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Bringen Sie KI in Ihr Projekt mit Unity Sentis
Stellen Sie neue, dynamische Erfahrungen bereit, indem Sie KI-Modelle über die Unity Runtime auf den Benutzergeräten laufen lassen.
Arbeiten Sie an einem Projekt mit Unity Sentis? Nehmen Sie Kontakt auf, um zusammenzuarbeiten oder Ihr Spiel/Ihre App vorzustellen.
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Die Stärke von KI in Ihrem Unity-Spiel oder Ihrer App

Sentis bringt die hohe Innovationsgeschwindigkeit der KI-Modelle in die Spieleentwicklung ein. Importieren Sie Ihr Modell mithilfe des ONNX-Dateistandards, erschaffen Sie neue Gameplay-Erfahrungen und veröffentlichen Sie sie auf allen von Unity unterstützten Geräten.

Sentis

Flexible KI-Modellimplementationen

Sentis ermöglicht standardisierte Implementierungen von KI-Modellen wie Stil-Transfer und Spracherkennung. Modelle können durch Modellgewichte, Schichten und Verkettung mehrerer Inferenzen maßgeschneidert werden.

Sentis

Hohe Leistung auf Benutzergeräten

Sentis nutzt die Rechenpower der Endnutzergeräte anstatt der Cloud, wodurch komplexe Cloud-Infrastrukturen, Netzwerklatenzen und wiederkehrende Inferenzkosten entfallen.

Technische Funktionen
Zugänglich

Durch eine intuitive Plug & Play-API wird die KI-Modellintegration mithilfe des ONNX-Dateistandards zugänglich.

Keine Kosten

Erhalten Sie kostenlose und unbegrenzte KI-Modellinferenzen, ohne dass eine Cloud-Infrastruktur benötigt wird.

Multiplattform-Support

Sentis funktioniert mit allen von Unity unterstützten Plattformen, von Mobilgeräten über PCs bis hin zu gängigen Spielekonsolen.

Leistungsstark

Optimieren Sie Ihr KI-Modell für Laufzeitumgebungen und rufen Sie dann Inferenzen in Spielgeschwindigkeit auf, um für ein flüssiges Gameplay zu sorgen.

Hardwareoptimierung

Weisen Sie Inferenzen der besten verfügbaren Hardware (CPU oder GPU) zu und nutzen Sie bestehende Unity-Systeme für Berechnungen und Aufgaben.

Sicher

KI-Modelle laufen lokal mit Unity Sentis, ohne dass Daten in die Cloud transferiert oder dort gespeichert werden.

Anwendungsfälle
Objektidentifizierung

Erkennen, klassifizieren und segmentieren Sie Objekte mit einer Kamera im Spiel oder am Gerät.

Anpassbare KI-Gegner

Stärken Sie einen Brettspielgegner mit spezifischen Regeln und benutzerdefinierten Schwierigkeitskurven. Führen Sie ein neuronales Netzwerk aus, das auf die Spielregeln trainiert ist, und ermitteln Sie nach jedem Zug die Gewinnwahrscheinlichkeiten des Spiels.

Handschrifterkennung

Erkennen Sie handgeschriebene Zahlen und Symbole für einzigartige Gameplay-Interaktionen.

Tiefenschätzung

Schätzen Sie die Tiefe realer Objekte in einer Augmented-Reality-Ansicht, um Objekte in einer Spielszene zu verdecken.

Spracherkennung

Wandeln Sie im Spiel Sprache live in Texte um, indem Sie ein maschinell lernendes Sprachmodell für natürliche Sprachinteraktionen zwischen den Spielern einsetzen.

Intelligente NPCs

Automatisieren Sie Dialoge und erstellen Sie sinnvolle Interaktionen zwischen Spielern und NPCs ohne die Einschränkungen manueller Skripterstellung.

Ressourcen
Unity Sentis
Technische Beispiele

Entdecken Sie, wie Sie mit Unity Sentis einfache Funktionen aktivieren, mit Beispielen zur Ziffernerkennung, Tiefenschätzung und Erstellung reaktiver KI-NPCs.

Sentis
Technische Dokumentation

Verschaffen Sie sich mit der Dokumentation und den Beispielen für Unity Sentis einen Überblick und setzen Sie KI ein, um Ihrem Spiel Flügel zu verleihen.

Sentis
Community-Diskussion

Schließen Sie sich einer Community von Entwicklern an, die die nächste Generation KI-unterstützter Spiele und Anwendungen entwickeln.

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Sehen Sie, wie Sentis mit der einfachen Integration von KI-Modellen neue Spielfunktionen zum Leben erweckt, sowie einige spannende Integrationen mit Hugging Face, dem größten Hub für KI-Modelle.

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KI-gesteuertes Gameplay

Erfahren Sie, wie die Ausführung neuronaler Netzwerkmodelle auf Endbenutzergeräten dynamische, lebendige Welten wie nie zuvor aktivieren kann.

Sentis
Treten Sie der offenen Beta für Unity Sentis bei

Mit unserer plattformübergreifenden Spiele-Engine ermöglicht es Sentis, dass Ihr Spiel oder Ihre App auf den Benutzergeräten durch KI-Modelle in der Unity Runtime verbessert werden.