注目の研究協力

3D オブジェクト表現の研究
Unity は、ニューヨーク大学のフューチャーリアリティラボの Ken Perlin 教授と提携し、3D オブジェクト表現の研究を進めています。

人物姿勢表現の研究
Unity は、Mark Coates 教授およびマギル大学と提携し、条件付きモーション合成のための人物姿勢表現のマルチモーダル学習を研究しています。

バーチャル経済の研究
Unity は、英国ヨーク大学のコンピューターサイエンスおよびデジタルゲームの教授である Anders Drachen 氏およびコンピューターサイエンスの教授である David Zendle 氏と提携して、プレイヤーがゲーム間およびゲーム内でリソース(時間的、社会的、および財務的)をどのように費やしているかを調査および説明しました。
研究論文
Google の Poly を Unity EditorXR で活用する方法について学ぶ
新登場の Unity EditorXR 向け Poly と Google の新しい Unity 向け Poly Toolkit を使えば、Poly のモデルを VR プロジェクトに直接インポートできます。さっそく Google で数千の 3D アセットを見てみましょう。
研究計画の応募受付
現在の研究テーマをご覧ください。
客員教員:ML アーティストリ
Unity Labs は、コンピュータービジョン、グラフィックス、機械学習の専門知識を持つ経験豊富な教員を募集しています。
Unity について見る
Unity の立ち位置
クリエイターの数が増えれば世界はもっと良い場所になると私たちは信じています。私たちはユーザーファーストを掲げています。「最高のアイデアが勝利する」という考え方のもと、一人一人のアイデアに価値を置きます。お互いの個性を尊重し、一丸となって物事に取り組みます。大胆に、お互いに競い合いながら限界を超えていきます。
価値観に基づいて行動するには
共感とは、反応するために聞くことではなく、理解するために聞くことです。尊重とは、個人の経験や視点を認めることです。オポチュニティとは、公正かつ公平な方法でプロジェクトを主導し、成長させ、引き受けることができることを意味します。
Unity が与える影響
Unity はインタラクティブなリアルタイム 3D(RT3D)コンテンツを制作して動作させるための、世界をリードするプラットフォームです。世界中のさまざまな業界のクリエイターをパワーアップします。モバイルゲームの 50% 以上が Unity で作成されており、Unity で作成されたアプリは月に 30 億回以上ダウンロードされています。