基調講演の登壇者
グラミー賞とアカデミー賞を受賞したアーティストの Common と、HiDef の最高インパクト責任者 David Washington 博士が、双方ともクリエイターの数が増えれば世界はもっと素晴らしい場所になるという信念を掲げている Unity と Common の Art In Motion(AIM)Creative Arts School の提携について、さらに Common の新しいトラック『Imagine』について話し合う、他にはないカジュアルな形式での対談にぜひご参加ください。

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環境と持続可能性
人々の環境に対する意識を高め、持続可能な行動を取るよう背中を押し、環境に優しいシステムやソリューションを開発して、私たち全員が目標として見定めることができる持続可能な未来への現実的なビジョンを提供するために、クリエイターがどのようにして RT3D テクノロジーを活用しているかをご覧ください。

教育とインクルーシブな経済的機会
Unity の使い方を教えたり学んだりできる実用的なモデルやツールを確認し、RT3D を通じて広がるチャンスについて理解を深め、制作をハンズオンで体験して制作に関わるベストプラクティスについて学び、さまざまな刺激に触れて社会に変革を起こしましょう。

デジタルヘルスケアとウェルビーイング
患者サービスを改善すること、気づきを増やすこと、健康やウェルネスに関わる質の高いケアを提供することを妨げる障壁を打ち破るために、クリエイターたちが Unity をどのように活用して実用的なソリューションを開発し、新しいテクノロジーをテストしているかをご覧ください。

チェンジメーカーのためのツール
つながりを増やし、さまざまなリソースを確認して、想像力を刺激するスキルを学びましょう。このサミットでは、社会的に良い影響を与えることを志向したクリエイター、Unity のエキスパート、非営利団体、社会活動家、資金提供者などが指導および主催する対話式のワークショップやハンズオンのデモが行われます。
アジェンダの全容はこちらでご確認ください。
スケジュールは変更される場合がありますのでご注意ください。

メインステージ
午後 10:00(日本時間)
ウェルカムとキックオフ
Carol Trang & Thomas Winkley
午後 11:40(日本時間)
社会的影響を与えるクリエイターの旅
クリエイターがプロジェクトの背後にあるストーリーを語ります。
午前 0:00(日本時間) Unity Social Impact
Unity のソーシャルインパクト担当役員が、過去 1 年間のハイライトと今後の予定についてお話しします。
Jessica Lindl
午前 0:10(日本時間)
Common と David Washington 博士を迎えての対談
受賞歴のあるアーティスト Common と HiDef のチーフインパクトオフィサーである David Washington 博士をフィーチャーし、創造力と変化のための教育をテーマにしてお送りする、この示唆に満ちた基調講演にぜひご参加ください。
David Washington 博士、Common、Jessica Lindl
午前 0:55(日本時間)
クリエイターとの会話
厳選された登壇者を迎えて深く掘り下げる 30 分間の Q&A セッションにぜひご参加ください。
午前 1:55(日本時間)
Unity for Humanity 助成金
申請する前に知っておくべきことをご確認ください。
Paisley Smith
午前 3:30(日本時間)
社会的影響を与えるクリエイターの旅
クリエイターがプロジェクトの背後にあるストーリーを語ります。
午前 4:00(日本時間)
メタバースの力を通じたより良い世界の想像
リアルタイム 3D が、クリエイターや教育者を無限の創造性と経済的機会の時代へとどのように導いているかについてソートリーダーたちが語る、このパネルディスカッションにぜひご参加ください。
John Riccitiello、Cathy Hackl、Robert Tercek
午前 5:30(日本時間)
クリエイターとの会話
厳選された登壇者を迎えて深く掘り下げる 30 分間の Q&A セッションにぜひご参加ください。
午前 6:00(日本時間)
星に手を伸ばす:究極の遠隔医療
公平な医療のために革新的テクノロジーを活用することで、何が可能になるのかについて考えましょう。
Shawna Pandya 博士
午前 6:30(日本時間)
閉会の挨拶
Carol Trang、Thomas Winkley

教育とインクルーシブな経済的機会
午後 10:10(日本時間)
リアルタイム 3D による医療訓練の障壁緩和
学生や開業医をスキルアップするための教育と学習方法を進化させる方法について学びましょう。
Philip Poronnik、Martin Brown、Muhsinah Morris 博士、Sam Glassenberg、Leslie Hernandez(モデレーター)
午後 10:40(日本時間)
経済的包括性を生み出すためのモデル
包括的な雇用機会を促進するグローバルなイニシアチブについての興味深いパネルディスカッションにぜひご参加ください。
Mona Mourshed、Hamza Rouissi、Greg Horowitt、James Turnage-Lannan(モデレーター)
午前 2:00(日本時間)
没入型学習による職場環境の公平性の強化
リアルタイム 3D を活用して人員のスキルアップと学習を変革する、2 人の革新的な EdTech 企業創設者の話をお聞きください。
Heather Shen、Sarah Krasley、Rachel Pohl(モデレーター)
午前 2:30(日本時間)
RT3D プログラムによるコミュニティの変革
教育機関がリアルタイム 3D を使用して社会にプラスの影響を与える方法についてご覧ください。
Michael McCready、Soga 博士、Steve Grubbs、Leslie Hernandez(モデレーター)
午前 3:00(日本時間)
ピアツーピア学習:生徒が生徒に教える方法
アリゾナ州立大学の学生がピアツーピアの学習モデルについて話し合い、彼らのプロジェクトについて紹介します。
Brayden Jenkins、Aira Daniella San Agustin、Sarah Hills、Rachel Pohl(モデレーター)
午前 4:30(日本時間)
影響力のためのパートナーシップ:技術と教育
学校や教育のイノベーションを支援するために、複数の同業企業がどのような取り組みをしているのかについてご紹介します。
Monica Ares、Yennie Solheim、Melissa Oldrin(モデレーター)

デジタルヘルスとウェルビーイング
午後 10:10(日本時間)
処方箋は要らない:メンタルヘルスケアの民主化
クリエイターがリアルタイム 3D を使用して、メンタルヘルスケアへのパーソナライズされた公平なアクセスをどのように推進しているかについてご覧ください。
Sarah Hill、Rosemary Lokhorst、Gabriel Torres、Melissa Painter(モデレーター)
午後 10:40(日本時間)
大規模な共感の実現(人類の救済を目指して)
共感的な相互作用が持続可能な未来を実現するための鍵である理由についてお聞きください。
Nico Perony 博士
午後 11:10(日本時間)
ヘルスケアイノベーションに向けての資金調達
デジタルヘルスケアのスタートアップを軌道に乗せるための資金調達オプションについて探ります。
Ebony Brown、Steven Collens(モデレーター)
午前 2:00(日本時間)
RT3D:ヘルスケアイノベーションへの架け橋
世界的パンデミックの中で、リアルタイム 3D が質の高いケアへの公平なアクセスをどのように促進しているかについて紹介します。
Adam Gazzeley、Professor Albert "Skip" Rizzo、Carrie Shaw、Michael Bidu(モデレーター)
午前 3:00(日本時間)
これからの医療機関
ヘルスケア、トレーニング、および福祉を向上させるうえでのリアルタイム 3D の役割について見ていきます。
Melanie Lowther、John McGhee、Mike Wesolowski 博士、Nick Facey(モデレーター)
午前 4:30(日本時間)
社会的利益のための AI:合成データを使用した、COVID-19 およびマラリア検査の迅速な追跡
課題に立ち向かい、社会にプラスの影響を与える上での AI の役割について知りましょう。
Less P. Wright Jr.

環境と持続可能性
午後 10:10(日本時間)
レベルアップ!より持続可能なゲーム世界の創造
これからのグリーンゲームのコンテンツ、運用、パートナーシップをテーマにしたリーダーたちのディスカッションをお聞きください。
Jude Ower、Paula Escuadra、Trista Patterson、Marina Psaros(モデレーター)
午後 10:40(日本時間)
自然保護に関する没入型ストーリーテリングの最新事情
拡張現実(XR)が、認識、つながり、およびプラス影響の促進にどのように活用されているかをご確認ください。
Amy Zimmerman、Kat Cizek、El Lim、Lena Thiele、Kat Cizek(モデレーター)
午後 11:10(日本時間)
より持続可能なファッションの未来を築く
ファッションのデジタル化と循環性が、社会的および環境的成果をどのように改善するのかについて学びましょう。
Lorenzo Albrighi
午前 2:00(日本時間)
UFH 環境助成金の受賞者による談話
革新的なプロジェクト、プロセス、影響目標について話し合う、助成金受領者たちの会話をお聞きください。
Marina Psaros、Elizabeth Bagley(モデレーター)
午前 2:30(日本時間)
地球の未来の視覚化
ストーリーテリングとゲームが、複雑なデータや科学との関わり方にどのような刺激をもたらすかについて学びましょう。
Juliano Calil、Stephanie Haysmith、Alan Gershenfeld、Marina Psaros(モデレーター)
午前 3:00(日本時間)
持続可能性のためのデジタルツイン
デジタルツインによって、エネルギーや環境のデータに対する理解とコミュニケーションがどのように改善されるのかについて学びましょう。
Sean Jones、Murray Walker、Erika Peace(モデレーター)
午前 4:30(日本時間)
持続可能性と没入型テクノロジーにおけるリーダーシップの推進
革新的な組織がリアルタイム 3D で持続可能性の新境地を開拓している様子をご覧ください。
Jasper Smith、Marco Marchesi、Melis Buyuksoy(モデレーター)

チェンジメーカーのためのツール
午後 10:10(日本時間)
ソーシャルインパクトモバイルゲームのユーザー獲得
プレーヤーを長期的に維持しながら、収益を最大化するためのインサイトと戦略を獲得しましょう。
Stephen Bowes
午後 10:40(日本時間)
拡張現実(AR)で世界を変える
AR は、コンテンツとの関わり方に変革をもたらしています。AR によって世界をどのように変えることができるのかについて学びましょう。
Antonia Forster
午後 11:10(日本時間)
素晴らしいプロジェクトであることを世界に納得させる方法
作品の価値を高め、オーディエンスを魅了し、ビジョンを実現する方法について学びましょう。
Antoine Cayrol
午前 2:00(日本時間)
あなたにもできる!Unity で行う初めてのゲーム制作
この入門的なゲームデザインセッションで、あなたのストーリー、ビジョン、創造性を試してみましょう。
Adam Smith
午前 2:30(日本時間)
より多様なゲームを、より少ないコードで:Unity ビジュアルスクリプティングの紹介
従来型のコード記述を行わずに、ゲームのインタラクションやツールなどを作成する方法についてご覧ください。
Ashley Alicea
午前 3:00(日本時間)
GPS:目的を持って制作する方法
資質、情熱、尽力(GPS)を大切にすることで何が可能になるのかについて知りましょう。
Bobby Jones
午前 4:30(日本時間)
Unity エッセンシャルワークショップ
Unity を使用して初めてのリアルタイム 3D エクスペリエンスを制作する方法について学びましょう。
Krystel Theuvenin、Joy Horvath(モデレーター)
セッションの前に、こちらをクリックして Unity 2020.3(LTS)をダウンロードしてください。
手順説明は、 こちらから見つけることができます。

ネットワーキングの機会

エキスパートから学ぶ
製品のエキスパートに質問に回答してもらったり、スペシャリストとの 1 対 1 のアポイントメントを予約したり、グループチャットに参加してアイデアを共有したりできます。

つながりを持つ
Unity for Humanity Summit のコミュニティスペースで同僚や Unity のリーダーと交流し、クリエイターラウンジで活発に繰り広げられる議論に参加しましょう。
よくあるご質問
イベントは完全オンラインで開催されます。
すべてのプログラムのスケジュールは、東部夏時間(EDT)で表示されます。イベントにログインすると、プラットフォームにセッションの時間がユーザーのローカル時間でも表示されます(EDT タイムゾーン以外のユーザーの場合)。
はい。すべてのセッションは、10 月 12 日にイベントが終了した後に、イベントのプラットフォームで確認できるようになります。オンデマンドコンテンツにアクセスするには、イベントに登録している必要があります。コンテンツは、2021 年 11 月 11 日までプラットフォーム上でアクセスできます。
10 月 11 日(月)とイベント開始直前に、ログイン情報をメールでお送りします。Unity for Humanity からのメールをご確認ください。
全員です!Unity for Humanity Summit は、クリエイターたちを Unity のエコシステムとつなぎ、良い影響を与えることを志向したコンテンツを称え、インスピレーションを与えます。世界中のクリエイター、活動家、非営利団体、慈善家とつながり、社会的に良い影響を与えるためにチェンジメーカーが Unity をどのように活用しているかをご自身で体感してください。
Unity は、クリエイターの数が増えれば世界はもっと良い場所になると信じています。この信条はクリエイターにサービス提供することをベースとしており、かつ Unity の存在そのものです。Unity の一人ひとりがこの動機に基づいて世界中のクリエイターコミュニティにサービスを提供し、エンジニアリング、データ、運用に関わる困難な問題の解決を支援することで、デジタルクリエイターが RT3D 体験を制作して運用できるようにします。
Unity の互換性チェッカーは、イベントへの参加に関する問題を防止するのに役立ちます。イベントプラットフォームは、Google Chrome で最適に機能します。プラットフォームの問題については、「ヘルプ」セクションのテクニカルサポートにお問い合わせください。ログインについては、ufhsummit-info@unity3d.com までお問い合わせください。ライブまたはイベント後にオンデマンドでセッションを視聴するには、事前の登録が必要です。
プラットフォームにログインすると、プロフィールを更新したり、必要に応じて写真を追加したり、「People」セクションで会いたい参加者を検索したりできます。テキストでチャットしたり、1 対 1 のビデオ通話を行うこともできます。また、ステージ 1 〜 4 には、他の参加者とチャットできるネットワーキングラウンジもあります。
登録はサミット全体に対してのみ必要です。個々のセッションに登録する必要はありません。残念ながら、カレンダーにセッションを追加することはできませんが、イベントプラットフォームの右上隅(プロフィール写真の横)にステージを入力すると、各ステージのアジェンダを確認できます。
イベントはメインステージから始まります。その後、4 つの異なるコンテンツトラックからトラックを選択することができます。ステージ間を移動するには、左上隅の「ハンバーガー」メニューをクリックしてステージのリストを表示し、参加したいステージをクリックします。必要に応じてステージ間を移動できます。クリエイターとの会話は、指定された時間にメインステージラウンジで行われます。
すべてのセッションのコンテンツは英語で配信され、英語の字幕が付けられます。
サミットの内容とセッションに関するサポート情報を掲載したリソースページを作成しました。クリエーターの取り組みやクリエーターとの会話について、詳細をご覧ください。
このイベントは、COVID-19 に関する現在の州および連邦の指令に従って運営されています。