Unity 2020 LTS und Unity 2021.1 Tech Stream sind jetzt verfügbar

RALPH HAUWERT / UNITY TECHNOLOGIESSenior Vice President/GM, Core Unity & Cloud
Mar 23, 2021|10 Min.
Unity 2020 LTS und Unity 2021.1 Tech Stream sind jetzt verfügbar
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Wir wissen, dass Schöpfer anders arbeiten. Aus diesem Grund bieten wir zwei Release-Versionen an, Tech Stream und Long-Term Support (LTS), damit Sie die Lösung wählen können, die Ihren Anforderungen am besten entspricht.

Mit der Tech Stream-Version haben Sie Zugriff auf die neuesten, in Arbeit befindlichen Funktionen, so dass Sie neue Möglichkeiten für Ihr Projekt erkunden und Komponenten unter Druck testen können, während wir sie weiterentwickeln.

Die LTS Version von Unity legt den Schwerpunkt auf bewährte Stabilität. Diese Version fasst ausgereifte Builds der Funktionen und Verbesserungen, die in den Tech Streams des vorangegangenen Kalenderjahres vorgenommen wurden, in einer einzigen Installation mit zweijährigem Support zusammen.

Mit den Release-Versionen haben Sie mehr Kontrolle darüber, wie Sie 3D-Erlebnisse in Echtzeit erstellen und bereitstellen - und das bedeutet mehr Freiheit bei der Entwicklung fantasievoller Erlebnisse für Ihre Spieler und mehr Vertrauen, dass wir Ihnen den Rücken freihalten.

Unsere Aufgabe ist es, Ihre Arbeit zu fördern und zu unterstützen, damit Sie erfolgreich sein können. Im Jahr 2020 haben wir unser Engagement für die Bereitstellung einer hochwertigen Kreativumgebung verdoppelt, die Ihre Produktivität steigert und gleichzeitig die Leistung Ihrer Arbeitsabläufe und die Erfahrung Ihrer Spieler verbessert.

In den letzten 12 Monaten konnten wir dank dieser Arbeit einen robusteren und stabileren Unity Editor für Ihre kreative Grundlage bereitstellen, unabhängig davon, welchen Release Stream Sie verwenden. Wir haben unsere Qualitätsmesslatte höher gelegt, indem wir uns auf zwei statt wie bisher drei jährliche Tech-Stream-Veröffentlichungen konzentriert haben, wodurch sich die Stabilisierungszeit auch für die neuesten Funktionen verlängert hat.

Wir haben auch den Lebenszyklus der Pakete geändert, um zu verdeutlichen, wie wir die Bereitschaft einzelner Funktionen kennzeichnen, und um zu verdeutlichen, was Sie in Bezug auf die Stabilität und Funktionalität der Pakete erwarten können.

Die Arbeit an unserem Data Oriented Technology Stack (DOTS) geht weiter. Burst Compiler und C# Jobs Systems sind sowohl im 2020 LTS als auch im 2021.1 Tech Stream verfügbar und können in jedem Projekt eingesetzt werden. Dies sind zwei der drei Hauptmerkmale von DOTS, das andere sind Entitäten.

Entities stellt eine Revolution in der hochperformanten Spielentwicklung dar. Aber wegen seines Potenzials und weil unser Engagement für Qualitätswerkzeuge weiter wächst, stellen wir sicher, dass wir die höchsten Standards für Qualität und Stabilität einhalten. Auf diese Weise wissen wir, dass es Ihren Anforderungen als moderne Spieleentwickler gerecht wird und dass Entities nicht nur funktional, sondern auch zugänglich sein werden. Um auf dem Laufenden zu bleiben, besuchen Sie die erweiterten DOTS-Foren.

Unser Ziel ist es, Qualität, Produktivität und Leistung für Spiele und Teams jeder Art und Größe zu liefern. Schauen wir uns an, was das für Sie bedeutet.

Qualität: Stabile Workflows für Sie, schöne Erlebnisse für Ihre Spieler

Produktivität: Effiziente Iteration und Arbeitsabläufe für Ihr Team

Leistung: Mehr Leistung für die nahtlose Entwicklung und Bereitstellung erstklassiger Spielerlebnisse

Was ist in den Veröffentlichungen enthalten?

Optimierte Arbeitsabläufe helfen Ihnen, die Zeit zu verkürzen, die Sie benötigen, um Ihre Projekte vom Konzept bis zum endgültigen Rendering zu bringen - vom einfachen 2D-Spiel bis hin zu einer immersiven 3D-Welt. Lesen Sie weiter, um einen kurzen Überblick über die Inhalte der Versionen zu erhalten, und werfen Sie einen Blick auf die hier und unten verlinkte Release-Webseite oder die 2020 LTS Release Notes und 2021.1 Tech Stream Release Notes für weitere Details.

Verbesserte Arbeitsabläufe zur Erstellung beeindruckender Grafiken

Nutzen Sie die Vorteile optimierter Workflows, um filmische Inhalte und Gameplay-Sequenzen zu erstellen, die den Spieler von den ersten Pixeln an fesseln.

2020 LTS

Mit Verbesserungen in der Universal Render Pipeline (URP), dem Shader Graph, dem VFX Graph, der Cinemachine, dem Animation Rigging und vielem mehr bietet die 2020 LTS Workflow-Verbesserungen, die Ihnen helfen, mit weniger Unterbrechungen im Fluss zu bleiben.

2021.1 Technischer Strom

Durch die Integration von Visual Scripting in den Unity-Editor und weitere Investitionen in die URP, High Definition Render Pipeline (HDRP) und 2D-Tools bietet der Tech Stream 2021.1 erweiterte Funktionen und optimierte Workflows für beeindruckende Ergebnisse auf den unterschiedlichsten Plattformen.

Erfahren Sie mehr darüber, was in jeder Version enthalten ist, um Ihnen bei der Erstellung beeindruckender visueller Inhalte zu helfen.

Optimierte Kodierungsabläufe

Wenn Sie lieber unter die Motorhaube schauen möchten, haben wir auch etwas für Sie. Unsere neuesten Versionen bieten Ihnen mehr Freiheit bei der Erstellung optimierter, leistungsstarker Spiele mit einer verbesserten Codierungserfahrung, Verbesserungen beim Testen, Erstellen und Profilieren und einer kontinuierlichen Konzentration auf die Gewährleistung der Stabilität, damit Sie mit Zuversicht entwickeln können.

2020 LTS

Die zunehmende Komplexität von Projekten kann sich auf die Produktivität auswirken, da der Build-Prozess mehr Code und eine größere Funktionalität berücksichtigen muss. Im Jahr 2020 haben wir viele Subsysteme innerhalb der Unity Compilation Engine überarbeitet, um die Erstellungszeiten zu optimieren. Eine neue Konfigurationseinstellung bedeutet, dass Sie schneller in den Spielmodus wechseln können; die C# 8-Unterstützung sorgt für mehr Effizienz beim Schreiben von Code, und unsere Roslyn Analyzer-Integration überwacht Ihre Codequalität und -standards. Der abgesicherte Modus und unsere Profiling-Tools helfen Ihnen, schneller zu programmieren und eine höhere Leistung in Ihr Spiel zu integrieren.

2021.1 Technischer Strom

Wir integrieren und liefern jetzt die neuesten Grafikpakete mit der Unity-Engine. Diese Umstellung erleichtert Ihnen die Nutzung modernster Grafikfunktionen und stellt sicher, dass Sie immer mit dem neuesten geprüften Code arbeiten. Sie umfasst die neuesten Versionen von URP, HDRP, Shader Graph und VFX Graph. Und natürlich haben wir auch Ihre Codierungserfahrung durchgängig verbessert, mit Code Coverage, besserer Unterstützung für Profiling und Simulation und noch mehr Verbesserungen bei der Kompilierung.

Erfahren Sie mehr darüber, was in den Versionen für optimierte Codierungsabläufe enthalten ist.

Helfen Sie Ihrem Spiel, jeden Spieler auf jeder Plattform zu erreichen, heute und morgen.

Ihr Spiel in die Hände der Spieler zu bekommen - und zu behalten - ist entscheidend für Ihren Erfolg.

Unser Netzwerk aus engen Branchenpartnerschaften hilft Ihnen, Ihr Erlebnis einmal zu entwickeln und überall einzusetzen. So können Sie in einer sich schnell verändernden Branche immer einen Schritt voraus sein und Ihr Spiel auf die neuesten Plattformen bringen - und das schon am ersten Tag.

Mit einem besonderen Schwerpunkt auf AR-, VR- und Mobile-Entwicklung bieten die Releases 2020 LTS und 2021.1 Tech Stream neue Funktionen und Verbesserungen, um diesen Prozess noch reibungsloser zu gestalten.

2020 LTS

Die Version 2020 LTS enthält Unterstützung für OpenXR und Oculus Quest 2, um Ihre Reichweite auf einer Vielzahl von AR- und VR-Geräten zu maximieren. Darüber hinaus unterstützt AR Foundation 4.0 die Rekonstruktion von ARKit-Szenennetzen mithilfe von LiDAR-Sensoren auf dem iPhone 12 Pro und dem iPad Pro und verleiht Ihren AR-Erlebnissen ein neues Maß an Realismus, da sie nahtlos mit der realen Welt verschmelzen. Schließlich enthält Adaptive Performance 2.0 neue Beispielprojekte, um seine Funktionen zu demonstrieren.

2021.1 Technischer Strom

Mit dem XR Interaction Toolkit (Vorabversion) können Sie Ihren AR- und VR-Erlebnissen Interaktivität hinzufügen, ohne die Interaktionen von Grund auf programmieren zu müssen. Das Toolkit enthält jetzt wichtige Fehlerkorrekturen und Workflow-Verbesserungen, zusätzliche Interaktionen und neue Beispiele, die alle Interaktionen des Toolkits demonstrieren. AR Foundation 4.1 bietet auch Zugang zu den neuesten AR-Funktionen, die von ARKit und ARCore erstellt wurden, einschließlich Tiefentexturen und automatischer Okklusion.

Suchen Sie nach Vorabversionen und experimentellen Technologien?

Ab 2021.1 ändern wir die Art und Weise, wie wir Pakete in der Paketverwaltung veröffentlichen, anzeigen und kennzeichnen. Dieses neue System soll einen besseren Überblick über die Stabilität eines Pakets, den voraussichtlichen Unterstützungsgrad, das erwartete Veröffentlichungsdatum und das langfristige Engagement von Unity für das Paket geben. Dieser neue Lebenszyklus ist das Ergebnis zahlreicher Feedback-Runden mit der Community und verspricht, die Erfahrungen mit dem Paketmanager zu klären und zu verbessern. Die Einzelheiten können Sie hier nachlesen. Creators, die Pre-Release- und Experimental-Pakete entdecken und ausprobieren möchten, können dies weiterhin in einem neuen, speziellen Forum tun.

Sind Sie neugierig auf die neue Netcode-Lösung, von der Sie auf dem GDC Showcase gehört haben? Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass es jetzt als experimentelles Paket auf GitHub verfügbar ist. Auf unserer neuen Dokumentations-Website finden Sie die Ressourcen, die Sie benötigen, um Multiplayer-Spiele im Netzwerk zu erforschen .

Nehmen Sie an unseren Webinaren zu 2020 LTS und 2021.1 Tech Stream teil

Begleiten Sie unser Developer Advocate-Team, das Ihnen einen praktischen Überblick über einige der wichtigsten Funktionen in den Tech-Stream-Releases 2020 LTS und 2021.1 gibt.

Das LTS-Webinar 2020 findet am 20. April statt, das Tech-Stream-Webinar 2021.1 am 22. April. Die Anmeldung ist offen.

Erfahren Sie mehr und geben Sie Ihr Feedback

Wir sind davon überzeugt, dass die Welt besser ist, wenn es mehr Kreative gibt, und deshalb arbeiten wir ständig daran, eine bessere Plattform für Sie zu schaffen. Das bedeutet, dass Sie eine solide Grundlage und leistungsfähige Werkzeuge für alles haben, was Sie machen wollen. Weitere Informationen zu den Veröffentlichungen finden Sie hier.

In unseren Foren können Sie Feedback zu den neuen Funktionen und Aktualisierungen geben. Wir laden Sie ein, Ihre Meinung zur LTS-Version 2020 hier und zum Tech Stream 2021.1 hier zu äußern. Wie immer finden Sie die vollständige Liste der Updates auch in unseren 2020 LTS Release Notes und 2021.1 Tech Stream Release Notes.