Unity 6 центр ресурсов
Ваш центр для всех технических ресурсов, которые вам нужны, чтобы начать работу с Unity 6.
Документация
Найдите всю информацию, необходимую для создания с Unity 6.
Руководство пользователя Unity
Узнайте, как использовать редактор Unity и Scripting API для создания игр и интерактивных приложений.
Подробнее
Руководство по обновлению
Просмотрите изменения в Unity 6, которые могут повлиять на проекты, созданные в 2022 LTS, при обновлении.
Подробнее
Новое в Unity 6
Узнайте, что изменилось в Unity 6 с момента выпуска 2022 LTS, включая функции из версий 2023.1, 2023.2 и предварительной версии Unity 6.
Подробнее
Руководства по передовой практике
Изучите наши руководства по передовым методам для Unity 6, чтобы максимально использовать последние функции и оптимизировать свои рабочие процессы для достижения успеха.
![Введение в Universal Render Pipeline для продвинутых Unity создателей](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F4f0fd1405a7b6e540a847123d46bfedf59afc8df-1920x663.png&w=3840&q=75&dpl=dpl_25X9Zx7ZSsf5NVWKCF8nXgKHifNw)
Введение в Universal Render Pipeline для продвинутых Unity создателей
Откройте для себя Universal Render Pipeline, созданный для продвинутых разработчиков Unity, чтобы повысить производительность и достичь потрясающей графики в ваших проектах.
![Оптимизируйте производительность вашей игры для мобильных устройств, XR и веба в Unity](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F85af34fee0e170bef62fc7a8b22091ebca60d1c4-1920x1080.jpg&w=3840&q=75&dpl=dpl_25X9Zx7ZSsf5NVWKCF8nXgKHifNw)
Оптимизируйте производительность вашей игры для мобильных устройств, XR и веба в Unity
Узнайте, как оптимизировать производительность вашей игры для мобильных устройств, XR и веба, чтобы обеспечить бесперебойную и увлекательную работу на всех платформах.
![Оптимизируйте производительность вашей игры для консолей и ПК в Unity](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F15845df2a7d2eb2e052fa3fda90e105806dc43de-1920x1079.jpg&w=3840&q=75&dpl=dpl_25X9Zx7ZSsf5NVWKCF8nXgKHifNw)
Оптимизируйте производительность вашей игры для консолей и ПК в Unity
Повышайте производительность вашей игры на консолях и ПК в Unity, чтобы обеспечить плавный и захватывающий опыт для ваших игроков.
![Рекомендации по управлению версиями и организации проекта](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F227889a1ee487bd54fa40163871ae63cd8d5db81-1920x1081.png&w=3840&q=75&dpl=dpl_25X9Zx7ZSsf5NVWKCF8nXgKHifNw)
Лучшие практики организации проектов и Version Control
Откройте для себя основные передовые методы управления версиями и организации проектов, чтобы оптимизировать ваш рабочий процесс и улучшить сотрудничество в Unity.
Образцы
Изучите наши примерные проекты, чтобы узнать, как использовать мощные и универсальные функции в Unity 6.
![Прокачайте свой код](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fad9b88e2d66f75e439dbfce3abf2dee977c5df45-1020x574.png&w=3840&q=75&dpl=dpl_25X9Zx7ZSsf5NVWKCF8nXgKHifNw)
Повысьте уровень вашего кода с помощью шаблонов проектирования и SOLID в Unity 6
Узнайте, как реализовать шаблоны проектирования программирования и принципы SOLID в ваших проектах Unity 6, чтобы достичь более чистого, эффективного и поддерживаемого кода.
![Счастливый урожай - 2D пример проекта](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fdbcdb31d45dc76a27bb7c746945b1e370bdbc075-1897x1080.png&w=3840&q=75&dpl=dpl_25X9Zx7ZSsf5NVWKCF8nXgKHifNw)
Счастливый урожай – 2D пример проекта
Happy Harvest показывает, как использовать последние функции для создания 2D освещения, теней, анимации и специальных эффектов с URP.
![Dragon Crashers - UI Toolkit Sample project](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F83ef299f99eef4e38fcdc632d628f068d8f268ec-3840x2160.png&w=3840&q=75&dpl=dpl_25X9Zx7ZSsf5NVWKCF8nXgKHifNw)
Dragon Crashers – UI Toolkit Sample project
Этот образец демонстрирует вертикальный срез мобильной игры с меню времени выполнения, созданными с помощью UI Toolkit.
![Охотник за драгоценностями - изображение](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Ff6fd060c1296076b774dde655806c89b9ae8077f-1920x1080.png&w=3840&q=75&dpl=dpl_25X9Zx7ZSsf5NVWKCF8nXgKHifNw)
Gem Hunter Match - 2D Пример проекта
Этот образец демонстрирует вертикальный срез игры в жанре "три в ряд", используя функции URP 2D для создания пользовательского освещения для этого типа статического игрового процесса.
Fantasy Kingdom в Unity 6
Откройте для себя Fantasy Kingdom в Unity 6, стилизованную игровую среду, демонстрирующую передовую производительность рендеринга, передовые возможности освещения и сильную мобильную оптимизацию Universal Render Pipeline (URP).
![Сцена окружающей среды](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F774048862feb543b12123c32cae11e4249a0e062-3840x2160.png&w=3840&q=75&dpl=dpl_25X9Zx7ZSsf5NVWKCF8nXgKHifNw)
Призрак времени: Окружающая среда
Этот пакет примеров Unity 6 HDRP содержит одну из сред, созданных для Time Ghost. Посмотрите, как команда Demo Unity использовала DOTS ECS и дополнительные инструменты для тщательного управления созданием сущностей и распределением ресурсов.
![Призрак времени: Изображение персонажа](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F9bb0d986206c7170f53a2f4e14393c0615c0f0be-3840x2160.png&w=3840&q=75&dpl=dpl_25X9Zx7ZSsf5NVWKCF8nXgKHifNw)
Призрак времени: Персонаж
Этот пакет примеров Unity 6 HDRP включает персонажа, созданного для Time Ghost. Он демонстрирует реализацию Sentis, Unity's runtime AI, и подчеркивает его использование в развертывании моделей ML для динамического поведения персонажей во время выполнения.
Обучающие материалы
Откройте для себя наши обширные учебные пособия по Unity 6, разработанные, чтобы провести вас через последние функции и инструменты Unity Engine.
![2D Roguelike игра изображение](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fe5ed0e258b4b71f285583883b1a38014240fe47d-1950x1300.png&w=3840&q=75&dpl=dpl_25X9Zx7ZSsf5NVWKCF8nXgKHifNw)
Создайте 2D рогалик
Узнайте, как разработать игру от начальной концепции на основе простой 2D Roguelike игры. Вы организуете свои задачи, расставите приоритеты и переработаете свой код в полностью функционирующую игру.
![Начало работы с Unity Web изображением](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F29142e4f8b04d5c90e86d621490c4c56ae9da334-1920x1080.png&w=3840&q=75&dpl=dpl_25X9Zx7ZSsf5NVWKCF8nXgKHifNw)
Начало работы с Unity Web
Создано для создателей всех уровней мастерства, следуйте этому руководству, чтобы узнать, как настроить и создать свою игру для веб-браузеров.
![Netcode for GameObjects изображение](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Ff50ed46dfc0c3f82be26e8877c7d64cef94208c5-2554x1410.png&w=3840&q=75&dpl=dpl_25X9Zx7ZSsf5NVWKCF8nXgKHifNw)
Начните с Netcode for GameObjects
Этот учебник предоставляет практические шаги по созданию и тестированию базовой игры Multiplayer в Unity, а также использованию и тестированию удаленных вызовов процедур (RPC) и сетевых переменных.
![Unity Essentials Pathway image](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F0954e8ce74b0ce11f70554e8d6af1ec5634be5c6-600x291.png&w=3840&q=75&dpl=dpl_25X9Zx7ZSsf5NVWKCF8nXgKHifNw)
Траектория «Основы Unity»
Разработанный для всех, кто только начинает работать с Unity, этот учебный курс является вашим первым шагом к уверенному созданию в Unity Editor и воплощению вашей Vision в жизнь.
![Изображение Creative Core Pathway](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F1a8a2be4c6e183e0eb0564187341c664a71f1c0b-1920x1080.png&w=3840&q=75&dpl=dpl_25X9Zx7ZSsf5NVWKCF8nXgKHifNw)
Траектория Creative Core
Creative Core научит вас всем необходимым элементам, чтобы воплотить ваше воображение в жизнь с помощью Unity. Пройдите этот путь, чтобы изучить VFX, освещение, анимацию, аудио, пользовательский интерфейс и другие творческие навыки.
![Изображение игры Roll-a-Ball](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F058beff760ff35f2a6a8275a78a174c62d7defaf-3840x2100.png&w=3840&q=75&dpl=dpl_25X9Zx7ZSsf5NVWKCF8nXgKHifNw)
3D Новичок: Игра Roll-a-Ball
Узнайте, как использовать редактор Unity и его встроенные возможности для создания простой игры, написав собственные скрипты, создавая базовые пользовательские интерфейсы и собирая вашу игру, чтобы другие могли в неё играть!
![Красное и жёлтое изображение сфер](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F0f6e2c33383ddaae4269e3bdabfc638cc1c07980-1920x1080.png&w=3840&q=75&dpl=dpl_25X9Zx7ZSsf5NVWKCF8nXgKHifNw)
Unity Build Automation Краткое руководство
Unity Build Automation — это служба непрерывной интеграции/непрерывной доставки/Deployment (CI/CD), предназначенная для предоставления создателям возможности создавать в облаке. Следуйте этому руководству для быстрого ознакомления с ним.
![Unity Asset Manager изображение](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F3b40d3e79880726b88fc9518c1688d06cbc46b20-1920x1080.png&w=3840&q=75&dpl=dpl_25X9Zx7ZSsf5NVWKCF8nXgKHifNw)
Unity Asset Manager: Краткое руководство
Unity Asset Manager — это решение для управления цифровыми активами, адаптированное для сложностей создания 3D-активов, встроенное непосредственно в панель управления. Следуйте этому руководству, чтобы узнать, как воспользоваться этим.
![Красные и жёлтые сферы катятся вниз по изображению](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F7ad65210e4d5e1b85e72bb0b77280369abc687bd-1920x1080.png&w=3840&q=75&dpl=dpl_25X9Zx7ZSsf5NVWKCF8nXgKHifNw)
Unity Version Control: Краткое руководство
Unity Version Control (UVCS) — это масштабируемый, не зависящий от движка инструмент управления версиями, созданный для разработки 3D-проектов. Узнайте, как начать, используя это руководство.
Ресурсы
Создавайте отточенные проекты с высококачественными ресурсами, обновленными специально для Unity 6.
2D Roguelike | Полный проект
2D Новичок: Приключенческая игра | Завершенный проект
3D Новичок: Джон Лемон | Завершить проект
Набор создателя: Шутер от первого лица
3D Новичок: Roll-a-Ball | Полный проект
2D игровой набор
Платформер Microgame
FPS Microgame
Начальные активы: Контроллеры персонажей
Робот Кайл
HDRI Пакет
Набор частиц Legacy
3D Game Kit – Набор окружения
Давайте попробуем активы
Основы аудио в реальном времени
Начальные активы: Контроллер от первого лица
Начальные активы: Третье лицо контроллер
3D Новичок: Учебные ресурсы
Эта страница была переведена с использованием машинного перевода. Для просмотра исходной версии, которая является точной и служит источником достоверной информации,