Guide du débutant absolu pour les scripts C# d'Unity (1ère partie)
Les scripts sont un ingrédient essentiel de toutes les applications que vous réalisez dans Unity.
La plupart des applications ont besoin de scripts pour répondre aux entrées de l'utilisateur et pour faire en sorte que les événements de l'application se produisent au moment voulu. En outre, les scripts peuvent être utilisés pour créer des effets graphiques, contrôler le comportement physique des objets ou même mettre en œuvre un système d'intelligence artificielle personnalisé.
Ce webinaire est le premier d'une série en deux parties visant à expliquer les bases de l'écriture de scripts en C# dans Unity. Les débutants absolus apprendront à écrire des scripts C# simples pour effectuer des actions courantes telles que la lecture et la modification des propriétés des composants.
Public recommandé: Débutants dans l'écriture de scripts en C# dans Unity
Orateur(s) invité(s): Yi Fei Boon, ingénieur de terrain en chef chez Unity, APAC Sud
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