tus proyectos Unity 6 a fin de lograr un código más limpio, eficiente y fácil de mantener.
Happy Harvest: proyecto 2D Sample

Happy Harvest: proyecto 2D Sample

Happy Harvest te muestra cómo usar las últimas funciones para crear luces 2D, sombras, animaciones y efectos especiales con URP.
Dragon Crashers: proyecto de ejemplo de UI Toolkit

Dragon Crashers: proyecto de muestra de UI Toolkit

Esta muestra muestra una muestra vertical de un juego móvil con menús de tiempo de ejecución creados con UI Toolkit.
Partido del cazador de joyas: imagen

Partido del cazador de joyas - proyecto 2D Sample

Esta muestra muestra una muestra vertical de un juego match-3 que utiliza funciones de URP 2D para crear iluminación personalizada para este tipo de juego estático.

Fantasy Kingdom en Unity 6

Descubre Fantasy Kingdom en Unity 6, un entorno de juego estilizado que muestra el rendimiento de renderizado avanzado, las capacidades de iluminación de vanguardia y la optimización sólida para dispositivos móviles del canal de renderizado universal (URP).
Escena ambiental

Fantasma del tiempo: Medioambiente | 6.0

Este paquete de muestra Unity 6 HDRP contiene uno de los entornos creados para Time Ghost. Obtén más información sobre cómo el equipo de demos de Unity utilizó DOTS ECS y herramientas adicionales para administrar cuidadosamente la instanciación de entidades y la asignación de recursos.
Fantasma del tiempo: Imagen de personaje

Fantasma del tiempo: Personaje | 6.0

Este paquete de muestra Unity 6 HDRP incluye el personaje creado para Time Ghost. Muestra la implementación de Sentis, la AI del tiempo de ejecución de Unity, y destaca su uso en la implementación de modelos ML para el comportamiento dinámico de los personajes en el tiempo de ejecución.
Metro de Megacity

Metro de Megacity

Prueba esta demostración competitiva multiplataforma de más de 100 jugadores para aprender mecánica Multiplayer, implementar servicios de juego y probar las funciones de Unity 6.0 LTS.

Tutoriales

Descubre nuestros tutoriales integrales Unity 6, diseñados para guiarte a través de las funciones y herramientas más recientes del motor Unity.
Tanques

Tanques: Crea un juego de batalla para web y dispositivos móviles

Aprende a crear tu propia versión de nuestro juego de batalla de tanques con esta renovación de un antiguo curso favorito que contiene nuevos niveles, funciones adicionales y, por supuesto, ¡más tanques!
Imagen de juego 2D Roguelike

Crea un juego 2D Roguelike

Aprende a diseñar un juego a partir de un concepto inicial basado en un simple juego 2D Roguelike. Organizarás tus tareas, las priorizarás y refactorizarás tu código en un juego que funcione completamente.
Introducción a Unity Web Image

Primeros pasos con Unity Web | 6.0

Diseñado para creadores de todos los niveles de habilidad, sigue este recorrido de aprendizaje guiado para aprender a configurar y construir tu juego para navegadores web.
Imagen Netcode for GameObjects

Comienza a utilizar Netcode for GameObjects | 6.0

Este tutorial proporciona pasos prácticos para crear y probar un juego Multiplayer básico en Unity y utilizar y probar las llamadas a procedimientos remotos (RPC) y las variables de red.
Imagen de Unity Essentials Pathway

Ruta de Unity Essentials | 6.0

Diseñado para cualquier persona nueva en Unity, este recorrido de aprendizaje guiado es tu primer paso para crear con confianza en Unity Editor y darle vida a tu Vision.
Imagen de Creative Core Pathway

Ruta básica de Creative | 6.0

Creative Core te enseñará todos los elementos necesarios para darle vida a tu imaginación con Unity. Toma este recorrido para aprender VFX, iluminación, animación, audio, interfaz de usuario y otras habilidades creativas.
Esferas rojas y amarillas que ruedan hacia abajo

Version Control de Unity: Guía de inicio rápido | 6.0

Unity Version Control (UVCS) es una herramienta escalable e independiente del motor Version Control diseñada para el desarrollo de proyectos 3D. Aprende a empezar con esta guía.
Imagen de esferas rojas y amarillas

Unity Build Automation: Guía de inicio rápido | 6.0

Unity Build Automation es un servicio de integración continua, entrega continua e implementación (CI/CD) diseñado para permitir que los creadores compilen en la nube. Sigue esta guía para obtener una descripción general rápida.
Imagen Unity Asset Manager

Unity Asset Manager: Guía de inicio rápido | 6.0

Unity Asset Manager es una solución de administración de recursos digitales personalizada para los rigores de la creación de recursos 3D, integrada directamente en el panel. Sigue esta guía para aprender a aprovecharla.
Imagen del juego Roll-a-Ball

3D principiante: Juego Roll-a-Ball | 6.0

¡Aprende a usar Unity Editor y sus capacidades integradas para configurar un juego simple escribiendo tus propios scripts, creando interfaces de usuario básicas y creando tu juego para que otros lo jueguen!
Crea una barra de salud con UI Toolkit

Crea una barra de salud con UI Toolkit | 6.0

En este tutorial, aprovecharás el poder del UI Toolkit de Unity para mostrar una barra de estado en el proyecto de soporte proporcionado.
Crear usando código

Crear usando código | 6.0

En este curso oficial de Unity, aprenderás a crear usando código mientras programas tus propios proyectos emocionantes desde cero en C#.

Assets

Crea proyectos pulidos con assets de alta calidad, actualizados solo para Unity 6.

2D Roguelike | Proyecto completo

2D principiante: Juego de aventura | Proyecto completo | 6.0

3D principiante: John Lemon | Proyecto completo | 6.0

Kit de creadores: FPS | 6.0

3D principiante: Roll-a-Ball | Proyecto completo | 6.0

Kit de juego 2D | 6.0

Microjuego de plataformas | 6.0

FPS Microgame | 6.0

Assets iniciales: Controles de personajes | 6.0

Robot Kyle | 6.0

Paquete HDRI | 6.0

Paquete de partículas heredado | 6.0

Kit de juego 3D: paquete Environment | 6.0

Probemos assets | 6.0

Fundamentos del audio en tiempo real | 6.0

Assets iniciales: Control en primera persona | 6.0

Assets iniciales: Control en tercera persona | 6.0

3D principiante: Recursos del tutorial | 6.0