Unity C# 스크립팅 완전 초보자 가이드(1부)
Sep 12, 2022

스크립팅은 Unity에서 제작하는 모든 애플리케이션의 필수 요소입니다.
대부분의 애플리케이션은 사용자의 입력에 응답하고 애플리케이션에서 이벤트가 발생해야 할 때 발생하도록 준비하기 위해 스크립트가 필요합니다. 그 외에도 스크립트를 사용하여 그래픽 효과를 만들거나, 오브젝트의 물리적 동작을 제어하거나, 사용자 지정 AI 시스템을 구현할 수도 있습니다.
이 웨비나는 Unity에서 C# 스크립팅의 기본을 설명하는 2부로 구성된 시리즈 중 첫 번째입니다. 초보자는 컴포넌트 속성 읽기 및 변경과 같은 일반적인 작업을 수행하기 위해 간단한 C# 스크립트를 작성하는 방법을 배웁니다.
추천 대상: Unity의 C# 스크립팅 초보자
초청 연사: 이 페이 분, 유니티 남아태지역 수석 필드 엔지니어

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