Unity 6 центр ресурсов

Ваш центр для всех технических ресурсов, которые вам нужны, чтобы начать работу с Unity 6.

Документация

Найдите всю информацию, необходимую для создания с Unity 6.

Руководства по передовой практике

Изучите наши руководства по передовым методам для Unity 6, чтобы максимально использовать последние функции и оптимизировать свои рабочие процессы для достижения успеха.
Введение в Universal Render Pipeline для продвинутых Unity создателей

Введение в Universal Render Pipeline для продвинутых Unity создателей

Откройте для себя Universal Render Pipeline, созданный для продвинутых разработчиков Unity, чтобы повысить производительность и достичь потрясающей графики в ваших проектах.
Оптимизируйте производительность вашей игры для мобильных устройств, XR и веба в Unity

Оптимизируйте производительность вашей игры для мобильных устройств, XR и веба в Unity

Узнайте, как оптимизировать производительность вашей игры для мобильных устройств, XR и веба, чтобы обеспечить бесперебойную и увлекательную работу на всех платформах.
Оптимизируйте производительность вашей игры для консолей и ПК в Unity

Оптимизируйте производительность вашей игры для консолей и ПК в Unity

Повышайте производительность вашей игры на консолях и ПК в Unity, чтобы обеспечить плавный и захватывающий опыт для ваших игроков.
Рекомендации по управлению версиями и организации проекта

Лучшие практики организации проектов и Version Control

Откройте для себя основные передовые методы управления версиями и организации проектов, чтобы оптимизировать ваш рабочий процесс и улучшить сотрудничество в Unity.

Образцы

Изучите наши примерные проекты, чтобы узнать, как использовать мощные и универсальные функции в Unity 6.
Прокачайте свой код

Повысьте уровень вашего кода с помощью шаблонов проектирования и SOLID в Unity 6

Узнайте, как реализовать шаблоны проектирования программирования и принципы SOLID в ваших проектах Unity 6, чтобы достичь более чистого, эффективного и поддерживаемого кода.
Счастливый урожай - 2D пример проекта

Счастливый урожай – 2D пример проекта

Happy Harvest показывает, как использовать последние функции для создания 2D освещения, теней, анимации и специальных эффектов с URP.
Dragon Crashers - UI Toolkit Sample project

Dragon Crashers – UI Toolkit Sample project

Этот образец демонстрирует вертикальный срез мобильной игры с меню времени выполнения, созданными с помощью UI Toolkit.
Охотник за драгоценностями - изображение

Gem Hunter Match - 2D Пример проекта

Этот образец демонстрирует вертикальный срез игры в жанре "три в ряд", используя функции URP 2D для создания пользовательского освещения для этого типа статического игрового процесса.

Fantasy Kingdom в Unity 6

Откройте для себя Fantasy Kingdom в Unity 6, стилизованную игровую среду, демонстрирующую передовую производительность рендеринга, передовые возможности освещения и сильную мобильную оптимизацию Universal Render Pipeline (URP).
Сцена окружающей среды

Призрак времени: Окружающая среда

Этот пакет примеров Unity 6 HDRP содержит одну из сред, созданных для Time Ghost. Посмотрите, как команда Demo Unity использовала DOTS ECS и дополнительные инструменты для тщательного управления созданием сущностей и распределением ресурсов.
Призрак времени: Изображение персонажа

Призрак времени: Персонаж

Этот пакет примеров Unity 6 HDRP включает персонажа, созданного для Time Ghost. Он демонстрирует реализацию Sentis, Unity's runtime AI, и подчеркивает его использование в развертывании моделей ML для динамического поведения персонажей во время выполнения.

Обучающие материалы

Откройте для себя наши обширные учебные пособия по Unity 6, разработанные, чтобы провести вас через последние функции и инструменты Unity Engine.
2D Roguelike игра изображение

Создайте 2D рогалик

Узнайте, как разработать игру от начальной концепции на основе простой 2D Roguelike игры. Вы организуете свои задачи, расставите приоритеты и переработаете свой код в полностью функционирующую игру.
Начало работы с Unity Web изображением

Начало работы с Unity Web

Создано для создателей всех уровней мастерства, следуйте этому руководству, чтобы узнать, как настроить и создать свою игру для веб-браузеров.
Netcode for GameObjects изображение

Начните с Netcode for GameObjects

Этот учебник предоставляет практические шаги по созданию и тестированию базовой игры Multiplayer в Unity, а также использованию и тестированию удаленных вызовов процедур (RPC) и сетевых переменных.
Unity Essentials Pathway image

Траектория «Основы Unity»

Разработанный для всех, кто только начинает работать с Unity, этот учебный курс является вашим первым шагом к уверенному созданию в Unity Editor и воплощению вашей Vision в жизнь.
Изображение Creative Core Pathway

Траектория Creative Core

Creative Core научит вас всем необходимым элементам, чтобы воплотить ваше воображение в жизнь с помощью Unity. Пройдите этот путь, чтобы изучить VFX, освещение, анимацию, аудио, пользовательский интерфейс и другие творческие навыки.
Изображение игры Roll-a-Ball

3D Новичок: Игра Roll-a-Ball

Узнайте, как использовать редактор Unity и его встроенные возможности для создания простой игры, написав собственные скрипты, создавая базовые пользовательские интерфейсы и собирая вашу игру, чтобы другие могли в неё играть!
Красное и жёлтое изображение сфер

Unity Build Automation Краткое руководство

Unity Build Automation — это служба непрерывной интеграции/непрерывной доставки/Deployment (CI/CD), предназначенная для предоставления создателям возможности создавать в облаке. Следуйте этому руководству для быстрого ознакомления с ним.
Unity Asset Manager изображение

Unity Asset Manager: Краткое руководство

Unity Asset Manager — это решение для управления цифровыми активами, адаптированное для сложностей создания 3D-активов, встроенное непосредственно в панель управления. Следуйте этому руководству, чтобы узнать, как воспользоваться этим.
Красные и жёлтые сферы катятся вниз по изображению

Unity Version Control: Краткое руководство

Unity Version Control (UVCS) — это масштабируемый, не зависящий от движка инструмент управления версиями, созданный для разработки 3D-проектов. Узнайте, как начать, используя это руководство.

Ресурсы

Создавайте отточенные проекты с высококачественными ресурсами, обновленными специально для Unity 6.

2D Roguelike | Полный проект

2D Новичок: Приключенческая игра | Завершенный проект

3D Новичок: Джон Лемон | Завершить проект

Набор создателя: Шутер от первого лица

3D Новичок: Roll-a-Ball | Полный проект

2D игровой набор

Платформер Microgame

FPS Microgame

Начальные активы: Контроллеры персонажей

Робот Кайл

HDRI Пакет

Набор частиц Legacy

3D Game Kit – Набор окружения

Давайте попробуем активы

Основы аудио в реальном времени

Начальные активы: Контроллер от первого лица

Начальные активы: Третье лицо контроллер

3D Новичок: Учебные ресурсы

Эта страница была переведена с использованием машинного перевода. Для просмотра исходной версии, которая является точной и служит источником достоверной информации,