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「Unity」の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です(詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

プロダクト
エンジン
高品質のグラフィックス、エンドツーエンドのMultiplayer機能、マルチプラットフォーム サポート、AI拡張機能を備え、クリエイターがゲーム、アプリケーション、没入型の体験をビルドできるようにします。
Multiplayer Services
インテグレーション、イテレーション、デプロイメントをこれまで以上に確実かつ迅速に行う Unity のエンドツーエンドのソリューションで、Multiplayerゲーム開発を加速させましょう。
LiveOps サービス
UnityのLiveOpsサービスでライブ ゲーム運用を強化し、シームレスなバックエンド管理、パーソナライズされたプレイヤー体験、データ主導の更新、スケーラブルなマネタイズによって、プレイヤーエンゲージメントとゲームの成功を持続させます。
Asset Manager
Unity Asset Managerは、チームが複雑なリアルタイム3Dアセットをアップロード、管理、Transform、共有、アクセスする方法を効率化するクラウド ベースのデジタル アセット管理ソリューションです。
DevOpsサービス
Unityバージョン管理とUnity Build Automationを使用してコラボレーション、効率性、信頼性を高めることで、あらゆる規模の開発チームの開発ワークフローを最適化します。
成長
LevelPlay、広告ネットワーク、デバイス上広告、Supersonicを特長とするゲームの公開とともに、モバイルゲームをビジネスの成功にスケーリングして、収益化とユーザー獲得を可能にします。
パブリッシング
Supersonic from Unityは、収益性の高いゲームのスケールを可能にする公開テクノロジーを提供します。
ソリューション
ゲーム
Unityエンジンを使用して、没入型のマルチプラットフォームゲームをビルドおよびローンチしましょう。Multiplayer、ライブオペレーション、ゲームマネタイズ向けの強力なサービスを活用して、魅力的なプレイヤー体験を実現します。
業界
自動車、製造から建設、ヘルスケア、小売まで、あらゆる業界でイノベーションを起こしましょう。Unityは、イノベーションを加速し、ワークフローを改善するための上級者向け可視化、シミュレーション、AR/VR、インタラクティブ アプリケーションを提供します。
詳しく見る
価値の高いモバイルゲームユーザーAcquireとUnityによる効率的なスケール。ユーザー獲得ソリューションでグローバル キャンペーンを実施し、ROASを最適化し、長期的なエンゲージメントを促進します。
収益化
Unityのマネタイズおよびメディエーション ツールを使用してモバイル アプリケーションの収益を最大化します。プレミアム デマンド、リワード広告、リアルタイム最適化を利用して、ARPUを高め、ユーザー エクスペリエンスを向上させ、持続可能な成長をスケールできます。
教育
Unityの教育ソリューションで次世代のクリエイターを支援しましょう。K-12、高等教育、職業訓練プログラムでゲーム開発を指導するために設計されたカリキュラム、認定試験、ハンズオン学習ツールを探る。
Asset Store
開発をスピードアップし、Visionを実現するためのツール、アセット、プラグインをご確認ください。
リソース
ドキュメント
Unityの技術ドキュメントで必要なAnswersをご確認ください。インタラクティブな2D、3D、XR体験を作成、最適化、導入するためのスクリプティング、ワークフロー、ベスト プラクティスに関する消去ガイダンスが得られます。
開発者ツール
Unityの最新リリースと開発者ツールをダウンロードします。ドキュメント、ハウツー ガイド、Knowledge Base、Issue Tracker、製品ロードマップを探る。ゲームとインタラクティブ体験をビルド、デバッグ、スケールするために必要なすべてが揃っています。
ブログ
Unityブログで最新情報、製品ニュース、開発者インサイトを探る。プラットフォームをまたいだリアルタイム 3DD 体験のビルド、スケール、最適化にヘルプ Unity の機能、ワークフロー、成功事例について、常に最新情報をご確認ください。
ケーススタディ
Unityを使用して革新的なゲーム、シミュレーション、インタラクティブ アプリケーションを実現したゲーム開発者や業界のリーダーの実際の事例を探る。成功の秘訣と、あなたも成功する方法をご覧ください。
ベストプラクティス
スクリプティング、レンダリング、パフォーマンス、Deploymentなどに関するエキスパートからのヒント、技術的なベストプラクティス、チュートリアルを活用してUnityをマスターしましょう。実証済みのワークフローで、より優れたゲームとインタラクティブコンテンツをビルド。
デモ
上級者向けのビジュアル、物理演算、ゲームプレイ システムを紹介するUnityデモ プロジェクトとサンプルゲームを探る。さまざまな用途やプラットフォームでの Unity エンジンのパフォーマンスをご確認ください。
その他のリソース
業界レポート、開発者ガイド、エキスパートによるチュートリアル、技術的な詳細説明など、厳選されたUnityリソースにアクセスできます。各分野の専門家からのガイダンスと成功事例を活用して、学習を拡大できます。
用語集
Unity Glossary を検索すると、ゲーム開発、成長、産業用アプリケーション、エンジン関連の用語の消去を確認できます。Unityのツール、マネタイズ戦略、業界用語をコンテキストに沿ってすばやく理解できます。
コミュニティ
ディスカッション
質問を投稿してAnswersを見つけ、アクションに参加しましょう。質問を投稿する、回答を探す、魅力的なプロジェクトを見る、同士に出会う以外にも、あなたのプロジェクトやチームを支援する誰かを見つけることができます。
イベント
世界中で Unity コミュニティが一堂に会し、私たちが学んだこと、現在取り組んでいること、Unity を使用してプロジェクトをさらに改善する方法について共有します。お近くのイベントをお探しください。
Made With Unity
Unityの強力なエンジンを使用して制作された素晴らしいゲームや体験を探る。没入型の3D世界から革新的な2Dプロジェクトまで、Made with Unityは開発者の創造性を強調し、他の人に彼らのVisionを実現するインスピレーションを与えます。
学ぶ
Unity Learn
受賞歴のある Unity のチュートリアル、ハンズオンプロジェクト、詳細コースを利用して、Unity スキルを磨きましょう。あらゆるスキルレベルのクリエイター向けに設計された 750 時間を超えるオンデマンドの学習コンテンツにアクセスしてください。
スタートガイド
Unity は初めてですか?ソフトウェアのインストールと設定から、初めてのUnityプロジェクトを作成するために必要な基本の学習まで、クリエイティブな取り組みを開始できます。
プロフェッショナルトレーニング
Unity プロフェッショナルトレーニングにより生産性を高め、ワークフローを改善します。エキスパートが指導するライブコースとプレミアムデマンドトレーニングプラットプラットフォームにより、ゲーム業界でも業界のプロフェッショナルでも、Unity で最高の成功を収める方法を学ぶことができます。
教育
学生が Unity で最大限の成功を収めるためのツールと学習体験を提供できるようにします。
サポート
Success Plan
あらゆる規模のチーム、プロジェクト、予算向けに設計されたサクセスプランでプロジェクトをレベルアップさせましょう。信頼性の高いテクニカルサポート、戦略的ガイダンス、および深度エンジニアリングレビューを通じて、技術的および戦略的障害を最小化。
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よくある質問に対する Answers を入手しましょう。この FAQ ページでは、さまざまなトピックに関する役立つ情報を確認できます。
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サポートが必要ですか?リソースを探し、Unityサポートに接触し、質問に対するAnswersを入手しましょう。デルは、お客様のあらゆるステップをサポートすることに専念しています。
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  1. Unity Newsroom
  2. Unity Serious Games Gain Momentum

Unity Serious Games Gain Momentum

Mar 6, 2013

SAN FRANCISCO, CA - Mar 5, 2013 - Unity Technologies, provider of the Unity multi-platform engine and development tools, today announced that Unity in serious games and virtual environments, from the military to education to medical, continues to grow in number and depth of applications and range of customers. Serious games projects made with Unity also swept the majority of the category awards at the recent Serious Games Showcase and Challenge at the I/ITSEC conference. Unity has also been reissued certifications by both the US Army and US Air Force.

"Unity has emerged as the engine of choice for a wide variety of industries creating and deploying interactive training, visualizations and serious games," said David Helgason, CEO and co-founder, Unity Technologies. "Our accessible platform and business model creates incredible new opportunities for developers -- both for small businesses and large organizations -- to create incredible interactive experiences that have real world applications. We are committed to continuing our work with forging the future for interactive applications outside of traditional games."

Organizations, including Booz Hamilton Allen, CliniSpace, Daden for BAE Systems, Designing Digital, E-Semble, Heartwood, NASA Jet Propulsion Laboratory, National Oceanic and Atmospheric Administration (NOAA), Real Visual, Serious Games, Vienna University, VIZERRA, and more, have chosen and implemented incredible new interactive experiences, simulations, and 3D content and serious games with Unity. To view a video reel demonstrating the power and innovation of some of these applications, please visit www.unity3d.com/sim.

For example, the NOAA leverages the power of Unity to create powerful data visualizations for science analysis, education and outreach. One of their products named TerraViz is a multi-platform interactive visualization tool that accepts information in formats like KML or data provided through web map services (WMS) and displays the results in a 3D environment.

"By using Unity, we are able to seamlessly display millions of points of information at game-level frame rates," said Eric Hackathorn, data visualizations and games program manager, NOAA. "NOAA produces thousands of gigabytes of information every day, and Unity is a compelling solution for visualizing our big data."

(See below quote sheet for further comments from Unity customers).

Award-winning Serious Games

Announced at the recent Interservice/Industry Training, Simulation and Education Conference (I/ITSEC), four of the six category winners of the Serious Games Showcase & Challenge (SGS&C) were made with Unity. In addition, approximately 40 percent of both the overall submissions and finalists for SGS&C were Unity projects. The judging included more than 100 people from academia, government and industries around the globe for the official awards of the I/ITSEC conference that attracts 20,000 attendees each year. The top, award-winning projects using Unity technology were:

  • Government: Cross-Competency Cultural Trainer by JKO-J7
  • Student: Machineers by IT University of Copenhagen
  • Mobile: DragonBox+ by WeWantToKnow AS
  • People's Choice: C-ID Combat Vehicle Detection & Identification by AEgis Technologies

"Breakaway Games specializes in creating learning and serious games for commercial, education and government clients," said Jenn McNamara, Vice President of Breakaway Games, Subcommittee Member of I/ITSEC and Industry Lead for the Serious Games Showcase and Challenge Committee. "During our 15 years serving these clients we've worked with a number of game engines. What is unique about Unity is the ability to quickly create and iterate on game play concepts, which we have found essential in our solution development and client management. Unity's seamless blending of next-generation visuals, multi-platform support and ease of use have led to its rapid rise for serious games creation as reflected by the spike in Serious Games Challenge and Showcase submissions using Unity."

(See below quote sheet for further comments from Serious Games Showcase & Challenge winners).

New Certification

Further bolstering Unity's growth in simulation and serious games, the US Army and US Air Force recently reissued networthiness certification for Unity Pro. The updated Army Certificate of Networthiness (CoN) and Air Force Evaluated/Approved Products List (AF E/APL) accreditation now applies to selected Unity Pro 3.5 products and includes the Unity 3 Web Player, to display content developed with Unity Pro. Unity originally obtained these certificates in 2010 for Unity Pro 3.0.

Unity Technologies also recently completed work with representatives of Canadian National Defence to create a firewall compliant Closed Network Edition of the Unity Web Player, for use on Canadian secure networks. The Unity Closed Network Web Player was certified for use on Canada's DWAN defense network in the fall of 2012. Special licensing terms apply for using Unity on defense networks, please contact unitysim@unity3d.com for details.

QUOTE SHEET: Unity Technologies Customers and Award Winners Discuss Their Serious Games and Interactive Training Made With Unity

Heartwood
Heartwood empowers companies and organizations to build, operate, maintain and market their products by deploying 3D interactive training and 3D interactive marketing experiences anytime, anywhere, on any platform -- Web, PC, mobile and tablets. As a market leader, Heartwood is recognized as one of Inc. 500|5000 fastest growing companies and selected as 'Top Simulation and Training Company' by Military Training Technology Magazine. They support a strong customer base including Raytheon, US Army, US Navy, URS, L-3, Northrop Grumman, Goodrich, ATK, ITT, Honeywell, BAE Systems, US Secret Service, Cisco and many others.

"Heartwood relies on Unity's powerful platform to develop 3D interactive training applications for operations and maintenance training," said Raj Raheja, CEO and co-founder, Heartwood. "For our customers in the Defense, Aerospace, Light & Heavy Equipment, and Energy industries, multi-platform deployment is absolutely essential, especially mobile and tablets, making Unity indispensable to our development team."

C-ID Combat Vehicle Detection & Identification by AEgis Technologies -- People's Choice Winner of the Serious Games Showcase & Challenge at I/ITSEC 2012

AEgis Technologies' Combat ID™ is a military training game that is the first in a series of planned projects where AEgis will combine several core competencies to provide alternative solutions to train the warfighter. Combat ID was developed to meet the needs of AEgis' customers by offering a realistic and relevant option to traditional training methods through a high-quality, cost-effective and portable gaming application.

"AEgis Technologies is excited about the opportunity to bring over 20 years of modeling, simulation and training expertise to the gaming community," said David King, executive vice president of products, AEgis Technologies. "The Unity Game Engine enables us to put our serious games applications, like Combat ID, in the hands of those who can benefit from positive training in a gaming environment both for PC and mobile platforms."

"AEgis looks forward to a long relationship with Unity as a strategic partner both as a game development platform and as a host for our 3D model content for gaming," said Barlow Blake, business development manager, AEgis Technologies. "No doubt a measure of the success of Combat ID is due to the Unity development tools."

Machineers by IT University of Copenhagen -- Student Category Winner of the Serious Games Showcase & Challenge at I/ITSEC 2012
Machineers is a puzzle adventure inspired by Amanita Designs "Machinarium," to be released in late 2013 on iPad. In an industrial amusement park full of quirky robots and wonderful machines, you play Zola, the new apprentice at Hayden's repair shop. Make friends, earn yourself a reputation, and prepare yourself for the next challenge: build your own machines and become the best Machineer the world has ever seen.

"Choosing Unity 3D for developing Machineers was an easy decision, because it gives us all the creative freedom we need," said Henrike Lode, Educational Game Developer, Lohika ApS. "Everyone on the team, from artists to designers and programmers, regardless of their level of programming skills, can easily work together. We often use the Asset Store to find tools to help with level creation and animation, which is saving artists and programmers a lot of time and work. Being able to port our game effortlessly to Mac, PC and for web makes it easy for us to test the game with kids in many different scenarios. We basically never have to worry about when and where we encounter them. Now we are developing the full game for the iPad with a team of international people, collaborating across countries. Unity's asset server helps us see each other's progress and be closer as a team even though we are not sitting in the same room anymore."

Contact Information:

Melissa Sheridan
PointBlank Communications
Melissa@pointblankcomm.com
415.609.6875

Europe
Chris Clarke
chrisc@unity3d.com
+44 7590 509278