Android XR向けにUnityで構築を開始するための6つの方法 6

LEAH MARTIN / UNITY TECHNOLOGIESProduct Marketing Manager, XR
Dec 12, 2024|5 分
ライアン・エリス、製品担当VP
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今日は、GoogleがAndroid XRを発表しました。これは次世代デバイス向けに構築された新しいAndroidプラットフォームです。私たちは、Android XRのための実験的なプラットフォームサポートを提供するためにGoogleとのパートナーシップを発表できることを嬉しく思います。これには、専用のドキュメントや、プレイヤーやユーザーに快適でパフォーマンスの良い体験を提供するための最適化が含まれます。Android XRのために提供するすべてのツールと機能に関する詳細情報は、ドキュメントをご覧ください。

Unity 6.1におけるAndroid XRのビルドプロファイル
Unity 6.1におけるAndroid XRのビルドプロファイル

すべてのUnity開発者は、Unity 6を使用したパブリック実験版で、今すぐ次のデバイスのために没入型体験を構築し始めることができます。手や目の追跡、オクルージョン、中心窩レンダリング、コンポジションレイヤーなどのXRツールは、Android XRのユニークな利点を最大限に活用できるように設計されていますので、すぐに始めることができます。新しいものを作成するか、既存のアプリやゲームをAndroid XRに持ち込むことで、オーディエンスを拡大しましょう。

ポーティングは、OpenXR標準を採用しているプラットフォームからゲームやアプリを持ち込む場合、特に簡単です。私たちを信じないですか?ファンに人気のスタジオであるOwlchemy LabsResolution Gamesは、最小限の労力で自分たちのMade with Unityの作品をAndroid XRに持ち込むために取り組んでいます。Owlchemy Labsのアンドリュー・アイヒ氏は次のように述べています:

「これは、あなたが遭遇する中で最もシンプルなポートです。さらに、これを実現するためにあなたの4人のスタジオや400人のスタジオが壊れることはありません。」

Owlchemy LabsによるJob Simulatorゲームのスクリーングラブ
『Job Simulator』制作:Owlchemy Labs

Unityを使用してAndroid XRにコンテンツをポートするだけでなく、新しい体験を作成することもできます。たとえば、私たちは30 NinjasとGoogleと協力して、AIとXRを組み合わせて映画体験を再定義する新しく革新的な没入型映画アプリに取り組んでいます。それが実現するのを待ちきれません!

Android XRのために新しいものを作成することに興味がありますか?始めるための6つの方法を紹介します:

1.プロジェクトをUnity 6で開始し、Android XRパッケージにこちら<3>からアクセスします。

2.OpenXRやVulkanのようなオープンスタンダードを採用してください。

一般的なOpenXR拡張を使用してアプリケーションを簡単にポートし、VulkanをレンダリングAPIとして使用してAndroid XRでの最高の体験を最適化します。

3.Android XR向けの構築に関するXR Unlockedの技術セッションを視聴してください。

XR Unlockedでは、私たちの専門家とリーダーシップがVR、AR、モバイル開発者にAndroid XRへの構築とポートについて話しました。XR Unlockedの基調講演の録画をこちらでチェックしてください。

4.Unityを使用してAndroid XR向けに構築できるものをチェックしてください。

  • 完全没入型アプリ:プレイヤーがリアルで魅力的な全く新しい環境に足を踏み入れることができる、本当に没入型の体験を作成します。ユーザーは、まるで物理的に存在しているかのように仮想世界と対話でき、存在感が高まります。
  • 最適化されたアプリ:既存のAndroidモバイルアプリにXR要素を組み込みます。

Android XR向けに作成できるものについての詳細は、developers.android.com/xrを訪れてください。

5.Unity DiscussionsでAndroid XRのマイルストーンについて最新情報を入手してください。

私たちは、今日のDiscussions postのように、Android XRタグの下でUnity Discussionsで技術的なAndroid XRのマイルストーンを発表します。このタグをブックマークして、最新情報を把握してください。

6.UnityのXRツールとリソースに慣れてください。

Unityの著作ワークフローとXRツールに慣れ、インタラクション、グラフィックス、パススルーなどを追加できるようにします。XR Interaction Toolkitは、オブジェクトの取得、3D UIとの対話、ハプティックフィードバックの提供などのインタラクションを簡素化し、複数のプラットフォームとハードウェアをサポートします。AR Foundationは、AR機能を処理するための必須のマルチプラットフォームツールを提供し、ゲームやアプリをAndroid XRにポートする際のコードの再記述の必要性を減らします。

さらに、これらの追加リソースをブックマークしてください:

今のところはこれで全部です。UnityのXR開発ホームページを探って、私たちが提供するすべての情報を発見してください。XRパートナーシップや実際の顧客ストーリーに関する詳細情報を含みます。