Esta página da Web foi automaticamente traduzida para sua conveniência. Não podemos garantir a precisão ou a confiabilidade do conteúdo traduzido. Se tiver dúvidas sobre a precisão do conteúdo traduzido, consulte a versão oficial em inglês da página da Web.
Documentação
Encontre todas as informações que você precisa para construir com o Unity 6.
Manual do usuário do Unity
Aprenda a usar o Editor do Unity e a API de Scripting para criar jogos e experiências interativas.
Saiba mais
Guia de Atualização
Revise as mudanças na versão mais recente, que podem afetar projetos feitos em versões anteriores quando você atualizar.
Saiba mais
Novidades no Unity 6
Saiba o que mudou na última versão do Unity 6.
Saiba mais
Guias de melhores práticas
Explore nossos guias de melhores práticas para o Unity 6 para aproveitar ao máximo os novos recursos e otimizar seus fluxos de trabalho para o sucesso.

Crie shaders populares e efeitos visuais com o Pipeline de Renderização Universal
Aprenda a criar shaders versáteis e efeitos visuais com o URP no Unity 6. Cada receita no e-book vem com uma cena de amostra que ilustra o efeito em ação.

O e-book do UI Toolkit
Este guia, tanto para artistas de UI quanto para programadores, cobre recursos como UI Builder, vinculação de dados, localização, controles personalizados e muito mais.

Introdução ao Pipeline de Renderização Universal para criadores avançados do Unity
Descubra o Pipeline de Renderização Universal, criado para criadores avançados do Unity para melhorar o desempenho e alcançar visuais impressionantes em seus projetos.

Otimize o desempenho do seu jogo para dispositivos móveis, XR e para a web no Unity 6.0
Aprenda a otimizar o desempenho do seu jogo para dispositivos móveis, XR e para a web para oferecer uma experiência fluida e envolvente em todas as plataformas.

Otimize o desempenho do seu jogo para consoles e PCs no Unity
Melhore o desempenho do seu jogo em consoles e PCs no Unity para garantir uma experiência suave e imersiva para seus jogadores.

Práticas recomendadas para organização de projetos e controle de versão
Descubra as melhores práticas essenciais para controle de versão e organização de projetos para otimizar seu fluxo de trabalho e melhorar a colaboração no Unity.
Amostras
Explore nossos projetos de exemplo para aprender a usar os recursos poderosos e versáteis no Unity 6.

Aprimore seu código com padrões de design e SOLID no Unity 6
Aprenda a implementar padrões de design de programação e princípios SOLID em seus projetos Unity 6 para alcançar um código mais limpo, eficiente e manutenível.

Happy Harvest - Projeto de exemplo 2D
Happy Harvest mostra como usar os recursos mais recentes para criar luzes 2D, sombras, animações e efeitos especiais com URP.

Dragon Crashers - Projeto de amostra do UI Toolkit
Esta amostra apresenta uma fatia vertical de um jogo móvel com menus em tempo de execução construídos com o UI Toolkit.

Gem Hunter Match - projeto de amostra 2D
Esta amostra apresenta uma fatia vertical de um jogo de match-3 usando recursos 2D do URP para criar iluminação personalizada para esse tipo de jogabilidade estática.
Fantasy Kingdom no Unity 6
Descubra o Fantasy Kingdom no Unity 6, um ambiente de jogo estilizado que mostra o desempenho avançado de renderização, os recursos de iluminação de ponta e a forte otimização móvel do Pipeline de Renderização Universal (URP).

Time Ghost: Ambiente | 6.0
Este pacote de amostra HDRP do Unity 6 contém um dos ambientes criados para Time Ghost. Veja mais de perto como a equipe de demonstração do Unity utilizou DOTS ECS e ferramentas adicionais para gerenciar cuidadosamente a instanciação de entidades e a alocação de recursos.

Time Ghost: Personagem | 6.0
Este pacote de amostra HDRP do Unity 6 apresenta o personagem criado para Time Ghost. Ele mostra a implementação do Sentis, a IA em tempo de execução do Unity, e destaca seu uso na implantação de modelos de ML para comportamento dinâmico de personagens em tempo de execução.

Megacity Metro
Experimente esta demonstração competitiva e multiplataforma para mais de 100 jogadores para aprender a mecânica multiplayer, implementar serviços de jogos e experimentar os recursos do Unity 6.0 LTS.
Tutoriais
Descubra nossos tutoriais abrangentes do Unity 6, projetados para guiá-lo através dos recursos e ferramentas mais recentes do Unity Engine.

Tanques: Faça um jogo de batalha para web e mobile
Aprenda a construir sua própria versão do nosso jogo de batalha Tanks através desta reformulação de um curso antigo favorito que contém novos níveis, recursos adicionais e, claro, mais tanques!

Crie um Jogo Roguelike 2D
Aprenda a projetar um jogo a partir de um conceito inicial baseado em um simples jogo roguelike 2D. Você organizará suas tarefas, priorizá-las-á e refatorará seu código em um jogo totalmente funcional.

Conceitos básicos do Unity Web | 6.0
Projetado para criadores de todos os níveis de habilidade, siga este percurso de aprendizado guiado para aprender a configurar e construir seu jogo para navegadores da web.

Comece com o Netcode para GameObjects | 6.0
Este tutorial fornece etapas práticas sobre como construir e testar um jogo multiplayer básico no Unity e utilizar e testar Chamadas de Procedimento Remoto (RPCs) e Variáveis de Rede.

Caminho do Unity Essentials | 6.0
Projetado para quem é novo no Unity, este percurso de aprendizado guiado é seu primeiro passo para criar com confiança no Editor do Unity e dar vida à sua visão.

Caminho Creative Core | 6.0
O Creative Core ensinará todos os elementos necessários para dar vida à sua imaginação com o Unity. Siga este caminho para aprender VFX, Iluminação, Animação, Áudio, UI e outras habilidades criativas.

Controle de versão do Unity: Guia de início rápido | 6.0
O Controle de Versão do Unity (UVCS) é uma ferramenta de gerenciamento de controle de versão escalável e independente de motor, construída para o desenvolvimento de projetos 3D. Aprenda como começar usando este guia.

Unity Build Automation: Guia de início rápido | 6.0
A Automação de Build do Unity é um serviço de integração contínua/entrega contínua/implantação (CI/CD) projetado para capacitar criadores a construir na nuvem. Siga este guia para uma visão geral rápida.

Unity Asset Manager: Guia de início rápido | 6.0
O Unity Asset Manager é uma solução de gerenciamento de assets digitais adaptada aos rigores da criação de assets 3D, incorporada diretamente no painel. Siga este guia para aprender a tirar proveito disso.

Iniciante em 3D: Jogo Roll-a-Ball | 6.0
Aprenda a usar o Unity Editor e suas capacidades integradas para configurar um jogo simples escrevendo seus próprios scripts, criando interfaces de usuário básicas e construindo seu jogo para que outros possam jogá-lo!

Crie uma Barra de Saúde com o UI Toolkit | 6.0
Neste tutorial, você aproveitará o poder do UI Toolkit do Unity para exibir uma barra de saúde no projeto de suporte fornecido.

Criar com Código | 6.0
Neste curso oficial do Unity, você aprenderá a Criar com Código enquanto programa seus próprios projetos empolgantes do zero em C#.
Ativos
Crie projetos polidos com assets de alta qualidade, atualizados apenas para o Unity 6.