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マッドボックスはフランスのパリを拠点とするゲーム開発会社。
同社のポートフォリオには、「Stickman Hook」、「Dash Valley」、「Marble Race」、「Sausage Flip」などがある。
課題
超カジュアルなタイトルを扱うゲーム開発者であるMadboxにとって、短くてスキップ可能なインタースティシャル動画広告は収益化戦略の重要な一部である。彼らの主な目的は、プレーヤーにポジティブな体験を提供しながら、収益を最大化できることである。
しかし、マッドボックスが配信していたインタースティシャル動画広告は、目指していた収益結果をもたらしていなかった。Madboxは、全体的な収益を高める高パフォーマンスのインタースティシャルを提供できるマネタイズパートナーを探していた。
目標だ:
- インタースティシャルのパフォーマンスを高める
- 収益の増加
ソリューション
Madboxは、ironSource SDKをゲーム収益化のマーケットリーダーの1社として認識し、統合しました。SDKを導入したマッドボックスは、ironSourceのリワード動画やバナーに加え、ironSourceのインタースティシャル広告を有効化し、全ユーザーへの配信を開始した。
「アイアンソースの製品(ユーザー獲得と収益化の両方)は非常に強力で、常に改善されています。共に狂気の成長を遂げよう"
- マキシム・ドゥムール 、マッドボックス共同創業者兼COO
IronSourceのインタースティシャル広告は、業界最高のeCPMとフィルレートで常にパブリッシャーに感動を与えています。さらにironSourceは、静止画像、動画、プレイアブルなど、インタースティシャル広告ユニット内に配置できる多様なクリエイティブを提供しています。それぞれが高品質でエンゲージメントが高く、デベロッパーにとってはより多くの収入を意味する。
ironSourceインタースティシャル広告の詳細については、こちらをご覧ください。
成果
アイアンソースのインタースティシャル広告は、マッドボックスの収益を大幅に増加させた。現在、ironSourceはMadboxのトップ成長パートナーであり、複数のアプリと国にわたって収益化戦略をリードしている。
"アイアンソースとの仕事を気に入っている理由はたくさんあるが、中でも際立っているのが2つある。初日からironSourceのチームは、私たちの成長を加速させると同時に、私たちのパフォーマンスを向上させる手助けをしてくれました。
-マキシム・ドゥムール、Madboxの共同設立者兼COO
