Руководство для абсолютных новичков по созданию сценариев Unity C# (часть 1)
Скрипты - неотъемлемый компонент всех приложений, которые вы создаете в Unity.
В большинстве приложений сценарии нужны для того, чтобы реагировать на ввод данных от пользователя и организовывать события в приложении так, чтобы они происходили в нужный момент. Кроме того, скрипты можно использовать для создания графических эффектов, управления физическим поведением объектов или даже для реализации собственной системы искусственного интеллекта.
Этот вебинар - первый из двух частей серии, посвященной основам написания сценариев на C# в Unity. Абсолютные новички узнают, как написать простой сценарий на C# для выполнения таких распространенных действий, как чтение и изменение свойств компонентов.
Рекомендуемая аудитория: Начинающие разработчики сценариев на C# в Unity
Приглашенный докладчик(и): Йи Фей Бун, ведущий полевой инженер Unity, Южная АТР
This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.
Смотреть видео
Заполните эту форму, чтобы получить доступ к видео