• ゲーム
  • Industry
  • リソース
  • コミュニティ
  • 学習
  • サポート
開発
Unityエンジン
任意のプラットフォーム向けに2Dおよび3Dゲームを構築
ダウンロードプランと価格
収益化
アプリ内課金(IAP)
ストア全体でIAPを発見し、管理する
Mediation
収益を最大化し、マネタイズを最適化する
Ad Quality
アプリのユーザーエクスペリエンスを保護する
Tapjoy
長期的なユーザーの忠誠心を構築する
すべてのマネタイズ製品
詳しく見る
詳しく見る
発見され、モバイルユーザーを獲得する
UnityベクターAI
プレイヤーを適切なゲームに接続する
Auraのオンデバイス広告
ピークエンゲージメント時にデバイス上のユーザーにリーチする
すべての成長製品
活用事例
3Dコラボレーション
リアルタイムで3Dプロジェクトを構築およびレビューする
没入型トレーニング
没入型環境でのトレーニング
顧客体験
インタラクティブな3D体験を作成する
すべての業界ソリューション
業界
製造業
運用の卓越性を達成する
小売
店内体験をオンライン体験に変換する
自動車
革新と車内体験を高める
全業界
技術ライブラリ
ドキュメント
公式ユーザーマニュアルとAPIリファレンス
開発者ツール
リリースバージョンと問題追跡
ロードマップ
今後の機能をレビューする
用語集
技術用語のライブラリ
インサイト
ケーススタディ
実際の成功事例
ベストプラクティスガイド
専門家のヒントとコツ
すべてのリソース
新機能
ブログ
更新情報、情報、技術的ヒント
お知らせ
ニュース、ストーリー、プレスセンター
コミュニティハブ
ディスカッション
議論、問題解決、つながる
イベント
グローバルおよびローカルイベント
コミュニティストーリー
Made with Unity
Unityクリエイターの紹介
ライブストリーム
開発者、クリエイター、インサイダーに参加する
Unity Awards
世界中のUnityクリエイターを祝う
すべてのレベルに対応
Unity Learn
無料でUnityスキルをマスターする
プロフェッショナルトレーニング
Unityトレーナーでチームをレベルアップ
Unity初心者向け
スタートガイド
学習を開始しましょう
Unityエッセンシャルパスウェイ
Unity は初めてですか?旅を始めましょう
ハウツーガイド
実用的なヒントとベストプラクティス
教育
学生向け
キャリアをスタートさせる
教育者向け
教育を大幅に強化
教育機関向けライセンス
Unityの力をあなたの機関に持ち込む
認定教材
Unityのマスタリーを証明する
サポートオプション
ヘルプを得る
Unityで成功するためのサポート
Success Plan
専門的なサポートで目標を早く達成する
FAQ
よくある質問への回答
お問い合わせ
私たちのチームに連絡する
プランと価格
言語設定
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
ソーシャル
通貨
購入
  • プロダクト
  • Unity Ads
  • サブスクリプション
  • Unity Asset Store
  • リセラー
教育
  • 学生
  • 教育関係者
  • 教育機関
  • 認定資格試験
  • 学ぶ
  • スキル開発プログラム
ダウンロード
  • Unity Hub
  • ダウンロードアーカイブ
  • ベータプログラム
Unity Labs
  • ラボ
  • 研究論文
リソース
  • Learn プラットフォーム
  • コミュニティ
  • ドキュメント
  • Unity QA
  • FAQ
  • サービスのステータス
  • ケーススタディ
  • Made with Unity
Unity
  • 当社について
  • ニュースレター
  • ブログ
  • イベント
  • キャリア
  • ヘルプ
  • プレス
  • パートナー
  • 投資家
  • アフィリエイト
  • セキュリティ
  • ソーシャルインパクト
  • インクルージョンとダイバーシティ
  • お問い合わせ
Copyright © 2025 Unity Technologies
  • 法規事項
  • プライバシーポリシー
  • クッキーについて
  • 私の個人情報を販売または共有しないでください

「Unity」の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です(詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

  1. Unity Newsroom
  2. Unity Technologies Surpasses 100,000 User Milestone; To Expand Platform Support

Unity Technologies Surpasses 100,000 User Milestone; To Expand Platform Support

Feb 16, 2010

Helps Developers Further Extend Their Reach and Maximize ROI by 'Authoring Once, Deploying Everywhere'

SAN FRANCISCO, CA - February 16, 2010

Unity Technologies, the provider of the market-leading Unity development platform for 3D interactive content on the Web, PC, Mac, Wii™ and iPhone, announced today that it has surpassed the 100,000 registered user milestone. The opportunities for Unity developers are diverse and endless with the number of viable publishing channels, like Facebook and the App Store, on the rise and users wanting a consistent experience across the Web, desktop, gaming consoles and mobile devices.

To help developers take full advantage of this dynamic market, Unity Technologies will further expand support for its powerful development platform. The company will announce its strategy and new opportunities for Unity users at the upcoming Game Developers Conference (GDC), the world's largest professionals-only game industry event taking place March 9-13, 2010 in San Francisco.

"Reaching an audience is an increasingly complex endeavor, and developers want the option of leveraging a variety of channels and platforms to maximize the potential of their games. Users consume content differently — it's our job to make sure we give them options that suit their lifestyle," said Marc Andreoli, partner at GameResort, the developers of the popular Unity-based Downhill Bowling ® game. "We're very happy that we chose Unity for Downhill Bowling ® as it allowed us to take the game from the Web to the App Store in one easy step, immediately extending our reach and giving consumers the chance to play on their computer or iPhone. We plan to leverage this cross-platform deployment even further with the release of Downhill Bowling ® 2 later this year."

The Unity platform makes it possible for developers to author content once and deploy everywhere so they can maximize the ROI on their projects and quickly deploy on multiple platforms.

"It's amazing we've reached this milestone so quickly," said David Helgason, CEO of Unity Technologies. "We remain laser focused on pushing the edge in interactive 3D development and expanding usability, power and platform reach so developers can continue to create breakthrough content and take advantage of all the opportunities out there."

To see where people are taking Unity, go to: https://unity3d.com/gallery/made-with-unity/game-list/

To get the free feature-packed Unity to create games and interactive visualizations for the Web, PC and Mac or to get a free 30 day evaluation of Unity Pro or Unity iPhone, go to https://unity3d.com/unity/download/.

About GDC

GDC is the essential forum for learning, inspiration and networking for the creators of computer, console, handheld, mobile and online games. GDC attracts more than 17,000 attendees and is the primary forum where programmers, artists, producers, game designers, audio professionals, business decision-makers and others involved in the development of interactive games gather to exchange ideas and shape the future of the industry. For more information, visit https://www.gdconf.com.