最新の Unity Terrain Sample Pack が公開されました

新しいブラシ、インスタンス化されたディテール、マテリアルを準備し、Unity 2021 用の Terrain Tools パッケージを使って、Unity Terrain Sample Pack の内容を見てみましょう。
Unity の地形作成機能は、この 1 年間で何度も「ステルス」アップグレードを行ってきました。インスタンス化されたディテールとシェーダーグラフのサポート、そして完全リリース版の Terrain Tools パッケージを組み合わせることで、Unity でより鮮やかな屋外環境を作成することが可能になりました。
Unity の HD レンダーパイプライン(HDRP)とユニバーサルレンダーパイプライン(URP)の両方に対応した Terrain Sample Asset Pack を使えば、これらの新しいツールが皆さんのプロジェクトをどのくらい素晴らしいものにしてくれるかを知ることができます。再利用可能なコンテンツを自分の作品に活用したい方も、Unity の地形作成機能を最大限に活用する方法を学びたい方も、アート・テクニカル両方の最新のアップデートについて学んでみてはいかがでしょうか。
- インスタンス化されたディテール:このサンプルは、Unity のインスタンス化された地形のディテールの表現力を披露するために作られたはじめてのサンプルです。Unity 2021.2 で利用可能になったインスタンス化されたディテールのシステムによって、モダンで高性能な GPU インスタンス化機能が追加され、制作しているステージに高密度で非常にリアルな植生を作ることができます。このパックには、URP と HDRP の両方に対応した植生のディテールのサンプルが含まれています。

- シェーダーグラフの植生マテリアル:インスタンス化されたディテールのシェーダーがシェーダーグラフで実装されています。風になびく草のようなエフェクトや、距離に応じてフェードするカスタムエフェクトを作ることができます。URP と HDRP の両方で同じように利用でき、サブグラフとして実装された重要な部分を皆さんのプロジェクトで再利用することができます。

- 新しいブラシスタンプ:Terrain Tools に収録された Stamp Terrain ツールと合わせて、Terrain Sample Pack には、高山や砂漠のメサ、火山など、さまざまな自然をモチーフにした、アーティストの手になる地形のスタンプが収録されています。 高品質の構築済みパーツを利用して、豊かな風景を素早く組み立てることができます。


- 地形マテリアルのサンプル:さまざまな PBR(物理ベースレンダリング)地形マテリアルも用意されており、サンプルパックではハイトベースのブレンディングがすでに設定されています。これらのロイヤリティーフリーの素材は、皆さんの制作活動で再利用していただけるようにご提供しております。

サンプルパックでは、スターターアセットに加えて、Terrain Tools と Unity 2021 を使って実現できることのサンプルも提供しています。これを出発点にして、次に野外の環境を作るときに向けて勉強したり、すでに環境を作っている方にはさらにインスピレーションを深めたりしていただけます。

最新版の Terrain Sample Asset Pack アセットストアからダウンロードして、Unity 2021.2 で作ったプロジェクトに直接インポートしてください。サンプルパックの詳細については、同梱の解説ファイルをご確認ください。
皆さんからのご意見もお待ちしております。ご質問やご意見がございましたら、Worldbuilding フォーラムや Discord でお知らせください。さらにリソースやチュートリアルをお探しの方は、Unity Learn ウェブサイトをご覧ください。
