Unity for Humanity Summit 2021

2021 年 10 月 12 日
午後 10:00(日本時間)

Summit の参加者は、11 月 11 日までイベントプラットフォーム上でセッションのレコーディングを視聴できます。その後、レコーディングは Unity の YouTube チャンネルに投稿されます。 こちらをクリック

より良い世界を想像する

より良い未来に向かって社会の変革を進めましょう。Unity for Humanity Summit は、RT3D テクノロジーを使用しているすべての人に、より健康的でインクルーシブかつ公平で持続可能な世界を想像、デザイン、形成するための行動を取るよう呼びかけます。

Unity とつながり、学びやインスピレーションを得るために、ぜひご参加ください。この 1 日限定のサミットは完全にバーチャルで開催され、リアルタイム 3D(RT3D)を活用して社会と地球にプラスの影響を与えている世界中のクリエイターを称えます。登録は無料で、どなたでもご参加いただけます。

基調講演の登壇者

グラミー賞とアカデミー賞を受賞したアーティストの Common と、HiDef の最高インパクト責任者 David Washington 博士が、双方ともクリエイターの数が増えれば世界はもっと素晴らしい場所になるという信念を掲げている Unity と Common の Art In Motion(AIM)Creative Arts School の提携について、さらに Common の新しいトラック『Imagine』について話し合う、他にはないカジュアルな形式での対談にぜひご参加ください。

登壇者

登壇者

登壇者のフルラインナップは こちらでご確認ください。

セッション

アジェンダの全容はこちらでご確認ください。

スケジュールは変更される場合がありますのでご注意ください。

メインステージ

メインステージ

午後 10:00(日本時間)
ウェルカムとキックオフ

Carol Trang & Thomas Winkley

午後 11:40(日本時間)
社会的影響を与えるクリエイターの旅

クリエイターがプロジェクトの背後にあるストーリーを語ります。

午前 0:00(日本時間)  Unity Social Impact

Unity のソーシャルインパクト担当役員が、過去 1 年間のハイライトと今後の予定についてお話しします。
Jessica Lindl

午前 0:10(日本時間)
Common と David Washington 博士を迎えての対談

受賞歴のあるアーティスト Common と HiDef のチーフインパクトオフィサーである David Washington 博士をフィーチャーし、創造力と変化のための教育をテーマにしてお送りする、この示唆に満ちた基調講演にぜひご参加ください。
David Washington 博士、Common、Jessica Lindl

午前 0:55(日本時間)
クリエイターとの会話

厳選された登壇者を迎えて深く掘り下げる 30 分間の Q&A セッションにぜひご参加ください。

午前 1:55(日本時間)
Unity for Humanity 助成金

申請する前に知っておくべきことをご確認ください。
Paisley Smith

午前 3:30(日本時間)
社会的影響を与えるクリエイターの旅

クリエイターがプロジェクトの背後にあるストーリーを語ります。

午前 4:00(日本時間)
メタバースの力を通じたより良い世界の想像

リアルタイム 3D が、クリエイターや教育者を無限の創造性と経済的機会の時代へとどのように導いているかについてソートリーダーたちが語る、このパネルディスカッションにぜひご参加ください。
John Riccitiello、Cathy Hackl、Robert Tercek

午前 5:30(日本時間)
クリエイターとの会話

厳選された登壇者を迎えて深く掘り下げる 30 分間の Q&A セッションにぜひご参加ください。

午前 6:00(日本時間)
星に手を伸ばす:究極の遠隔医療 

公平な医療のために革新的テクノロジーを活用することで、何が可能になるのかについて考えましょう。
Shawna Pandya 博士

午前 6:30(日本時間)
閉会の挨拶

Carol Trang、Thomas Winkley

教育とインクルーシブな経済的機会

教育とインクルーシブな経済的機会

午後 10:10(日本時間) 
リアルタイム 3D による医療訓練の障壁緩和

学生や開業医をスキルアップするための教育と学習方法を進化させる方法について学びましょう。
Philip Poronnik、Martin Brown、Muhsinah Morris 博士、Sam Glassenberg、Leslie Hernandez(モデレーター) 

午後 10:40(日本時間)
経済的包括性を生み出すためのモデル

包括的な雇用機会を促進するグローバルなイニシアチブについての興味深いパネルディスカッションにぜひご参加ください。
Mona Mourshed、Hamza Rouissi、Greg Horowitt、James Turnage-Lannan(モデレーター) 

午前 2:00(日本時間) 
没入型学習による職場環境の公平性の強化

リアルタイム 3D を活用して人員のスキルアップと学習を変革する、2 人の革新的な EdTech 企業創設者の話をお聞きください。
Heather Shen、Sarah Krasley、Rachel Pohl(モデレーター)

午前 2:30(日本時間)
RT3D プログラムによるコミュニティの変革

教育機関がリアルタイム 3D を使用して社会にプラスの影響を与える方法についてご覧ください。 
Michael McCready、Soga 博士、Steve Grubbs、Leslie Hernandez(モデレーター)

午前 3:00(日本時間)
ピアツーピア学習:生徒が生徒に教える方法

アリゾナ州立大学の学生がピアツーピアの学習モデルについて話し合い、彼らのプロジェクトについて紹介します。
Brayden Jenkins、Aira Daniella San Agustin、Sarah Hills、Rachel Pohl(モデレーター)

午前 4:30(日本時間)
影響力のためのパートナーシップ:技術と教育

学校や教育のイノベーションを支援するために、複数の同業企業がどのような取り組みをしているのかについてご紹介します。
Monica Ares、Yennie Solheim、Melissa Oldrin(モデレーター)

デジタルヘルスとウェルビーイング

デジタルヘルスとウェルビーイング

午後 10:10(日本時間)
処方箋は要らない:メンタルヘルスケアの民主化

クリエイターがリアルタイム 3D を使用して、メンタルヘルスケアへのパーソナライズされた公平なアクセスをどのように推進しているかについてご覧ください。
Sarah Hill、Rosemary Lokhorst、Gabriel Torres、Melissa Painter(モデレーター)

午後 10:40(日本時間)
大規模な共感の実現(人類の救済を目指して)

共感的な相互作用が持続可能な未来を実現するための鍵である理由についてお聞きください。
Nico Perony 博士

午後 11:10(日本時間)
ヘルスケアイノベーションに向けての資金調達

デジタルヘルスケアのスタートアップを軌道に乗せるための資金調達オプションについて探ります。
Ebony Brown、Steven Collens(モデレーター)

午前 2:00(日本時間)
RT3D:ヘルスケアイノベーションへの架け橋 

世界的パンデミックの中で、リアルタイム 3D が質の高いケアへの公平なアクセスをどのように促進しているかについて紹介します。
Adam Gazzeley、Professor Albert "Skip" Rizzo、Carrie Shaw、Michael Bidu(モデレーター) 

午前 3:00(日本時間)
これからの医療機関

ヘルスケア、トレーニング、および福祉を向上させるうえでのリアルタイム 3D の役割について見ていきます。
Melanie Lowther、John McGhee、Mike Wesolowski 博士、Nick Facey(モデレーター)

午前 4:30(日本時間)
社会的利益のための AI:合成データを使用した、COVID-19 およびマラリア検査の迅速な追跡

課題に立ち向かい、社会にプラスの影響を与える上での AI の役割について知りましょう。
Less P. Wright Jr.

環境と持続可能性

環境と持続可能性

午後 10:10(日本時間)
レベルアップ!より持続可能なゲーム世界の創造

これからのグリーンゲームのコンテンツ、運用、パートナーシップをテーマにしたリーダーたちのディスカッションをお聞きください。 
Jude Ower、Paula Escuadra、Trista Patterson、Marina Psaros(モデレーター) 

午後 10:40(日本時間)
自然保護に関する没入型ストーリーテリングの最新事情

拡張現実(XR)が、認識、つながり、およびプラス影響の促進にどのように活用されているかをご確認ください。
Amy Zimmerman、Kat Cizek、El Lim、Lena Thiele、Kat Cizek(モデレーター) 

午後 11:10(日本時間)
より持続可能なファッションの未来を築く

ファッションのデジタル化と循環性が、社会的および環境的成果をどのように改善するのかについて学びましょう。
Lorenzo Albrighi

午前 2:00(日本時間)
UFH 環境助成金の受賞者による談話

革新的なプロジェクト、プロセス、影響目標について話し合う、助成金受領者たちの会話をお聞きください。
Marina Psaros、Elizabeth Bagley(モデレーター) 

午前 2:30(日本時間)
地球の未来の視覚化

ストーリーテリングとゲームが、複雑なデータや科学との関わり方にどのような刺激をもたらすかについて学びましょう。
Juliano Calil、Stephanie Haysmith、Alan Gershenfeld、Marina Psaros(モデレーター) 

午前 3:00(日本時間)
持続可能性のためのデジタルツイン

デジタルツインによって、エネルギーや環境のデータに対する理解とコミュニケーションがどのように改善されるのかについて学びましょう。
Sean Jones、Murray Walker、Erika Peace(モデレーター) 

午前 4:30(日本時間)
持続可能性と没入型テクノロジーにおけるリーダーシップの推進

革新的な組織がリアルタイム 3D で持続可能性の新境地を開拓している様子をご覧ください。
Jasper Smith、Marco Marchesi、Melis Buyuksoy(モデレーター)

チェンジメーカーのためのツール

チェンジメーカーのためのツール

午後 10:10(日本時間)
ソーシャルインパクトモバイルゲームのユーザー獲得

プレーヤーを長期的に維持しながら、収益を最大化するためのインサイトと戦略を獲得しましょう。
Stephen Bowes

午後 10:40(日本時間)
拡張現実(AR)で世界を変える

AR は、コンテンツとの関わり方に変革をもたらしています。AR によって世界をどのように変えることができるのかについて学びましょう。
Antonia Forster

午後 11:10(日本時間)
素晴らしいプロジェクトであることを世界に納得させる方法

作品の価値を高め、オーディエンスを魅了し、ビジョンを実現する方法について学びましょう
Antoine Cayrol

午前 2:00(日本時間)
あなたにもできる!Unity で行う初めてのゲーム制作

この入門的なゲームデザインセッションで、あなたのストーリー、ビジョン、創造性を試してみましょう。
Adam Smith

午前 2:30(日本時間)
より多様なゲームを、より少ないコードで:Unity ビジュアルスクリプティングの紹介

従来型のコード記述を行わずに、ゲームのインタラクションやツールなどを作成する方法についてご覧ください。
Ashley Alicea

午前 3:00(日本時間)
GPS:目的を持って制作する方法

資質、情熱、尽力(GPS)を大切にすることで何が可能になるのかについて知りましょう。
Bobby Jones

午前 4:30(日本時間)
Unity エッセンシャルワークショップ

Unity を使用して初めてのリアルタイム 3D エクスペリエンスを制作する方法について学びましょう。
Krystel Theuvenin、Joy Horvath(モデレーター)

セッションの前に、こちらをクリックして Unity 2020.3(LTS)をダウンロードしてください。
手順説明は、 こちらから見つけることができます。

リソース

リソースページには、各セッションやクリエイターとの会話に登場するプロジェクトやクリエイターに関する詳細情報が掲載されています。

こちらをクリックしてご確認ください。

図書館

ネットワーキングの機会

エキスパートから学ぶ

製品のエキスパートに質問に回答してもらったり、スペシャリストとの 1 対 1 のアポイントメントを予約したり、グループチャットに参加してアイデアを共有したりできます。

チェンジメーカーのショーケース

仲間のクリエイターが制作しているゲーム、プロジェクト、映像作品、体験をご覧ください。

つながりを持つ

Unity for Humanity Summit のコミュニティスペースで同僚や Unity のリーダーと交流し、クリエイターラウンジで活発に繰り広げられる議論に参加しましょう。

さまざまな形で参加できる

学ぶ

インタラクティブパネル、ライトニングトーク、ワークショップ、基調講演で、イノベーター、エキスパート、チェンジメーカーから、創造性とイノベーションがどのように違いを生み出すことができるかについて話を聞くことができます。

つながる

社会的に良い影響を与えることを志向したクリエイターや活動家、非営利団体、篤志家、Unity コミュニティとつながり、社会に良い影響を与えるプロジェクトに共同で取り組み、ネットワーキングチャンネルで新しい友人関係を築きましょう。

称える

世界中のクリエイターとつながり、社会的に良い影響を与えるイノベーションを称え、他のクリエイターが Unity をどのように活用してより良い未来を築くのを支援しているかをご覧ください。現実世界の変革に情熱を注いでいる明確なビジョンを持った登壇者やクリエイターからインスピレーションをもらえます。

詳細情報

Unity for Humanity Summit は、あなたの会社や組織にとって、世界中から参加した何千人もの才能ある
クリエイターやトップデベロッパーと交流できる、他に類のない機会です。

スポンサーシップやイベントに関する詳細については、「お問い合わせ」をクリックしてください。

マスコミ関係者の方については、 こちらからお問い合わせください。

Unity for Humanity Summit 2021 のプロモーション懸賞の公式ルールと条件は、こちらからご確認ください。

よくあるご質問

イベントはどこで開催されますか?

イベントは完全オンラインで開催されます。

セッションはどのタイムゾーンで表示されますか?

すべてのプログラムのスケジュールは、東部夏時間(EDT)で表示されます。イベントにログインすると、プラットフォームにセッションの時間がユーザーのローカル時間でも表示されます(EDT タイムゾーン以外のユーザーの場合)。

見逃してしまったセッションをオンデマンドで視聴できますか?

はい。すべてのセッションは、10 月 12 日にイベントが終了した後に、イベントのプラットフォームで確認できるようになります。オンデマンドコンテンツにアクセスするには、イベントに登録している必要があります。コンテンツは、2021 年 11 月 11 日までプラットフォーム上でアクセスできます。

ログイン情報を受け取っていません。イベントに参加するにはどうすればよいですか?

10 月 11 日(月)とイベント開始直前に、ログイン情報をメールでお送りします。Unity for Humanity からのメールをご確認ください。

このイベントのターゲットは誰ですか?

全員です!Unity for Humanity Summit は、クリエイターたちを Unity のエコシステムとつなぎ、良い影響を与えることを志向したコンテンツを称え、インスピレーションを与えます。世界中のクリエイター、活動家、非営利団体、慈善家とつながり、社会的に良い影響を与えるためにチェンジメーカーが Unity をどのように活用しているかをご自身で体感してください。

Unity Social Impact とは何ですか?

Unity は、クリエイターの数が増えれば世界はもっと良い場所になると信じています。この信条はクリエイターにサービス提供することをベースとしており、かつ Unity の存在そのものです。Unity の一人ひとりがこの動機に基づいて世界中のクリエイターコミュニティにサービスを提供し、エンジニアリング、データ、運用に関わる困難な問題の解決を支援することで、デジタルクリエイターが RT3D 体験を制作して運用できるようにします。 

詳細はこちら:https://unity.com/ja/social-impact

技術的な問題がある場合は、どこに連絡すればよいですか?

Unity の互換性チェッカーは、イベントへの参加に関する問題を防止するのに役立ちます。イベントプラットフォームは、Google Chrome で最適に機能します。プラットフォームの問題については、「ヘルプ」セクションのテクニカルサポートにお問い合わせください。ログインについては、ufhsummit-info@unity3d.com までお問い合わせください。ライブまたはイベント後にオンデマンドでセッションを視聴するには、事前の登録が必要です。

他の参加者とつながるにはどうすればよいですか?

プラットフォームにログインすると、プロフィールを更新したり、必要に応じて写真を追加したり、「People」セクションで会いたい参加者を検索したりできます。テキストでチャットしたり、1 対 1 のビデオ通話を行うこともできます。また、ステージ 1 〜 4 には、他の参加者とチャットできるネットワーキングラウンジもあります。

セッションを登録してカレンダーに追加することはできますか?

登録はサミット全体に対してのみ必要です。個々のセッションに登録する必要はありません。残念ながら、カレンダーにセッションを追加することはできませんが、イベントプラットフォームの右上隅(プロフィール写真の横)にステージを入力すると、各ステージのアジェンダを確認できます。

トラック間を移動するにはどうすればよいですか?

イベントはメインステージから始まります。その後、4 つの異なるコンテンツトラックからトラックを選択することができます。ステージ間を移動するには、左上隅の「ハンバーガー」メニューをクリックしてステージのリストを表示し、参加したいステージをクリックします。必要に応じてステージ間を移動できます。クリエイターとの会話は、指定された時間にメインステージラウンジで行われます。

セッションはどの言語で配信されますか?また、字幕はありますか?

すべてのセッションのコンテンツは英語で配信され、英語の字幕が付けられます。

追加リソース

サミットの内容とセッションに関するサポート情報を掲載したリソースページを作成しました。クリエーターの取り組みやクリエーターとの会話について、詳細をご覧ください。 

COVID コンプライアンス

このイベントは、COVID-19 に関する現在の州および連邦の指令に従って運営されています。

Unity for Humanity プログラムの詳細を確認する

良い影響を与えることを志向しているチェンジメーカーにインスピレーションと力を与え、サポートします。

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