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유니버설 렌더 파이프라인(유니티 6 에디션)을 사용하여 인기 있는 셰이더와 시각 효과 만들기

Mar 26, 2025
유니티 6의 유니버설 렌더 파이프라인을 사용하여 셰이더와 시각 효과 만들기
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유니티 6에서 URP로 다재다능한 셰이더와 시각 효과를 만드는 방법을 배우기 위해 이 전자책을 다운로드하세요.

여러 유형의 게임에 적용할 수 있는 성능이 뛰어난 시각 효과를 만드는 데 필요한 모든 단계를 제공합니다.

  • 절차적 노이즈 및 컴퓨트 셰이더 기반의 시각 효과
  • 업데이트된 툰 셰이더
  • 조명 프로브의 빠르고 유연한 대안인 적응형 프로브 볼륨(APV) 사용
  • 렌더러 기능을 생성하기 위한 새로운 렌더 그래프 API 사용 방법

다음에 대한 단계도 찾을 수 있습니다:

  • 스텐실을 사용한 엑스레이 같은 이미지 효과
  • 셰이더 그래프를 사용한 툰 및 아웃라인 셰이더
  • 후처리로 데칼 및 앰비언트 오클루전 효과
  • 장면에 색상 그레이딩을 추가하는 LUT 이미지
  • 반사 및 굴절
  • URP에서의 물과 볼륨 클라우드

전자책의 각 레시피에는 효과를 실제로 보여주는 샘플 장면이 함께 제공됩니다. 전자책과 함께 사용할 샘플 장면 모음을 다운로드할 수 있습니다.