

Erhalten Sie schnelle, gezielte Hilfe mit Ihren GameObjects, Skripten, Prefabs und mehr – einfach in den Assistenten ziehen, ohne jedes Detail ausbuchstabieren zu müssen.

Automatisieren Sie sich wiederholende Aufgaben im Editor, wie das Auffinden von Lichtern über einer bestimmten Intensität oder Objekten, die keine Rigidbodies haben, und aktualisieren Sie Namen, Ebenen oder Komponenten auf einmal.

Fragen Sie den Assistenten, um Skripte oder Fehlermeldungen direkt im Editor zu erklären, um Probleme besser zu verstehen und zu lösen.

Erhalten Sie ausführliche Erklärungen und Schritt-für-Schritt-Anleitungen zur Einrichtung komplexer Unity-Funktionen oder Konzepte (wie Collider oder VFX Graphs) direkt im Editor.

Verwenden Sie einfache Sprachbefehle, um Objekte zu generieren, Assets zu platzieren und die Szeneneinrichtung zu automatisieren.

Erstellen Sie Sprites, Texturen, Animationen und Sounds direkt in Unity – richtig formatiert, keine zusätzliche Einrichtung oder Kontextwechsel erforderlich. Außerdem verfolgen Sie deren Verwendung für den Ersatz bei der Produktion.

Generieren Sie neue Skripte oder optimieren Sie vorhandene direkt in Ihrem Projekt, automatisieren Sie C#-Boilerplate und sich wiederholende Aufgaben, um sich auf die Problemlösung zu konzentrieren.