Case studies

大林組はいかにして建設業界におけるステークホルダーとのコラボレーションを民主化したか?

Feb 5, 2025
大林組コラボレーションツールの可視化
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概要
あらゆるレベルのステークホルダーがどこでも即座に3Dモデルにアクセスし、使用できるようにする3Dコラボレーション・ビューワとそのアプリケーションを構築。
試験内容
約20の土木現場で6ヶ月間実施された実践的な試験。
ソリューション
Unityエンジン、Pixyz、Unityアセットマネージャ
開発拠点
日本

日本を拠点とする建設会社、大林組が、あらゆるレベルの従業員が3Dモデルに簡単にアクセスし、使用できるようにするコラボレーション環境で、業界標準をどのように高めているかをご覧ください。

大林組は以前から、プロジェクトの計画・設計段階で3Dモデルを活用してきた。しかし、こうした3Dモデルを建設段階で効果的に導入するには、高性能な機器や専門的なスキルを必要とせずに、すべての作業員が大規模な3Dモデルにアクセスできるようにするという大きな課題がある。

そこで大林組は、Unityのリアルタイム3Dソリューションを活用し、没入型3Dコラボレーション・アプリケーションCONNECTIA🄬」を開発した。

申請の主な成果は以下の通り:

  • 低スペックのPCでも、大規模なBIMや点群3Dモデルを効率的にレンダリング可能
  • 高度な3Dソフトウェアのスキルがなくても利用できるユーザーフレンドリーなUI
  • 調査対象14事業所の71%が、近い将来、1人当たり月10時間以上の時間削減を見込んでいる。

CONNECTIA🄬アプリケーションの開発プロセスと、それがどのように大林組のデータ・アクセシビリティの課題克服に役立ったかについては、続きをお読みください。

Unityは、文字通り「建設現場の3Dモデルをゲーム感覚で扱えるようにする」というコンセプトを実現した技術だ。
TOMOHIDE YUASA / OBAYASHI CORPORATIONDeputy Manager

大林組の解決策:コネクティア

CONNECTIA®は、3Dモデルをすべての現場作業員が利用でき、実用的なものにする際に生じる課題に対する建設会社のソリューションです。

ソリューションを開発する前、大林組はモデルの構築、視覚化、修正を従来のBIMソフトウェアに頼っていた。しかし、その結果、次のような課題が生じた:

1) ハードウェアの問題:低スペックのPCでは、大きなBIMや点群の3Dモデルを扱うのは難しい。

2)ソフトウェアの問題:ソフトウェアが複雑なため、技術者でないユーザーには困難が多く、追加トレーニングが必要で、それには時間とリソースがかかる。

大林組の既存の3Dモデルを統合することで、CONNECTIA®は統一された直感的なプラットフォームとして機能する。さまざまな分野や背景を持つチームメンバー間のインタラクティブなコラボレーションや、3Dモデルのリアルタイムな修正が容易になります。

開発プロセスを通じて、Unityのソリューションは3つの重要な役割を果たした:

1.資産の可視化と管理の最適化

Unityのレベルオブディテールやテクスチャ圧縮などの高度なレンダリング技術を活用することで、大林組はCAD、BIM、点群などの複雑な3Dデータソースを、没入型コラボレーションアプリケーション内で視覚化できるすぐに使えるアセットに変換した。

メタデータは、建設における3Dモデルの価値、使いやすさ、寿命を高める上で重要な役割を果たします。Pixyzを使用することで、大林組はデータをアプリケーションに統合する際に不可欠なメタデータを保持することができた。加えて、Pixyzが点群データと互換性を持つことで、大林組は従来のBIMやCADデータでは実現できなかった詳細度やリアルタイムの精度を取り入れることができた。

Unity Asset Managerは、大林組の建設プロジェクト全体のBIMデータを一元管理するハブとして機能している。Asset Managerの主な利点の1つは、データ変換とVersion Controlを自動的に処理できることです。この自動化によって、大林組の開発チームの負担は大幅に軽減され、手作業による変換や異なるファイル形式への個別対応が不要になった。

Unity Asset ManagerはCONNECTIA®と統合されているため、追加の開発作業を必要とすることなく、3Dモデルの更新をアプリケーションに簡単にプッシュすることができます。このリアルタイムの同期化により、関係者は最新のプロジェクト情報に即座にアクセスできるようになり、コラボレーションが強化され、古いデータによるエラーのリスクが軽減されます。

2.開発の迅速化

大林組は、Unityが提供するビルド済みのプロジェクトを使って開発を開始し、CONNECTIA®を迅速に作成することができました。これにより、同社は新たな下準備をする必要がなくなり、代わりにあらかじめ構築された、完全に機能する没入型コラボレーション・ツールを活用できるようになった。設定済みの環境とアセットが含まれており、反復的なセットアップ作業を不要にすることで開発期間を短縮し、開発者は最初からコア機能に集中できる。

モジュール式の設計のため、大林組は必要に応じて簡単に機能を入れ替えたり、新しい機能を追加したりすることができた。大林は次のような機能を追加することができた:

  • 詳細な測定:重機の配備に十分なスペースがあるかどうかの確認など、現場での計画や意思決定に不可欠なデータを提供する空間寸法の正確な分析を容易にする。
  • SSOログイン:Microsoft Treasury Intelligence Solutions (TIS)との統合。
  • タイムライナー関係者が工事の進捗状況を時系列で可視化できるため、リアルタイムのデータに基づいてスケジュールやリソースを事前に調整できる。
  • リアルタイム表示:作業員が実際の建設現場の状況をリアルタイムで視覚化できるため、チームの効率的な作業が保証される。

3.データにアクセスしやすくする

このアプリケーションは、最小限のグラフィック機能しかないデバイスでも3Dデータに簡単にアクセスできるようにすることで、関係者間のコラボレーションを強化するために設計された。これにより、高性能なデバイスにアクセスできない現場作業員でも、重要なプロジェクト情報にアクセスできるようになります。

大林氏がUnityを採用した決め手となったのは、アクセシビリティの確保に不可欠な、Unityエンジンの幅広いプラットフォームへの対応だった。Unityのプラットフォーム拡張性により、モバイル、デスクトップ、AR/VRなど、幅広いデバイスでの没入型体験が可能になる。この機能により、ユーザーは経験を共有し、3D空間コンテキストでモデルを表示し、オフィスにいる利害関係者と現場業務をシームレスにつなげることができる。

また、CONNECTIA®には、コラボレーションをさらに強化し、プロジェクト全体を通じてすべての関係者の足並みが揃うようにするさまざまな機能が搭載されています:

  • オブジェクトの配置機能:この機能により、ユーザーは3D環境内でモデルをインタラクティブに配置、整列、削除することができ、建設計画の包括的なレビューやプロジェクト状況の効果的なコミュニケーションが容易になります。
  • 注釈機能:ユーザーは、3D環境内のオブジェクトに対するコメントの作成、返信、編集、アーカイブを行うことができます。

今後の計画

大林は今後、このアプリケーションを使って、モデルの作成と入手にかかる労力とコストを大幅に削減するつもりだ。同社は、AI機能を統合してデータを分析し、半自動で事前調査を行うことで、建設計画プロセスを効率化することを想定している。

建設現場からよりリアルタイムの情報を取得することで、安全管理や品質管理を遠隔で行うことができる。CONNECTIAは、そのための不可欠な第一歩となる取り組みである。
YUSUKE MORI / SEIBU NUMABUKURO JV CONSTRUCTION OFFICEConstruction Manager
没入型3Dビジュアライゼーションで関係者のコラボレーションを促進

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