Руководство для абсолютных новичков по созданию сценариев Unity C# (часть 1)

Скрипты - неотъемлемый компонент всех приложений, которые вы создаете в Unity.
В большинстве приложений сценарии нужны для того, чтобы реагировать на ввод данных от пользователя и организовывать события в приложении так, чтобы они происходили в нужный момент. Кроме того, скрипты можно использовать для создания графических эффектов, управления физическим поведением объектов или даже для реализации собственной системы искусственного интеллекта.
Этот вебинар - первый из двух частей серии, посвященной основам написания сценариев на C# в Unity. Абсолютные новички узнают, как написать простой сценарий на C# для выполнения таких распространенных действий, как чтение и изменение свойств компонентов.
Рекомендуемая аудитория: Начинающие разработчики сценариев на C# в Unity
Приглашенный докладчик(и): Йи Фей Бун, ведущий полевой инженер Unity, Южная АТР

Смотреть видео
Заполните эту форму, чтобы получить доступ к видео