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UNITY AI BETA

Mit Unity entwickelt. Entwickelt für die Spieleentwicklung.

Unser Makler ist einfach besser. In Ihre Arbeitsabläufe integriert. Von Grund auf sicher.

Diese Website wurde aus praktischen Gründen für Sie maschinell übersetzt. Die Richtigkeit und Zuverlässigkeit des übersetzten Inhalts kann von uns nicht gewährleistet werden. Sollten Sie Zweifel an der Richtigkeit des übersetzten Inhalts haben, schauen Sie sich bitte die offizielle englische Version der Website an.

Unity AI Suite

Agentischer Assistent

Integrierter Editor. Projektorientiert. Speziell für Ihre Arbeitsabläufe entwickelt. Vier Modelle zur Auswahl für jede Phase Ihres Projekts.

Ein Screenshot, der die integrierte Projektunterstützungsfunktion des Unity-KI-Agenten zeigt.

KI-Gateway

Verbinden Sie Ihre Modelle und Werkzeuge direkt miteinander. Entwickelt, um Leistung, Sicherheit und Kontrolle zu maximieren.

KI-Gateway

MCP-Server

„Bridge to Unity“ über Ihre IDE oder Ihre bevorzugte Anwendung. Leistungsfähiger als Open-Source-Alternativen.

Ein Screenshot, der zeigt, wie jemand den Unity-MCP-Server in seinem Projekt nutzt.
Animationen mit dem Unity Assistant verknüpfen

KI, die Spiele versteht

Unser In-Editor-Agent ist auf Unity-spezifische Arbeitsabläufe abgestimmt und auf Ihren Projektkontext zugeschnitten. Das bedeutet relevantere Antworten, eine bessere Aufgabenausführung und weniger Wiederholungsversuche.

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Erwecken Sie Ihre Inhalte zum Leben

Mit Unity AI können Sie Entwürfe, Bilder und visuelle Vorlagen in projektfertige Assets und spielbare Szenen umwandeln.

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Eine bessere Integration bedeutet mehr Kontrolle

Änderungen können jederzeit rückgängig gemacht werden. Versehen Sie KI-generierte Inhalte mit Tags, um die Überprüfung zu vereinfachen. Legen Sie Berechtigungen fest, um die Autonomie des Agenten zu steuern.

Erste Schritte mit Unity AI Beta

Schritt 1 – Installieren Sie Unity 6+

Installieren Sie Unity 6 oder höher aus dem Release-Archiv oder direkt im Unity Hub.

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Schritt 2 – Installieren Sie die KI-Pakete

Klicken Sie im Editor auf die Schaltfläche „AI“ und installieren Sie das Assistant-Paket. Siehst du die Schaltfläche nicht? Befolgen Sie die Anweisungen in der unten verlinkten Unity-AI-Dokumentation, um die Installation über den Paket-Manager durchzuführen.

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Schritt 3 – Mit Unity Cloud verbinden

Stellen Sie sicher, dass Ihr Projekt mit einem Cloud-Projekt verknüpft ist.

Ein Screenshot eines Benutzers in Unity Cloud.

Beginnen Sie mit der Entwicklung mit Unity AI Beta

Weißt du immer noch nicht, wo du anfangen sollst? Hier finden Sie eine klare Anleitung, wie Sie Unity AI Beta in Ihrem Projekt zum Laufen bringen.

Häufig gestellte Fragen

Mit Unity AI erhalten Sie Zugriff auf unseren projektinternen agentenbasierten Assistenten, der umfassende Kontextinformationen aus Ihren Projekten nutzt und speziell für Unity-Workflows entwickelt wurde. Sie können sich auch für die sicherste, stabilste und leistungsstärkste Methode entscheiden, um Ihre bevorzugten KI-Tools direkt im Editor über unser KI-Gateway oder über Ihre IDE mit unserem MCP-Server zu verbinden und zu steuern.

Zu den wichtigsten Funktionen gehören der Unity AI Assistant, das AI Gateway und der offizielle MCP-Server von Unity. Entdecken Sie mehr unter Dokumentation.

Möchten Sie Zugriff auf den Unity-Agenten erhalten?

  • Unity Personal Edition: Sie erhalten Zugriff, indem Sie ein kostenlose Testversion für unser Unity AI-Abonnement. Im Rahmen der kostenlosen Testversion erhalten Sie einmalig 1.000 Credits, die Sie innerhalb von 14 Tagen einlösen können. Danach können Sie für 10 $ pro Monat ein Abonnement abschließen, das Ihnen monatlich 1.000 AI-Credits gewährt. Sollten dir deine Credits irgendwann ausgehen, kannst du Pakete oder Credits einzeln nachkaufen.
  • Abonnenten von Unity Pro, Enterprise oder Industry: Wenn Sie über ein Pro-, Enterprise- oder Industry-Abonnement verfügen, erhalten Sie diese Funktionen und Gutschriften für den Unity-Agenten automatisch über Ihre bestehenden Lizenzen. Einfach das Assistant-Paket installieren.

Weitere Informationen finden Sie auf unserer Preisseite.

Möchten Sie ein bestehendes KI-Abonnement eines Drittanbieters verknüpfen?
Wenn Sie bereits andere KI-Abonnements haben, können Sie die Unity-KI-Tools nutzen, indem Sie ein kostenlose Testversion unseres Unity AI-Abonnements. Installieren Sie das Assistant-Paket, und verbinden Sie dann Ihren bevorzugten Agenten über KI-Gatewayoder richten Sie die Unity MCP-Server.

Dazu sind Unity 6.0 oder höher, die Installation von KI-Paketen, die Zustimmung zu den Nutzungsbedingungen im Editor sowie die Verknüpfung des lokalen Projekts mit einem Unity Cloud-Projekt erforderlich.

Kunden der Tarife „Pro“, „Enterprise“ und „Industry“ erhalten im Rahmen ihres kostenpflichtigen Abonnements Zugriff auf den agentischen Assistenten von Unity. Nutzer der Unity Personal Edition können sich für eine kostenlose Testversion des agentischen Assistenten von Unity anmelden, die anschließend in ein Abonnement für 10 US-Dollar pro Monat umgewandelt wird. Weitere Informationen finden Sie unter Preisseite.

Sie können Ihre zugeteilten Credits im Unity Dashboard einsehen. Wechseln Sie im Bereich „Unity AI“ einfach zur Registerkarte „Credits verwalten“.

Um weitere Credits zu kaufen, klicken Sie bitte auf hier.

Die Mitarbeiter von Unity verfügen über Unity-Kenntnisse, die auf mehr als 20 Jahren bewährter Verfahren basieren. Assistant ist auf die Arbeitsabläufe zugeschnitten, die Spieleentwickler tatsächlich nutzen, um Spiele zu entwickeln und auf den Markt zu bringen. Die Agenten von Unity können Ihre Szene analysieren, GameObjects und Komponenten untersuchen, Editor-Aktionen auslösen und überprüfen, ob Änderungen wie beabsichtigt funktionieren.

Mit dem Unity AI Assistant können Sie für jede Aufgabe das passende Modell auswählen. „Unity Default“ bleibt Ihre Standardumgebung, die Geschwindigkeit und Tiefe bei allen Aufgaben der Spieleentwicklung in Einklang bringt. Vergleich des Kreditverbrauchs zwischen den Modellen hier.

Ja. Nutzer von Unity Personal können sich für ein kostenlose Testversion hier an. Unity Pro, Enterprise und Industry beinhalten den Zugriff auf den Unity MCP Server.

Ja. Nutzer der Personal Edition können sich für eine kostenlose Testversion anmelden. Weitere Informationen finden Sie hier hier.

Nein. Die Nutzung eines Drittanbieter-Agenten über das AI Gateway verursacht keine Abbuchung von Unity-Credits.

Nein. Der Unity MCP Server verbraucht keine Unity-Credits.

Es ist nicht abwärtskompatibel. Es ist zwingend erforderlich, dass Unity 6.0 oder eine neuere Version installiert ist.

Die vollständige Liste der KI-Modelle finden Sie auf unserer Seite „Leitprinzipien“.

Du kannst gerne deine eigenen mitbringen, wenn du möchtest. Über das AI Gateway können Sie einen verifizierten Drittanbieter-Agenten verbinden, für den Sie bereits ein Abonnement besitzen, und dabei das Agenten- und Guthabensystem von Unity umgehen.

Ja, Unity AI kann in jedem Projekt verwendet werden, das den Unity Editor 6.0 oder eine neuere Version nutzt.

Standardmäßig werden Nutzerdaten ausschließlich zur Bereitstellung des Dienstes verwendet und nicht zum Trainieren von KI-Modellen. Benutzer können über das Dashboard der Weitergabe von Daten zustimmen.

Mehr erfahren hier über das Developer Data Framework von Unity.

KI-generierte Inhalte enthalten eingebettete Metadaten, die sie als KI-generiert kennzeichnen. Entwickler tragen die volle Verantwortung für die Verwaltung der Angaben im App Store und die Überprüfung der Nutzungsrechte.

Sie müssen es nicht deaktivieren, da es standardmäßig nicht aktiviert ist. Dazu muss ein Paket installiert werden.

Ja, die Benutzer haben detaillierte Einstellungsmöglichkeiten. Generatoren können in den Dashboard-Einstellungen vollständig deaktiviert werden, während der Assistent weiterhin aktiv bleibt.

Nein. Unity Muse ist ein veraltetes Produktangebot, das auf Modellen von Unity selbst basierte, während Unity AI ein neues Produkt ist, das Modelle von Drittanbietern nutzt.

Für Unity AI gelten die Nutzungsbedingungen von Unity, die allgemein für Testversionen der Unity-Produkte gelten, sowie spezifische Click-through-Bedingungen und unsere Leitprinzipien während der Beta-Phase.

Sentis ist weiterhin aktiv und dient als Motor für die native Ausführung neuronaler Netzmodelle innerhalb der Unity-Laufzeitumgebung.

Ja. Alle KI-Tools und MCPs von Drittanbietern unterliegen Unity-Kernstandards, einschließlich Tools, die außerhalb des Asset Stores oder des Package Managers bereitgestellt werden.

Die Leistungsangaben basieren auf internen Unity-Benchmarks, bei denen Unity AI mit allgemeinen, hochmodernen KI-Modellen bei einer Reihe von Unity-spezifischen Entwicklungsaufgaben verglichen wurde. Die individuellen Ergebnisse können je nach Projektkomplexität, Art der Aufgaben und Nutzerverhalten variieren.