Unity ゲーミングサービス

Game Backend のソリューション

手間をかけることなくゲームのバックエンドを構築。Unity のツールとクラウドサービスのコレクションなら、制作したゲームのコンテンツをマネージドインフラストラクチャ上でホストして実行できるため、素晴らしいゲームを制作することに集中できます。

ゲームのバックエンド

ゲームのバックエンドを構築するために必要なすべてがここに

サーバーオーソリテーティブなゲームシステムを迅速かつシームレスに構築。ゲームのビジネスロジックに集中し、Unity の専門知識を活用してバックエンドインフラストラクチャを管理しましょう。

Unity の最新のソリューションの詳細を見る

Cloud Codeᴮᴱᵀᴬ

ゲームロジックをクラウド内でサーバーレスの機能として実行し、他のバックエンドサービスとやり取りします。

Cloud Saveᴮᴱᵀᴬ

ゲームデータをクラウド内に保存することで、より優れたプレイヤー体験を構築します。

Economyᴮᴱᵀᴬ

ゲーム内経済を設計して計画し、簡単に調整してプレイヤーにとってより優れたゲームを構築します。

Authenticationᴮᴱᵀᴬ

プレイヤーを匿名でログインさせ、シームレスなユーザー体験を実現します。

より多くのゲームをより安価なコストで制作

ゲームを起動、管理、操作するために必要なすべてのものを、適正な価格で。Unity の製品は、AAA スタジオ、インディー開発者、そしてその間のすべての開発者に役立つように設計されています。

現在、Cloud CodeᴮᴱᵀᴬCloud SaveᴮᴱᵀᴬEconomyᴮᴱᵀᴬAuthenticationᴮᴱᵀᴬ を含むすべてのベータ版製品は無料でご利用いただけます。

コンピューターで入力している 2 人の男性

ライブチャットでサポートを受けている人物

制作をすぐに開始するためのリソース

Unity の Game Backend の製品やその他の Unity ゲーミングサービスに関する 9 つのユースケースに目を通し、Unity のツールでできることをご確認ください。

Cloud CodeᴮᴱᵀᴬCloud SaveᴮᴱᵀᴬEconomyᴮᴱᵀᴬAuthenticationᴮᴱᵀᴬ の使用を開始するにあたって必要なことは、すべて Unity のドキュメントページに見つかります。

ゲーミングにまつわる新しいインサイトとトレンド

より優れたゲームを制作し、より安定した事業を営むために、ゲーミング業界の動向にまつわる最新のインサイトとデータを入手しましょう。2022 年以降の戦略を形成するトレンドをご確認ください。

ゲーミングレポート

コンテンツ管理ツールの使用を開始する

新しいコンテンツを簡単に展開

Unity の Cloud Content Delivery は、強力なアセット管理、クラウドストレージ、信頼性の高いコンテンツ配信ネットワークが組み合わさったツールで、適切なコンテンツを適切なタイミングでプレイヤーに提供するのを支援します。

リモートかつリアルタイムにコンテンツを設定

Unity の Remote Config なら、アプリケーションの設定をリモートかつリアルタイムに変更できます。これにより、イテレーションにかかる時間が短縮され、ソフトウェアのチューニングと展開に役立ちます。

Ibrahim Rageh, Head of Technology, Nifty Games

「アセットバンドルのホスティングと配布を堅牢なリリース管理ポータルに適切に組み合わせた Unity によって、時間と費用を削減し、優れたゲームの制作、出荷、運用に集中できるようになりました。」

Ibrahim Rageh, Head of Technology, Nifty Games
Mike Lehne, CTO, Concrete Software

「CCD がなければ、多くのバージョン管理、ファイル ID、環境を自分たちで実装する必要があり、以前のアドホックソリューションでは対応できませんでした。」

Mike Lehne, CTO, Concrete Software

よくあるご質問

Unity Game Backend とは何ですか?

Unity ゲーミングサービスは、ゲームの制作、運用、スケールを支援するように設計されたエンドツーエンドのプラットフォームです。 

Game Backend の製品は Unity ゲーミングサービスの一部であり、制作したゲームのバックエンドを構築するのに必要なすべてが揃ったツールのコレクションで、ゲームのコンテンツをホストして実行するマネージドクラウドサービスです。一部の製品(Cloud CodeCloud SaveEconomy)はベータ版です。

Unity ゲーミングサービスのベータ版製品にサインアップするにはどうすればよいですか?

今すぐ無料で使用を開始していただけます。使用を開始するには、こちらをクリックしてベータ版パッケージをダウンロードしてください。

Unity ゲーミングサービスのベータ版製品の価格はいくらですか?

Unity ゲーミングサービスの製品は、ベータ期間中はすべて無料でご利用いただけます。ベータ期間が終了した後の価格については、こちらをクリックしてご確認ください。それまではクレジットカード情報を入力いただく必要はございません。

Game Backend は私のゲームに適していますか?

ビルドしているのは通常のコンテンツアップデートが求められるゲームですか?プレイヤー経済、マイクロトランザクション、ゲーム内イベント、カレンダーマイルストーンが備わったプレイ無料のゲームには、アセット管理と配信ソリューションが必要です。Game Backend ソリューションなら、独自のバックエンドをビルドして維持する手間を省けます。

Game Backend ソリューションを使用できるのは Unity エンジンのみですか?

現在、Cloud CodeCloud SaveEconomy を含む Unity ゲーミングサービスのすべてのベータ版製品は、Unity エンジンでのみ使用できます。

Cloud Content DeliveryRemote Config は、任意のエンジンで動作するように設定できます。

どのプラットフォームがサポートされていますか?

Unity ゲーミングサービスは、ベータ期間中はすべての開発者がすぐに使用できるよう無料で提供されており、Android、iOS、Linux、Mac、Windows をサポートしています。現時点では、コンソールのサポートは招待ベースのみですが、まもなく利用できるようになります。詳細とサインアップについては、https://dashboard.unity3d.com/login にアクセスしてください。   

現在のところ Cloud Content Delivery では、モバイルおよび PC 上で実行されているアプリケーションを対象にしたアセットバンドルのライブアップデートをサポートしています。現時点では、コンソールはサポートの対象となっていません。

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