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Unity 冬キャンペーンを開催中!
Unity 冬キャンペーンを開催中!

個人開発者は、UDP で自分のゲームをグローバルマーケットプレイスに出品できます

Unity Distribution Portal は、世界中の最大 10 億人の潜在的なゲーマーに『OneBit Adventure』を公開できます。

Galactic Slice:Unity のケーススタディ

Google Play Store や Apple App Store からすでに大きな利益を得ているゲームを持つ個人開発者の Jonathan Concepcion 氏は、モバイルゲームを配布する追加の手段の調査を始めました。彼の主な目標は、チームを必要とすることなく、自分のタイトルの可視性と可用性を高めることでした。その作業中に、代替アプリマーケットプレイスを発見し、自分が使っている開発プラットフォームの Unity がこれらの新しいアプリストアにゲームを簡単にパブリッシュする方法も提供していることに気付きました。

課題

大量の時間やチームの支援を必要とすることなく、モバイルゲームをできるだけ多くのアプリストアにパブリッシュする

プラットフォーム

Android、iOS

チームメンバー

Jonathan Concepcion(個人開発者)

企業情報

ウイスコンシン州、ミルウォーキー

Galactic Slice の CEO

UDP で個人開発者のモバイルゲームのパブリッシュがシンプルに

Galactic Slice, the one-man development studio responsible for the mobile title OneBit Adventure, uses the Unity Distribution Portal (UDP) to make its game more accessible and discoverable to global audiences without needing a team of people to accomplish it.

The results

  • Support from the Unity Distribution Portal team, and clear documentation, made setting up OneBit Adventure in UDP easy
  • Galactic Slice efficiently published its game to the Samsung Galaxy Store through UDP, opening its game to 400 million new monthly users across 188 countries
  • Built-in localization tools on several UDP partner stores ensured the game reached additional regions and demographics
Galactic Slice の『One Bit』

小売からローグライクまで

Concepcion took a circuitous route on his way to creating his casual roguelike/sprinter hybrid, OneBit Adventure. Like most of us, he started in customer service and retail to pay the bills, working as a crew member at McDonald’s and eventually a cashier at Woodman’s Food Market. He was simultaneously going to school for his bachelor’s in game design, as he had wanted to become a game developer for quite some time. 

Galactic Slice のタイトル画面

「始める」を押して開始する

「私は子どもの頃からゲーマーでした」と Jonathan は言います。「ゲームボーイやクラシック NES はゲームデザインを学ぶ意欲を掻き立て、最終的に『OneBit Adventure』のインスピレーションを与えてくれました。」しかし、業界に入るのはかなり難しいことが判明しました。「インターンシップでビデオゲームの制作について多くを学びましたが、職を見つけるのはとても難しかったため、すぐにはその道に進みませんでした。」 

2019 年に背中を怪我して自宅療養を強いられた後、彼は学校で学んだことにエネルギーを注ぐ時期だと判断しました。最終的に、Jonathan は『Galactic Slice』を形作り、最初のゲームを開発することになりました。オーディエンスを確保し、人の手を大規模には借りずにこの開発パスを進むのが難しいのは明らかでしたが、選択したプラットフォームで楽しく面白いゲームを制作できました。その後、『OneBit Adventure』は 300,000 回ダウンロードされることになりました。

Galactic Slice のプロモーション

Unity を信頼して UDP に行きつく

Concepcion 氏はゲームのデザイン方法を学んでいるときに、Unity に狙いを定めました。「インターンシップ時代に Unity に出会い、Personal エディションならゲームを無料で制作できることが気に入りました。特に、無料のアセットパックが好きでした。すでにあるものを利用でき、制作するデザインとゲームプレイの要素に合わせて微調整できるからです。」 

OneBit Adventure』のビジョンに関しては、こう述べています。「プレイヤーが具体的な目標の進捗状況についてよく考える必要があるスプリンター/ランナーゲームを作りたいと思いました。これにより、ローグライクなメカニクスとレベルデザインに導かれました。とてもアクセスしやすいものにしたかったので、PC やコンソールリリースは検討せず、モバイルに注目しました。」

Galactic Slice の黒魔術師

より多くのファンを獲得する

After initially submitting the game to Google Play and the App Store, he learned that there were many other game stores, and therefore more untapped opportunities to distribute OneBit Adventure far and wide. As Concepcion began searching for ways to submit to these other marketplaces, it wasn’t long before he discovered the Unity Distribution Portal.

“I found UDP, and while I was initially concerned I wouldn’t be able to quickly learn how to use it, the conversations I had with Unity reps, plus my existing trust in Unity, led me to give it a shot.” He goes on to say that entry into the ecosystem was initially challenging but relatively painless overall, and he understood the value of all these stores being integrated and monitored through one centralized portal.

UDP は Galaxy Store を毎月 4 億人以上のゲーマーに公開

One store in particular stood out on the UDP partner stores page for Concepcion. “Some aspects of signing up for the Samsung Galaxy Store were complex, but that didn’t come from UDP. It was store-side stuff that needed to be taken care of in order to complete UDP integration. Once I understood how that part worked outside of UDP, it all came together.”

It’s no surprise that Concepcion determined the Samsung Galaxy Store was worth the initial sign-up process. Here are just some of the stats:

  • 2 billion+ Samsung Galaxy phones and tablets have been sold since 2019
  • 400 million users visit and interact with the Galaxy Store every month
  • 450 million apps are downloaded monthly
  • 5 billion apps have been downloaded since the store’s inception
  • 188 countries across the globe enjoy the Galaxy Store’s app offerings

This amounts to almost 25% of the 1 billion total users that UDP can unlock. Most importantly, accessing this user base was not a monumental task for the Galactic Slice founder. He tells us, “I’ve been using UDP for about a month, and so far it’s been simple to use.”

Galactic Slice の大会

ローカライゼーションとグローバルアクセシビリティーを通じた成長

OneBit Adventure』のデザインの重要なコンポーネントは、グローバルオーディエンスへのアピールでした。「ゲームは英語でビルドし、ポルトガル語、ロシア語、簡体字中国語、フランス語、トルコ語に翻訳されました。」Concepcion 氏はいくつかの UDP パートナーストアが地域と国を追加するためにゲームのローカライゼーションを合理化できるという事実を心から称賛しました。 

「もっと多くの人がゲームを利用できるようにしたかったので、私にとっての大きな価値は、ローカライゼーションをより簡単に統合するためのユーティリティがポータル内にあることです。これがこれらすべてのストアでグローバルに配布できる可能性と相まって、私は自分のプロジェクトの認知度を高め、世界中で共有できるようになります。」

Galactic Slice と『OneBit Adventure』の将来のプランについて尋ねると、Concepcion 氏はこう言いました。「UDP が私のゲームの可視性と販売をさらに拡大するのにどう役立つかを見るのを楽しみにしています。これらのストアを通じたはるかに高い可用性は、より多くのユーザーにリーチし、より多くの人に『OneBit』のプレイを楽しむ機会を提供するのに役立つでしょう。ゲームを韓国語にも翻訳し、UDP を通じてまもなく ONE ストアにパブリッシュする予定です。」 

300,000 ダウンロードをすでに達成し、(うまくいけば)さらにユーザーが増える『Galactic Slice』のグローバルなサクセスストーリーはまだ始まったばかりです。

UDP で自分のゲームを世界に示す

10 億人の熱心なモバイルゲーマーへの道のりは、1 つのプラットフォームと 1 人のインスピレーションを受けた開発者から始まります。Unity Distribution Portal にアクセスして Jonathan の後に続き、世界中のアプリストアで作品を簡単に共有しましょう。

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