Unity 6 центр ресурсов
Ваш центр для всех технических ресурсов, которые вам нужны, чтобы начать работу с Unity 6.
Документация
Найдите всю информацию, необходимую для создания с Unity 6.
Руководство пользователя Unity
Узнайте, как использовать редактор Unity и Scripting API для создания игр и интерактивных приложений.
Руководство по обновлению
Просмотрите изменения в Unity 6, которые могут повлиять на проекты, созданные в 2022 LTS, при обновлении.
Новое в Unity 6
Узнайте, что изменилось в Unity 6 с момента выпуска 2022 LTS, включая функции из версий 2023.1, 2023.2 и предварительной версии Unity 6.
Руководства по передовой практике
Изучите наши руководства по передовым методам для Unity 6, чтобы максимально использовать последние функции и оптимизировать свои рабочие процессы для достижения успеха.
Введение в Universal Render Pipeline для продвинутых Unity создателей
Откройте для себя Universal Render Pipeline, созданный для продвинутых разработчиков Unity, чтобы повысить производительность и достичь потрясающей графики в ваших проектах.
Оптимизируйте производительность вашей игры для мобильных устройств, XR и веба в Unity
Узнайте, как оптимизировать производительность вашей игры для мобильных устройств, XR и веба, чтобы обеспечить бесперебойную и увлекательную работу на всех платформах.
Оптимизируйте производительность вашей игры для консолей и ПК в Unity
Повышайте производительность вашей игры на консолях и ПК в Unity, чтобы обеспечить плавный и захватывающий опыт для ваших игроков.
Лучшие практики организации проектов и Version Control
Откройте для себя основные передовые методы управления версиями и организации проектов, чтобы оптимизировать ваш рабочий процесс и улучшить сотрудничество в Unity.
Образцы
Изучите наши примерные проекты, чтобы узнать, как использовать мощные и универсальные функции в Unity 6.
Повысьте уровень вашего кода с помощью шаблонов проектирования и SOLID в Unity 6
Узнайте, как реализовать шаблоны проектирования программирования и принципы SOLID в ваших проектах Unity 6, чтобы достичь более чистого, эффективного и поддерживаемого кода.
Счастливый урожай – 2D пример проекта
Happy Harvest показывает, как использовать последние функции для создания 2D освещения, теней, анимации и специальных эффектов с URP.
Dragon Crashers – UI Toolkit Sample project
Этот образец демонстрирует вертикальный срез мобильной игры с меню времени выполнения, созданными с помощью UI Toolkit.
Gem Hunter Match - 2D Пример проекта
Этот образец демонстрирует вертикальный срез игры в жанре "три в ряд", используя функции URP 2D для создания пользовательского освещения для этого типа статического игрового процесса.
Fantasy Kingdom в Unity 6
Откройте для себя Fantasy Kingdom в Unity 6, стилизованную игровую среду, демонстрирующую передовую производительность рендеринга, передовые возможности освещения и сильную мобильную оптимизацию Universal Render Pipeline (URP).
Призрак времени: Окружающая среда
Этот пакет примеров Unity 6 HDRP содержит одну из сред, созданных для Time Ghost. Посмотрите, как команда Demo Unity использовала DOTS ECS и дополнительные инструменты для тщательного управления созданием сущностей и распределением ресурсов.
Призрак времени: Персонаж
Этот пакет примеров Unity 6 HDRP включает персонажа, созданного для Time Ghost. Он демонстрирует реализацию Sentis, Unity's runtime AI, и подчеркивает его использование в развертывании моделей ML для динамического поведения персонажей во время выполнения.
Обучающие материалы
Откройте для себя наши обширные учебные пособия по Unity 6, разработанные, чтобы провести вас через последние функции и инструменты Unity Engine.
Создайте 2D рогалик
Узнайте, как разработать игру от начальной концепции на основе простой 2D Roguelike игры. Вы организуете свои задачи, расставите приоритеты и переработаете свой код в полностью функционирующую игру.
Начало работы с Unity Web
Создано для создателей всех уровней мастерства, следуйте этому руководству, чтобы узнать, как настроить и создать свою игру для веб-браузеров.
Начните с Netcode for GameObjects
Этот учебник предоставляет практические шаги по созданию и тестированию базовой игры Multiplayer в Unity, а также использованию и тестированию удаленных вызовов процедур (RPC) и сетевых переменных.
Траектория «Основы Unity»
Разработанный для всех, кто только начинает работать с Unity, этот учебный курс является вашим первым шагом к уверенному созданию в Unity Editor и воплощению вашей Vision в жизнь.
Траектория Creative Core
Creative Core научит вас всем необходимым элементам, чтобы воплотить ваше воображение в жизнь с помощью Unity. Пройдите этот путь, чтобы изучить VFX, освещение, анимацию, аудио, пользовательский интерфейс и другие творческие навыки.
3D Новичок: Игра Roll-a-Ball
Узнайте, как использовать редактор Unity и его встроенные возможности для создания простой игры, написав собственные скрипты, создавая базовые пользовательские интерфейсы и собирая вашу игру, чтобы другие могли в неё играть!
Unity Build Automation Краткое руководство
Unity Build Automation — это служба непрерывной интеграции/непрерывной доставки/Deployment (CI/CD), предназначенная для предоставления создателям возможности создавать в облаке. Следуйте этому руководству для быстрого ознакомления с ним.
Unity Asset Manager: Краткое руководство
Unity Asset Manager — это решение для управления цифровыми активами, адаптированное для сложностей создания 3D-активов, встроенное непосредственно в панель управления. Следуйте этому руководству, чтобы узнать, как воспользоваться этим.
Unity Version Control: Краткое руководство
Unity Version Control (UVCS) — это масштабируемый, не зависящий от движка инструмент управления версиями, созданный для разработки 3D-проектов. Узнайте, как начать, используя это руководство.
Ресурсы
Создавайте отточенные проекты с высококачественными ресурсами, обновленными специально для Unity 6.
2D Roguelike | Полный проект
2D Новичок: Приключенческая игра | Завершенный проект
3D Новичок: Джон Лемон | Завершить проект
Набор создателя: Шутер от первого лица
3D Новичок: Roll-a-Ball | Полный проект
2D игровой набор
Платформер Microgame
FPS Microgame
Начальные активы: Контроллеры персонажей
Робот Кайл
HDRI Пакет
Набор частиц Legacy
3D Game Kit – Набор окружения
Давайте попробуем активы
Основы аудио в реальном времени
Начальные активы: Контроллер от первого лица
Начальные активы: Третье лицо контроллер
3D Новичок: Учебные ресурсы
Эта страница была переведена с использованием машинного перевода. Для просмотра исходной версии, которая является точной и служит источником достоверной информации,