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Documentation

Trouvez toutes les informations dont vous avez besoin pour créer avec Unity 6.

Guides des meilleures pratiques

Explorez nos guides des meilleures pratiques pour Unity 6 afin de tirer le meilleur parti des dernières fonctionnalités et d'optimiser vos flux de travail pour réussir.
Créez des shaders populaires et des effets visuels avec le pipeline de rendu universel

Créez des shaders populaires et des effets visuels avec le pipeline de rendu universel

Apprenez à créer des shaders polyvalents et des effets visuels avec URP dans Unity 6. Chaque recette dans l'e-book est accompagnée d'une scène d'exemple illustrant l'effet en action.
Kit d'outils IU

L'e-book sur l'UI Toolkit

Ce guide, destiné aux artistes UI et aux programmeurs, couvre des fonctionnalités telles que UI Builder, la liaison de données, la localisation, les contrôles personnalisés, et bien plus encore.
Introduction au pipeline de rendu universel pour les créateurs avancés d'Unity

Introduction au pipeline de rendu universel pour les créateurs avancés d'Unity

Découvrez le pipeline de rendu universel, conçu pour les créateurs avancés d'Unity afin d'améliorer les performances et d'obtenir des visuels époustouflants dans vos projets.
Optimisez la performance de vos jeux pour appareils mobiles, la réalité étendue et le Web dans Unity

Optimisez la performance de vos jeux pour appareils mobiles, la réalité étendue et le Web dans Unity 6.0

Apprenez à optimiser les performances de votre jeu pour mobile, XR et le web afin de fournir une expérience fluide et engageante sur toutes les plateformes.
Optimisez la performance de vos jeux pour les consoles et les PC dans Unity

Optimisez la performance de vos jeux pour les consoles et les PC dans Unity

Améliorez la performance de votre jeu sur consoles et PC dans Unity pour garantir une expérience fluide et immersive à vos joueurs.
Bonnes pratiques pour la gestion de versions et l'organisation de projets

Bonnes pratiques pour l'organisation de projets et la gestion de versions

Découvrez les meilleures pratiques essentielles pour la gestion de versions et l'organisation de projets afin de rationaliser votre flux de travail et d'améliorer la collaboration dans Unity.

Exemples

Explorez nos projets d'exemple pour apprendre à utiliser les fonctionnalités puissantes et polyvalentes de Unity 6.
Faites évoluer votre code

Faites évoluer votre code avec des motifs de conception et SOLID dans Unity 6

Apprenez à mettre en œuvre des motifs de conception de programmation et les principes SOLID dans vos projets Unity 6 afin d'obtenir un code plus propre, plus efficace et plus facile à maintenir.
Happy Harvest - Exemple de projet en 2D

Happy Harvest – Exemple de projet en 2D

Happy Harvest vous montre comment utiliser les dernières fonctionnalités pour créer des lumières 2D, des ombres, des animations et des effets spéciaux avec URP.
Dragon Crashers - Projet d'exemple de l'UI Toolkit

Dragon Crashers – Projet d'exemple de l'UI Toolkit

Cet exemple présente une tranche verticale d'un jeu mobile avec des menus d'exécution construits avec l'UI Toolkit.
Gem Hunter Match - image

Gem Hunter Match - projet d'exemple en 2D

Cet exemple présente une tranche verticale d'un jeu de match-3 utilisant les fonctionnalités 2D de URP pour créer un éclairage personnalisé pour ce type de gameplay statique.

Fantasy Kingdom dans Unity 6

Découvrez Fantasy Kingdom dans Unity 6, un environnement de jeu stylisé qui met en valeur les performances de rendu avancées, les capacités d'éclairage de pointe et l'optimisation efficace pour appareils mobiles de notre pipeline de rendu universel (URP).
Scène d'environnement

Time Ghost : Environnement | 6.0

Ce package d'échantillon HDRP Unity 6 contient l'un des environnements créés pour Time Ghost. Obtenez un aperçu de la façon dont l'équipe de démonstration de Unity a utilisé DOTS ECS et des outils supplémentaires pour gérer soigneusement l'instanciation des entités et l'allocation des ressources.
Time Ghost : Image du personnage

Time Ghost : Personnage | 6.0

Ce package d'échantillon HDRP Unity 6 présente le personnage créé pour Time Ghost. Il met en avant l'implémentation de Sentis, l'IA en temps réel de Unity, et souligne son utilisation pour déployer des modèles ML pour un comportement dynamique des personnages en temps réel.
Megacity Metro

Megacity Metro

Vivez cette démo multiplateforme compétitive avec plus de 100 joueurs pour apprendre les mécanismes multijoueur, mettre en place des services de gaming et essayer les fonctionnalités de Unity 6.0 LTS.

Tutoriels

Découvrez nos tutoriels complets sur Unity 6, conçus pour vous guider à travers les dernières fonctionnalités et outils du moteur Unity.
Tanks

Tanks : Créez un jeu de bataille pour le web et mobile

Apprenez à construire votre propre version de notre jeu de bataille Tanks grâce à cette refonte d'un ancien cours favori qui contient de nouveaux niveaux, des fonctionnalités supplémentaires et, bien sûr, plus de tanks !
Image du jeu Roguelike en 2D

Créez un jeu Roguelike en 2D

Apprenez à concevoir un jeu à partir d'un concept initial basé sur un simple jeu Roguelike en 2D. Vous organiserez vos tâches, les prioriserez et refactoriserez votre code en un jeu entièrement fonctionnel.
Démarrer avec Unity Web image

Démarrer avec Unity Web | 6.0

Conçu pour les créateurs de tous niveaux de compétence, suivez ce parcours d'apprentissage guidé pour apprendre à configurer et construire votre jeu pour les navigateurs web.
Image Netcode for GameObjects

Démarrer avec Netcode for GameObjects | 6.0

Ce tutoriel fournit des étapes pratiques pour construire et tester un jeu multijoueur de base dans Unity et utiliser et tester les appels de procédure à distance (RPC) et les variables réseau.
Image du parcours Unity Essentials

Parcours Unity Essentials | 6.0

Conçu pour quiconque est nouveau dans Unity, ce parcours d'apprentissage guidé est votre première étape vers la création en toute confiance dans l'éditeur Unity et la réalisation de votre vision.
Image du parcours Creative Core

Parcours Creative Core | 6.0

Creative Core vous enseignera tous les éléments nécessaires pour donner vie à votre imagination avec Unity. Suivez ce parcours pour apprendre le VFX, l'éclairage, l'animation, l'audio, l'interface utilisateur et d'autres compétences créatives.
Image de sphères rouges et jaunes roulant

Gestion de version Unity : Guide de démarrage rapide | 6.0

Unity Version Control (UVCS) est un outil de gestion de version évolutif et indépendant du moteur, conçu pour le développement de projets 3D. Apprenez à commencer en utilisant ce guide.
Image de sphères rouges et jaunes

Unity Build Automation : Guide de démarrage rapide | 6.0

Unity Build Automation est un service d'intégration continue/livraison continue/déploiement (CI/CD) conçu pour permettre aux créateurs de construire dans le cloud. Suivez ce guide pour un aperçu rapide.
Image de Unity Asset Manager

Unity Asset Manager : Guide de démarrage rapide | 6.0

Unity Asset Manager est une solution de gestion des ressources numériques adaptée aux rigueurs de la création de ressources 3D, intégrée directement au tableau de bord. Suivez ce guide pour apprendre à en tirer parti.
Image du jeu Roll-a-Ball

Débutant 3D : Jeu Roll-a-Ball | 6.0

Apprenez à utiliser l'éditeur Unity et ses capacités intégrées pour configurer un jeu simple en écrivant vos propres scripts, en créant des interfaces utilisateur de base et en construisant votre jeu pour que d'autres puissent y jouer !
Créer une barre de santé avec UI Toolkit

Créer une barre de santé avec UI Toolkit | 6.0

Dans ce tutoriel, vous utiliserez la puissance de l'UI Toolkit de Unity pour afficher une barre de santé dans le projet de support fourni.
Create with code

Créer avec du code | 6.0

Dans ce cours officiel de Unity, vous apprendrez à créer avec du code en programmant vos propres projets passionnants à partir de zéro en C#.

Ressources

Créez des projets soignés avec des ressources de haute qualité, mises à jour juste pour Unity 6.

2D Roguelike | Projet complet

Débutant 2D : Jeu d'aventure | Projet complet | 6.0

Débutant 3D : John Lemon | Projet complet | 6.0

Kit de créateur : FPS | 6.0

Débutant 3D : Roll-a-Ball | Projet complet | 6.0

Kit de jeu 2D | 6.0

Microjeu de plateforme | 6.0

Microjeu FPS | 6.0

Actifs de démarrage : Contrôleurs de personnage | 6.0

Robot Kyle | 6.0

Pack HDRI | 6.0

Pack de particules Legacy | 6.0

Kit de jeu 3D – Pack d'environnement | 6.0

Essayons des actifs | 6.0

Fondations de l'audio en temps réel | 6.0

Actifs de démarrage : Contrôleur à la première personne | 6.0

Actifs de démarrage : Contrôleur à la troisième personne | 6.0

Débutant 3D : Ressources de tutoriel | 6.0