Unity 6 ressources hub
Votre centre de ressources techniques pour vous aider à démarrer avec Unity 6.
Documentation
Trouvez toutes les informations dont vous avez besoin pour construire avec Unity 6.
Guide de l'utilisateur Unity
Apprenez à utiliser l'éditeur Unity et l'API de script pour créer des jeux et des expériences interactives.
Guide de mise à niveau
Examinez les modifications dans Unity 6, qui peuvent affecter les projets réalisés en 2022 LTS lorsque vous effectuez une mise à niveau.
Nouveau dans Unity 6
Découvrez ce qui a changé dans Unity 6 depuis 2022 LTS, y compris les fonctionnalités de 2023.1, 2023.2 et Unity 6 Preview.
Guides de bonnes pratiques
Explorez nos guides de bonnes pratiques pour Unity 6 afin de tirer le meilleur parti des dernières fonctionnalités et d'optimiser vos flux de travail pour réussir.
Introduction au pipeline de rendu universel pour les créateurs avancés Unity
Découvrez le pipeline de rendu universel, conçu pour les créateurs Unity avancés pour améliorer les performances et obtenir des visuels époustouflants dans vos projets.
Optimisez les performances de votre jeu pour les appareils mobiles, XR et le web dans Unity
Apprenez à optimiser les performances de votre jeu pour les mobiles, XR, et le web afin d'offrir une expérience fluide et engageante sur toutes les plateformes.
Optimisez les performances de votre jeu pour les consoles et les PC dans Unity
Améliorez les performances de votre jeu sur consoles et PC dans Unity pour garantir une expérience fluide et immersive à vos joueurs.
Meilleures pratiques pour l'organisation de projet et Version Control
Découvrez les meilleures pratiques essentielles pour Version Control et l'organisation de projet afin de rationaliser votre flux de travail et d'améliorer la collaboration dans Unity.
Échantillons
Explorez nos projets d'exemple pour apprendre à utiliser les fonctionnalités puissantes et polyvalentes dans Unity 6.
Améliorez votre code avec des motifs de conception et SOLID dans Unity 6
Apprenez à implémenter des modèles de conception de programmation et des principes SOLID dans vos projets Unity 6 afin d'obtenir un code plus propre, plus efficace et plus facile à maintenir.
Happy Harvest – Projet d'exemple 2D
Happy Harvest vous montre comment utiliser les dernières fonctionnalités pour créer des lumières, des ombres, des animations et des effets spéciaux 2D avec URP.
Dragon Crashers – UI Toolkit Sample project
Cet exemple présente une tranche verticale d'un jeu mobile avec des menus d'exécution construits avec le UI Toolkit.
Gem Hunter Match - 2D Projet d'exemple
Cet échantillon présente une tranche verticale d'un jeu de match-3 utilisant les fonctionnalités URP 2D pour créer un éclairage personnalisé pour ce type de gameplay statique.
Fantasy Kingdom dans Unity 6
Découvrez Fantasy Kingdom dans Unity 6, un environnement de jeu stylisé qui met en valeur les performances de rendu avancées, les capacités d'éclairage de pointe et l'optimisation mobile robuste du Universal Render Pipeline (URP).
Fantôme du temps: Environnement
Ce package d'exemple Unity 6 HDRP contient l'un des environnements créés pour Time Ghost. Découvrez de plus près comment l'équipe de démonstration de Unity a utilisé DOTS ECS et des outils supplémentaires pour gérer soigneusement l'instanciation des entités et l'allocation des ressources.
Fantôme du temps: Personnage
Ce package d'exemple Unity 6 HDRP présente le personnage créé pour Time Ghost. Il présente l'implémentation de Sentis, l'IA en temps réel de Unity, et met en avant son utilisation pour déployer des modèles d'apprentissage automatique pour un comportement dynamique des personnages en temps réel.
Tutoriels
Découvrez nos tutoriels Unity 6 complets, conçus pour vous guider à travers les dernières fonctionnalités et outils du moteur Unity.
Créer un jeu roguelike 2D
Apprenez à concevoir un jeu à partir d'un concept initial basé sur un simple jeu Roguelike 2D. Vous organiserez vos tâches, les prioriserez et refactoriserez votre code en un jeu entièrement fonctionnel.
Commencer avec Unity Web
Conçu pour les créateurs de tous niveaux, suivez ce parcours d'apprentissage guidé pour apprendre à configurer et à créer votre jeu pour les navigateurs web.
Commencez avec Netcode for GameObjects
Ce tutoriel fournit des étapes pratiques pour créer et tester un jeu multiplayer basique dans Unity et utiliser et tester les appels de procédure à distance (RPC) et les variables réseau.
Parcours Unity Essentials
Conçu pour toute personne novice dans Unity, ce parcours d'apprentissage guidé est votre première étape vers la création en toute confiance dans l'éditeur Unity et la réalisation de votre Vision.
Parcours d'apprentissage Creative Core
Creative Core vous apprendra tous les éléments nécessaires pour donner vie à votre imagination avec Unity. Prenez ce chemin pour apprendre les effets visuels, l'éclairage, l'animation, l'audio, l'interface utilisateur et d'autres compétences créatives.
Débutant 3D: Jeu Roule-une-balle
Apprenez à utiliser l'éditeur Unity et ses capacités intégrées pour configurer un jeu simple en écrivant vos propres scripts, en créant des interfaces utilisateur de base et en construisant votre jeu pour que d'autres puissent y jouer !
Unity Build Automation Guide de démarrage rapide
Unity Build Automation est un service d'intégration continue/livraison continue/déploiement (CI/CD) conçu pour permettre aux créateurs de construire dans le cloud. Suivez ce guide pour un aperçu rapide de celui-ci.
Gestionnaire d'Actifs Unity : Guide de démarrage rapide
Unity Asset Manager est une solution de gestion d'actifs numériques adaptée aux exigences de la création d'actifs 3D, intégrée directement dans le tableau de bord. Suivez ce guide pour apprendre à en tirer parti.
Unity Version Control : Guide de démarrage rapide
Unity Version Control (UVCS) est un outil de gestion de version control évolutif et indépendant du moteur, conçu pour le développement de projets 3D. Apprenez comment commencer en utilisant ce guide.
Ressources
Créez des projets soignés avec des ressources de haute qualité, mises à jour juste pour Unity 6.
2D Roguelike | Projet Complet
Débutant 2D: Jeu d'Aventure | Projet Complet
Débutant 3D: John Lemon | Terminer le projet
Kit de Créateur: FPS
Débutant 3D: Roll-a-Ball | Projet Complet
Kit de jeu 2D
Micro-jeu de plateforme
Microgame FPS
Actifs de démarrage Contrôleurs de personnage
Robot Kyle
Pack HDRI
Pack de Particules Héritage
Kit de jeu 3D – Pack d'environnement
Essayons les actifs
Fondations de l'audio en temps réel
Actifs de démarrage Contrôleur à la première personne
Actifs de démarrage Contrôleur à la troisième personne
Débutant 3D: Ressources pédagogiques
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