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リクエストID: JOBREQ-2615823

Senior Software Engineer

Brighton, United Kingdom, Full-time
  1. Unity Careers
  2. Positions
  3. 説明
警告:Unityは、UnityのHR担当者であると称する人物が、メールやテキストで偽の採用面接を実施し、その後、求人を受け取る条件として支払いをお願いするという詐欺の報告を受けています。Unityはメールやテキストによる面接は行わず、また、応募条件や求人を受け取る条件として支払いを要求することは決してありませんので、ご注意ください。これらの詐欺師は、個人情報(氏名、住所、生年月日、社会保障番号など)を要求する場合がありますが、これらを提供してはいけません。このような詐欺のターゲットになった場合は、米国に連絡してレポートする必要があります。連邦取引委員会(詳細については、このFTC投稿を参照)、あなたの州の司法長官事務所、またはあなたが住んでいる場所のこのような問題を調査する責任のある政府機関。
See FTC
  • The opportunity
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  • What we're looking for
  • You might also have (optional)
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The opportunity

 

Parsec creates ultra-low latency, high-performance remote desktop technology that empowers creative professionals to work from anywhere, businesses to embrace flexible workplaces, and individuals to play together from anywhere. We're growing so that we can help leaders in gaming, entertainment, engineering, and architecture build the things we love, whether they're in the office or working from home. Parsec is a wholly-owned subsidiary of Unity.

 

Parsec is hiring a Senior Software Engineer to join our small but talented native team, working on our low latency game streaming app. The Parsec app is the foundation of everything we’ve accomplished as a company, and the product our customers use and love daily. We’re looking for someone who will join our team, drive innovation in the core technology, and mentor other engineers at Parsec. To be successful, you’ll need to be able to jump into C code without breaking a sweat, pursue hard problems that you have no prior experience with, and build lean, “performant, modularized, and maintainable code.

What you'll be doing

  • Work with UI, encoding/decoding, networking, input, and much more across multiple platforms

  • Jump into a C codebase on day one and confidently deploy code to more than 5 million people

  • Be fascinated with building cutting edge technology in gaming from video rendering to UDP protocols

  • Be obsessed with finding the right, low latency solution to the challenges we face

  • Listen to customer feedback, interpret the needs of the broader community, and find opportunities to delight our customers

 

What we're looking for

  • Hands-on experience working in a production C codebase.

  • Familiarity with macOS app development (e.g., IOKit, CoreGraphics, window/input management) and shipping native apps on macOS.

  • Familiarity with Windows desktop application development.

  • A deep desire to learn, improve a product, and make customers happy.

  • Experience working with a globally distributed team.

 

You might also have (optional)

  • Familiarity with Linux/Ubuntu app development

  • Familiarity with Windows & Mac Driver development

  • It's definitely a bonus if you’ve worked in the video game industry or your WASD keys are worn out from playing too many games on your computer.


開発拠点: Brighton, United Kingdom部署: EngineeringType: Full-timeリクエストID: JOBREQ-2615823