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モバイルゲームのビジネスモデル
モバイルゲームのビジネスモデル
モバイルゲームはどうやって収益を上げるのか
モバイルゲーム会社を立ち上げますか?モバイル ゲームのビジネス モデルは、開発者がアプリの収益を高めるために使用する収益化戦略です。収益化には、1 回限りの支払い、アプリ内購入 (マイクロトランザクションとも呼ばれます)、または広告による収益化のいずれかを選択できます。

モバイルゲームの収益化モデル
収益化戦略に追加する人気のモバイル ゲーム収益化モデルには、アプリ内広告、アプリ内購入、1 回限りの支払いなどがあります。
- アプリ内購入(IAP) :開発者は、実際の金銭の支払いと引き換えに、ユーザーにアプリ内報酬やサービスを提供できます。ゲームで提供される最も一般的なアプリ内購入には、コイン、追加の動き、追加の体力、パワーアップ、スキン、ボーナス レベルなどがあります。
- アプリ内広告 :アプリ内購入を行う傾向のあるユーザーはわずか 3% であるため、ほとんどの開発者は、残りの 97% のユーザーを引き込むために、他のモバイル ゲーム ビジネス モデル (最も一般的なのはアプリ内広告) を導入しています。選択できる広告形式はいくつかあり、リワード動画やオファーウォール広告などのユーザー開始型広告や、バナー広告やインタースティシャル広告などのシステム開始型広告が含まれます。
- プレミアム有料アプリ :開発者は、1回限りの支払いでアプリストアでアプリを販売できます。モバイル ゲームに強力な価値提案があり、そのジャンル内で同じ特徴と品質を提供する競合がほとんどない場合にのみ、プレミアム有料アプリで収益化するのが最善です。このモデルは、購入前にアプリを試すことに慣れている大多数のプレイヤーを遠ざける可能性がありますが、高い基準を維持することで、有料プレミアムアプリがアプリストアで好成績を収めることができます。
モバイルゲームの広告はどれくらいの収益をもたらしますか?
eMarketerによると、すべてのゲームにおける広告費は2019年に16%増加し、2020年には30億ドルを超えると予想されています。モバイル ゲーム広告は、ユーザー エクスペリエンスを損なうことなくユーザーを引きつけながら、モバイル ゲーム開発者に多大な収益をもたらす最も効果的な方法の 1 つであることが証明されています。
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