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Unity C#スクリプティング入門(前編)

Sep 12, 2022
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スクリプトは、Unityで作るすべてのアプリケーションに欠かせない要素です。

ほとんどのアプリケーションは、ユーザーからの入力に応答し、アプリケーション内のイベントが必要なときに起こるように手配するためにスクリプトを必要とします。それ以外にも、スクリプトを使用してグラフィック・エフェクトを作成したり、オブジェクトの物理的挙動を制御したり、あるいはカスタムAIシステムを実装することもできる。

このウェビナーは、UnityでのC#スクリプティングの基本を解説する2回シリーズの1回目です。全くの初心者が、コンポーネントのプロパティの読み取りや変更など、一般的なアクションを実行するための簡単なC#スクリプトの書き方を学びます。

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ゲストスピーカーイ・フェイ・ブーン、ユニティ、南アジア太平洋地域リード・フィールド・エンジニア

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