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ゲームプレイ・ロードマップ
ダイナミックでレスポンシブなインタラクティブ体験をデザインするのに役立つ、ユーザーフレンドリーなツールの今後の計画を検討し、ご意見をお聞かせください。
セーフハーバー条項

以下は情報提供のみを目的としており、いかなる契約にも組み込むことはできません。以下の資料に基づいて購入の決断を下さないでください。Unity は、機能の動作、追加される機能、コードの提供について一切の確約をしておりません。すべての製品、機能の動作、追加される機能の開発、タイミング、リリースは Unity の独自の裁量で行われ、変更される可能性があります。

ロードマップのフィードバックを共有する方法

ファンクショナルクッキーの使用に同意し、ページ右上から自分の Unity ID を使用してログインしている場合は、下のカードをクリックし、トピックの重要度を選択して、自分の見解を追加して送信するだけで、簡単にフィードバックを共有できます。ファンクショナルクッキーの使用に同意せず、ログインもしていない場合は、そのトピックに進展があったときに連絡を取る方法について Unity が把握できるよう、E メールアドレスを入力してそれを確認することが求められます。

ロードマップ

DevOps とは、Version Control(旧称 Plastic SCM)と Build Automation(旧称 Cloud Build)を含めた一連のモジュール式製品のことです。DevOps の製品はいずれも Unity に統合されています。

ロードマップを確認する方法

上のダッシュボードには、対象のさまざまなトピックに関する説明が記述された一連のカードが含まれています。これらのカードは、開発の状態を表すセクションごとに横に並べられています。

リリース日リリース済み:Unity の最近のバージョンですでに取り入れられている取り組みを表します。
進行中だ:チームはこのトピックの解決策を開発中だ。
計画している:予定:ソリューションの構築は予定していますが、まだ作業が開始されていないか、調査中のトピックです。
検討中私たちは、これが解決策を必要とする重要なテーマであることを指摘しているが、まだデータを収集中であり、解決策を構築する計画はまだない。