広告クジラ
モバイルゲームのクジラと広告のクジラ
ゲームにおけるクジラとは何ですか?
モバイル ゲームでは、マイクロトランザクションまたは広告を通じて収益の大部分をもたらす少数のプレイヤー (通常 2%) が「ホエール」として定義されます。イルカはやや少ない収益をもたらし、小魚は最も少ない収益をもたらします。ゲームによっては、高額プレイヤーが月に数千ドル以上をゲームに費やすこともあります。
広告クジラとは何ですか?
広告マニアとは、広告を視聴したり、広告に反応したりするだけで、モバイル アプリから多額の収益を生み出す、アプリ ユーザーのうちのごく一部を指します。こうしたユーザーは、あらゆるアプリ収益化キャンペーンにおいて欠かせない存在です。
アプリ内メッセージやプッシュ通知などの適切な戦略で広告クジラをターゲットにすると、広告にエンゲージする可能性が高まり、これらの高価値ユーザーに対して非常に効果的であることが証明されます。
アプリ広告の収益化を高めるには、平均的なユーザーに目を向けるだけでなく、モバイルゲームの大口顧客などの高収益ターゲットに注力し、大口顧客が費やす金額を意識する必要があることがアプリ開発者にはわかってきています。より優れた指標とパーソナライゼーションを通じて、広告主の顧客層を理解し、そのニーズと関心に焦点を当てることが、広告予算を最大限に活用することにつながります。マイクロトランザクションのクジラは、適切なターゲティングによってモバイルゲームのクジラや広告のクジラになる可能性があります。
モバイルアプリのユーザーセグメンテーション
モバイルアプリのユーザーセグメンテーションとは何ですか?
モバイル アプリのユーザー セグメンテーションとは、人口統計、ライフサイクル ステージ、アプリ内行動、テクノロジー、ローカリゼーションなどの特性に応じてアプリ ユーザーをグループに分類することです。これにより、アプリ開発者はアプリ上の広告エクスペリエンスをカスタマイズし、特定のユーザー層に合わせた広告を簡単に実装し、これらのユーザー グループの行動をより深く理解できるようになります。
モバイル アプリのユーザー セグメンテーションが適切に行われると、アプリを利用するモバイル アプリ ユーザーの維持率とコンバージョン率が向上し、最終的には収益の増加につながります。
