Arm:モバイルゲーム業界が選んだアーキテクチャ

Arm のテクノロジーは最もよく知られたゲーミングデバイスに利用されており、今日のモバイルゲームの革命につながっています。Arm と Unity が連携することで、Arm のテクノロジーがデフォルトで採用されている何十億台ものデバイスのゲームパフォーマンスを強化しています。

将来を見据えたモバイルテクノロジー

Arm Guide for Unity Developers(Unity 開発者向け Arm ガイド)

モバイルゲーム開発の課題を解決するベストプラクティスと最適化手法を学びます。このガイドは初級ユーザーと上級ユーザーの両方に対応しており、最適化されたゲーム構築するための洞察を提供します。

Mali GPU アーキテクチャの基礎

Unity のガイドを参考に Arm Mali GPU を使用して開発するための基本を学びます。このガイドでは、高いパフォーマンスを実現するための原則、タイルベースのレンダリング、2D アプリケーションの高速化、Utgard、Midgard、Bifrost のシェーダーコアなどについて取り上げています。

Android のパフォーマンス指標

フレームレートがドロップする場所を特定します。オーバードローによる問題を特定し、フレームごとのプリミティブ数、ピクセル数、ドローコール数を監視します。パフォーマンスに悪影響を及ぼす可能性のあるグラフィックスの関する一般的な問題を解決する方法について助言が得られます。

モバイルの詳細な分析

ゲームをプロファイリングして CPU や GPU のボトルネックを特定し、OpenGL ES と Vulkan API の呼び出しを追跡してレンダリングの欠損が発生している位置を正確に示します。

モバイル VR のベストプラクティス

VR 用の高品質な 3D レンダリングを実現する方法について学びます。この包括的なガイドではモバイル VR のレンダリングに影響を及ぼしている要素を見つけ出し、それらに対処する戦略を提供します。各トピックには例が含まれます。

アーティスト向けモバイルのベストプラクティス

アセット制作に関する開発者向けの詳細なガイドを活用してジオメトリ、テクスチャー、マテリアル、シェーダーを最適化し、モバイルゲームをよりスムーズにして見た目を改善する方法について学びます。

Arm で開発を簡単に

開発者、Arm エンジニア、技術に詳しいユーザー、Unity のパートナーエコシステムによるディスカッション、ブログ記事、その他のリソースが見つかります。

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