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Case studies

건설 프로세스에서 관계자 협업을 개선한 Obayashi의 사례

Feb 5, 2025
Obayashi 협업 툴의 시각화
개요
모든 수준의 관계자가 어디서나 3D 모델에 즉각적으로 액세스하고 사용할 수 있는 3D 협업 뷰어와 애플리케이션을 구축합니다.
시범 내용
약 20곳의 건축 현장에서 6개월간 시범 사업을 진행했습니다.
솔루션
Unity 엔진, Pixyz, Unity Asset Manager
위치
일본

일본에 소재한 건설 회사 Obayashi의 사례를 알아보세요. 모든 직원이 기술 수준에 관계없이 3D 모델에 쉽게 액세스하고 사용할 수 있는 협업 환경으로 업계 표준을 높이고 있습니다.

Obayashi는 오래 전부터 프로젝트의 기획 및 디자인 단계에서 3D 모델을 활용했습니다. 그러나 건설 단계에서 이러한 3D 모델을 효과적으로 구현하려는 경우 큰 과제가 있습니다. 바로 고성능 기기나 전문 기술 없이도 모든 작업자가 대규모 3D 모델에 액세스할 수 있도록 하는 것이었습니다.

이를 해결하기 위해 Obayashi는 Unity의 실시간 3D 솔루션으로 전환하여 몰입형 3D 협업 애플리케이션CONNECTIA🄬를 개발했습니다.

이 애플리케이션의 주요 성과는 다음과 같습니다.

  • 저사양 PC에서도 대규모 BIM 및 포인트 클라우드 3D 모델의 효율적인 렌더링
  • 고급 3D 소프트웨어 기술이 없는 작업자도 손쉽게 사용할 수 있는 사용자 친화적 UI
  • 조사를 진행한 14개 현장 중 71%는 근시일 내에 1인당 월 10시간 이상을 단축할 것으로 예상

CONNECTIA🄬 애플리케이션의 개발 과정을 살펴보고, Obayashi가 데이터 접근성 문제를 극복하기 위해 이 애플리케이션을 어떻게 활용했는지 자세히 알아보세요.

Unity는 말 그대로 ‘건설 현장의 3D 모델을 게임처럼 다룰 수 있게 한다’는 개념을 실현합니다.
TOMOHIDE YUASA / OBAYASHI CORPORATIONDeputy Manager

Obayashi의 솔루션: CONNECTIA®

CONNECTIA®는 모든 현장 작업자가 3D 모델에 액세스하고 이를 실용적으로 사용하도록 할 때 발생하는 문제를 해결하기 위한 Obayashi의 솔루션입니다.

솔루션을 개발하기 전 Obayashi는 기존 BIM 소프트웨어를 주로 활용하여 모델을 구축, 시각화 및 수정했습니다. 하지만 다음과 같은 문제가 있었습니다.

1) 하드웨어 문제: 저사양 PC에서는 대규모 BIM 및 포인트 클라우드 3D 모델을 다루기가 어렵습니다.

2) 소프트웨어 문제: 비기술 부문 직원들은 소프트웨어의 복잡성으로 인해 어려움을 겪는 경우가 많았고, 따라서 시간과 리소스가 많이 소요되는 추가 교육이 필요했습니다.

CONNECTIA®는 Obayashi의 기존 3D 모델을 통합하여 직관적인 통합 플랫폼 역할을 합니다. 이를 통해 다양한 분야와 배경의 팀원 간 인터랙티브 협업과 3D 모델의 실시간 수정이 훨씬 더 쉬워집니다.

개발 프로세스에서 Unity의 솔루션은 크게 세 가지 측면으로 중요한 역할을 했습니다.

1. 에셋 시각화 및 관리 최적화

Obayashi는 디테일 수준(LOD) 및 텍스처 압축과 같은 Unity의 고급 렌더링 기술을 활용하여 CAD, BIM, 포인트 클라우드와 같은 복잡한 3D 데이터 소스를 몰입형 협업 애플리케이션 내에서 시각화할 수 있는 즉시 사용 가능한 에셋으로 변환했습니다.

메타데이터는 건설 작업에서 3D 모델의 가치와 유용성, 수명을 향상시키는 데 중요한 역할을 합니다. Obayashi는 Pixyz를 통해 데이터를 애플리케이션에 통합하는 동안 필수 메타데이터를 보존했습니다. 또한, Pixyz와 포인트 클라우드 데이터의 호환성 덕분에 Obayashi는 기존 BIM 및 CAD 데이터로는 불가능한 수준의 디테일과 정확도를 실시간으로 구현할 수 있었습니다.

Unity Asset Manager는 Obayashi의 건설 프로젝트 전반에서 BIM 데이터를 관리하는 중앙 집중식 허브 역할을 합니다. Asset Manager의 주요 장점 중 하나는 데이터 변환과 버전 관리를 자동으로 처리할 수 있다는 점입니다. 이러한 자동화를 통해 Obayashi 개발 팀의 부담이 크게 줄어들었으며, 수동 변환이나 다양한 파일 포맷에 대한 개별 지원이 필요하지 않게 되었습니다.

Unity Asset Manager와 CONNECTIA®의 통합 덕분에 추가 개발 작업 없이 3D 모델에 대한 업데이트를 애플리케이션에 쉽게 푸시할 수 있습니다. 관계자는 이러한 실시간 동기화를 통해 최신 프로젝트 정보에 즉각적으로 액세스하여 협업을 강화하고 오래된 데이터로 인한 오류의 위험을 줄일 수 있습니다.

2. 개발 가속화

Obayashi는 Unity에서 제공하는 사전 빌드된 프로젝트를 통해 개발을 시작하여 신속하게 CONNECTIA®를 제작했습니다. 이를 통해 밑작업을 추가로 진행하지 않고도 완전한 기능을 제공하는 사전 구축 몰입형 협업 툴을 활용할 수 있었습니다. 사전 설정된 환경과 에셋이 포함되어 있어 반복적인 설정 작업이 필요 없기 때문에 개발 일정을 단축하고 개발자도 처음부터 핵심 기능에 집중할 수 있습니다.

사전 구축된 프로젝트의 모듈식 디자인 덕분에 Obayashi는 필요에 따라 기능을 손쉽게 교체하고 새로운 기능을 추가할 수 있었습니다. Obayashi에서 추가한 기능은 다음과 같습니다.

  • 세부 측정: 중장비 개발을 위한 공간이 충분한지 확인하는 등, 현장 계획 및 의사 결정에 필수적인 데이터를 제공하는 공간 치수를 정밀하게 분석할 수 있도록 지원합니다.
  • SSO 로그인: Microsoft TIS(Treasury Intelligence Solutions)와의 통합을 지원합니다.
  • 일정 조정: 관계자가 시간 경과에 따른 공사 진행 상황을 시각화하여 실시간 데이터를 기반으로 일정과 리소스를 선제적으로 조정할 수 있습니다.
  • 실시간 뷰: 작업자가 실제 건설 현장의 상황을 실시간으로 시각화하여 팀이 효율적으로 작업할 수 있도록 지원합니다.

3. 데이터의 접근성 높이기

CONNECTIA® 애플리케이션은 최소한의 그래픽스 기능만 갖춘 기기에서도 3D 데이터에 쉽게 액세스할 수 있도록 하여 관계자 간의 협업을 강화하도록 만들어졌습니다. 따라서 고성능 기기를 다루지 못할 수 있는 현장 작업자도 이를 통해 중요한 프로젝트 정보는 계속 확인할 수 있습니다.

Obayashi가 Unity를 사용하기로 한 결정적인 이유는 접근성을 보장하는 데 필수적인 Unity의 광범위한 플랫폼 지원이었습니다. Unity의 플랫폼 확장성을 활용하면 모바일, 데스크톱, AR/VR 등 다양한 기기에서 몰입도 높은 경험을 구현할 수 있습니다. 이러한 기능으로 사용자는 경험을 공유하고, 3D 공간 컨텍스트에서 모델을 확인하며, 사무실에서 근무하는 관계자와 현장 운영을 원활하게 연결할 수 있습니다.

또한 CONNECTIA®에는 협업을 더욱 강화하고 모든 관계자가 프로젝트 전반에 걸쳐 일관성을 유지할 수 있도록 하는 다양한 기능이 포함되어 있습니다.

  • 오브젝트 배치 기능: 사용자는 이 기능을 통해 3D 환경에서 상호 작용 방식으로 모델을 배치, 정렬, 제거할 수 있으므로 시공 계획을 종합적으로 검토하고 프로젝트 상태를 효율적으로 전달할 수 있습니다.
  • 주석 기능: 3D 환경 내에서 오브젝트에 대한 주석을 작성하고, 답글을 달고, 편집하고, 보관할 수 있습니다.

향후 계획

Obayashi는 이 애플리케이션을 사용하여 모델을 제작하고 완성하는 데 드는 노력과 비용을 크게 줄일 계획입니다. Obayashi는 AI 기능을 통합하여 데이터를 분석하고 반자동식 예비 조사를 수행함으로써 건설 계획 프로세스를 간소화할 수 있는 방안을 구상하고 있습니다.

건설 현장의 실시간 정보를 더 많이 확보하면 원격으로 안전 관리 및 품질 관리를 구현할 수 있습니다. CONNECTIA는 이러한 비전에 반드시 필요한 첫 번째 이니셔티브입니다.
YUSUKE MORI / SEIBU NUMABUKURO JV CONSTRUCTION OFFICEConstruction Manager
몰입형 3D 시각화로 관계자 협업 강화

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