ArcGISとUnityによる没入型の世界の構築
Dec 3, 2025

組織がEsriのArcGISとUnityをどのように活用して、よりスマートな都市を設計し、リアルタイムの状況認識を提供し、インパクトのあるトレーニング シミュレーションを作成しているかをご覧ください。Esriは、現実世界の地理空間データを管理、分析、共有するためのシステムであるArcGISにより、世界中の組織を支援します。ArcGIS Maps SDK for Unityを使用すると、開発者は忠実度の高い地理空間コンテンツを3DシミュレーションとXRのパワーと組み合わせることができます。
このプレゼンテーションでは、Esriのゲームエンジン向けArcGIS SDKのプロダクトマネージャーであるMike Branscomb氏が、没入型アプリケーションのビルドの意味について説明します。これには以下が含まれます。
- 没入型体験の定義(お客様のいくつかのユースケースを含む)
- 体験のビルドに必要なコンテンツを決定する際に考慮すべき要素
- ArcGIS Maps SDK for Unityの詳細
- 没入型体験をサポートするGISインフラストラクチャ オプションの概要
プレゼンテーションの全文はビデオでご覧ください。

このセッションは、2025年11月にバルセロナで開催されたUnite Conferenceで録画されました。


