Unity 2020 LTS et Unity 2021.1 Tech Stream sont désormais disponibles.

RALPH HAUWERT / UNITY TECHNOLOGIESSenior Vice President/GM, Core Unity & Cloud
Mar 23, 2021|10 Min
Unity 2020 LTS et Unity 2021.1 Tech Stream sont désormais disponibles.
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Nous savons que les créateurs travaillent différemment. C'est pourquoi nous proposons deux versions, Tech Stream et Long-Term Support (LTS), afin que vous puissiez choisir la solution qui répond le mieux à vos besoins.

La version Tech Stream vous donne accès aux dernières fonctionnalités en cours de développement, ce qui vous permet d'explorer de nouvelles possibilités pour votre projet et de tester les composants sous pression au fur et à mesure que nous continuons à les développer.

La version LTS d'Unity donne la priorité à une stabilité éprouvée. Cette version regroupe les fonctionnalités et les améliorations apportées au cours des Tech Streams de l'année civile précédente en une seule installation avec deux ans de support.

Les versions Control vous offrent un plus grand contrôle sur la façon dont vous créez et déployez des expériences 3D en temps réel - ce qui signifie une plus grande liberté dans la façon dont vous créez des expériences imaginatives pour vos joueurs et une plus grande confiance dans le fait que nous vous soutenons.

Notre rôle est d'alimenter et de soutenir votre travail, afin que vous puissiez réussir. En 2020, nous avons redoublé d'efforts pour offrir un environnement créatif de haute qualité qui facilite votre productivité tout en améliorant les performances de vos flux de travail et de l'expérience de vos joueurs.

Au cours des 12 derniers mois, ce travail nous a permis de proposer un éditeur Unity plus robuste et plus stable pour votre base créative, quel que soit le flux de versions que vous utilisez. Nous avons relevé notre niveau de qualité en nous concentrant sur deux versions annuelles de la série Tech Stream au lieu des trois précédentes, ce qui a permis d'allonger la période de stabilisation, même pour les fonctionnalités les plus récentes.

Nous avons également modifié le cycle de vie des paquets en ce qui concerne l'étiquetage de l'état de préparation des fonctionnalités individuelles, afin de mieux préciser ce à quoi vous pouvez vous attendre en termes de stabilité et de fonctionnalité des paquets.

Le travail sur notre pile technologique orientée données (DOTS) se poursuit, avec le compilateur Burst et les systèmes d'emploi C# disponibles à la fois dans le 2020 LTS et le 2021.1 Tech Stream pour que vous puissiez les utiliser dans n'importe quel projet. Il s'agit de deux des trois caractéristiques principales des DOTS, l'autre étant les entités.

Entities représente une révolution dans la création de jeux hautement performants. Mais en raison de son potentiel, et parce que notre engagement en faveur d'un outillage de qualité ne cesse de croître, nous veillons à respecter les normes les plus strictes en matière de qualité et de stabilité. Nous savons ainsi qu'il répondra à vos besoins en tant que créateurs de jeux modernes et que les entités seront accessibles, et pas seulement fonctionnelles. Pour rester informé, consultez les forums DOTS élargis .

Nous restons déterminés à assurer la qualité, la productivité et la performance des jeux et des équipes de toutes formes et de toutes tailles. Voyons ce que cela signifie pour vous.

Qualité : Des flux de travail stables pour vous, de belles expériences pour vos joueurs

Productivité : Une itération et des flux de travail efficaces pour votre équipe

Performance : Plus de puissance pour créer et proposer des expériences de jeu de classe mondiale en toute transparence

Qu'est-ce qui est inclus dans les communiqués ?

Des flux de travail optimisés vous aident à réduire le temps nécessaire pour mener à bien vos projets, du concept au rendu final, en construisant n'importe quoi, du jeu 2D le plus léger à un monde 3D immersif. Lisez la suite pour un bref aperçu de ce qui est inclus dans les versions, et consultez la page web de la version ici et le lien ci-dessous ou les notes de version 2020 LTS et les notes de version 2021.1 Tech Stream pour plus de détails.

Des flux de travail améliorés pour créer de superbes graphiques

Profitez de flux de travail optimisés pour créer des contenus cinématiques et des séquences de jeu qui engagent les joueurs dès les premiers pixels.

2020 LTS

Avec des améliorations à travers l'Universal Render Pipeline (URP), le Shader Graph, le VFX Graph, Cinemachine, Animation Rigging et plus encore, le 2020 LTS comprend des améliorations de flux de travail qui vous aident à rester dans le flux avec moins d'interruptions.

2021.1 Volet technologique

En intégrant des scripts visuels dans l'éditeur Unity et en continuant à investir dans l'URP, le High Definition Render Pipeline (HDRP) et les outils 2D, le Tech Stream 2021.1 offre des fonctionnalités améliorées et des flux de travail optimisés pour des résultats époustouflants sur la plus grande variété de plates-formes.

Découvrez les éléments inclus dans chaque version pour vous aider à créer des visuels époustouflants.

Optimisation des flux de codage

Si vous préférez passer sous le capot, nous avons aussi quelque chose pour vous. Nos dernières versions vous offrent une plus grande liberté dans la création de jeux optimisés et performants grâce à une meilleure expérience de codage, des améliorations dans les tests, la construction et le profilage, ainsi qu'une attention constante à la stabilité pour que vous puissiez créer en toute confiance.

2020 LTS

La complexité croissante des projets peut avoir un impact sur la productivité, car le processus de construction doit tenir compte d'un plus grand nombre de codes et de fonctionnalités. En 2020, nous avons remanié de nombreux sous-systèmes au sein du moteur de compilation Unity afin d'optimiser les temps de construction. Un nouveau paramètre de configuration vous permet d'entrer et de sortir plus rapidement du mode lecture ; la prise en charge de C# 8 vous permet d'être plus efficace lors de l'écriture du code, et notre intégration de Roslyn Analyzer surveille la qualité et les normes de votre code. Le mode sans échec et nos outils de profilage vous aideront à coder plus rapidement tout en améliorant les performances de votre jeu.

2021.1 Volet technologique

Nous intégrons et livrons désormais les derniers packages graphiques avec le moteur central d'Unity. Ce changement simplifiera vos efforts pour exploiter les capacités graphiques de pointe tout en vous assurant que vous travaillez toujours avec le code vérifié le plus récent, et il inclut les versions les plus récentes de l'URP, du HDRP, du Shader Graph et du VFX Graph. Bien entendu, nous avons également amélioré votre expérience de codage grâce à la couverture du code, à une meilleure prise en charge du profilage et de la simulation, et à d'autres améliorations au niveau de la compilation.

En savoir plus sur ce qui est inclus dans les versions pour optimiser les flux de codage.

Aidez votre jeu à atteindre tous les joueurs sur toutes les plateformes, aujourd'hui et demain.

Pour réussir, il est essentiel que votre jeu soit mis entre les mains des joueurs et qu'il le reste.

Notre réseau de partenaires industriels vous aide à créer votre expérience une seule fois et à la déployer partout. Cela vous permet de garder une longueur d'avance dans un secteur qui évolue rapidement et d'amener votre jeu sur les plateformes les plus récentes, dès le premier jour.

Avec un accent particulier sur l'AR, VR et le développement mobile, les versions 2020 LTS et 2021.1 Tech Stream se targuent de nouvelles fonctionnalités et d'améliorations pour rendre ce processus encore plus fluide.

2020 LTS

La version 2020 LTS inclut la prise en charge d'OpenXR et de l'Oculus Quest 2 pour vous aider à maximiser votre portée sur un large éventail d'appareils AR et VR. En outre, AR Foundation 4.0 prend en charge la reconstruction de maillage de scène ARKit à l'aide de capteurs LiDAR sur l'iPhone 12 Pro et l'iPad Pro, apportant un nouveau niveau de réalisme à vos expériences de RA, car elles se fondent parfaitement dans le monde réel. Enfin, Adaptive Performance 2.0 s'accompagne de nouveaux exemples de projets pour présenter ses fonctionnalités.

2021.1 Volet technologique

Le XR Interaction Toolkit (préversion) vous permet d'ajouter de l'interactivité à vos expériences AR et VR sans avoir à coder les interactions à partir de zéro. La boîte à outils comprend désormais des corrections de bogues importantes et des améliorations du flux de travail, des interactions supplémentaires et de nouveaux échantillons qui démontrent toutes les interactions de la boîte à outils. AR Foundation 4.1 donne également accès aux dernières fonctionnalités de RA créées par ARKit et ARCore, notamment les textures de profondeur et l'occlusion automatique.

Vous recherchez des technologies expérimentales et des pré-versions ?

À partir de la version 2021.1, nous modifions la façon dont nous publions, montrons et étiquetons les paquets dans le gestionnaire de paquets. Ce nouveau système vise à fournir des indications plus claires concernant la stabilité d'un paquet, le niveau de support anticipé, la date de sortie prévue et l'engagement à long terme d'Unity à l'égard du paquet. Ce nouveau cycle de vie est le résultat de nombreux retours de la communauté et promet de clarifier et d'améliorer l'expérience du gestionnaire de paquets. Vous pouvez lire les détails ici. Les créateurs qui souhaitent découvrir et essayer les paquets Pre-release et Experimental peuvent continuer à le faire en visitant un nouvel espace de forum dédié .

Curieux de connaître la nouvelle solution de Netcode dont vous avez entendu parler lors du GDC Showcase? Nous sommes heureux d'annoncer qu'il est maintenant disponible en tant que paquet expérimental sur GitHub. Accédez aux ressources dont vous avez besoin pour commencer à explorer les jeux multijoueurs en réseau sur notre nouveau site de documentation.

Rejoignez nos webinaires 2020 LTS et 2021.1 Tech Stream

Rejoignez notre équipe Developer Advocate qui vous donnera un aperçu pratique de certaines des fonctionnalités clés incluses dans les versions 2020 LTS et 2021.1 Tech Stream.

Le webinaire 2020 LTS aura lieu le 20 avril et le webinaire 2021.1 Tech Stream le 22 avril. Les inscriptions sont ouvertes.

En savoir plus et faire part de vos commentaires

Nous pensons que le monde est meilleur s'il y a plus de créateurs, c'est pourquoi nous nous efforçons constamment de construire une meilleure plateforme pour vous. Cela signifie que vous devez vous assurer que vous disposez d'une base solide et d'outils puissants pour tout ce que vous voulez faire. Pour en savoir plus sur les communiqués de presse , cliquez ici.

Vous pouvez donner votre avis sur les nouvelles fonctionnalités et les mises à jour dans nos forums. Nous vous invitons à nous faire part de vos commentaires sur la version 2020 LTS en cliquant ici et sur la version 2021.1 Tech Stream en cliquant ici. Comme toujours, vous pouvez également trouver la liste complète des mises à jour dans nos notes de version 2020 LTS et 2021.1 Tech Stream.