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Hergestellt mit Unity Monthly: Juni 2023 Rundschau

COMMUNITY TEAM / UNITYUnity Community
Jul 7, 2023|9 Min.
Hergestellt mit Unity Monthly: Juni 2023 Rundschau
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Von Unity 2022 LTS über ein neues Mixed-Reality-Paket bis hin zu KI-Beta-Ankündigungen - der Juni war ein arbeitsreicher Monat für die Teams in allen Bereichen von Unity. Aber wir sind hier, um über Sie zu sprechen. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, was die Unity-Entwickler so treiben, einschließlich der neuesten mit Unity erstellten Spiele.

Meilenstein-Montag

Im Juni gab es für Spiele, die mit Unity entwickelt wurden, einige Meilensteine zu feiern.

Muro-Studios veröffentlicht DOOMBLADEveröffentlicht, in dem man die Rolle einer empfindungsfähigen Waffe spielt, die auf Rache aus ist, und Mimimi Games hat das Veröffentlichungsdatum für sein verwegenes Stealth-Adventure-Spiel bekannt gegeben, Schatten-Gambit. Wir haben auch snekflat's Tiny Terrys Turbo-Trip und einen Thread voller spannender Demos vom Steam Next Fest, mit Titeln wie Eternights und Sea of Stars.

Auf Instagram haben wir die Veröffentlichung des unglaublich gemütlichen Spiels von Mooneaters gefeiert, Everdream Valleysowie more8bits scharf aussehendes Bleak Sword DX (Sie können auch unsere Fallstudie und unseren Blog lesen, um zu erfahren, wie das Spiel entstanden ist). Zu guter Letzt, Studio UN JE NE SAIS QUOI's absolut umwerfende Dordogne die uns in die französische Landschaft entführt.

Wir gratulieren den Unity-Erstellerteams, die bei AWE USA 2023 neue Höchstleistungen erzielt haben. Sieben der 11 Finalisten für den 2023 XR Prize Challenge haben ihre Projekte mit Unity erstellt, und auch der Gewinner des Auggie Award wurde mit Unity entwickelt.

Jessica Lindl von Unity überreichte den Auggie Award 2023 für den größten gesellschaftlichen Einfluss während der Zeremonie und sagte: "Dieser Preis entspricht unserer Überzeugung, dass die Welt ein besserer Ort ist, wenn es mehr Kreative in ihr gibt, die eine nachhaltigere und integrativere Welt fördern." Sehen Sie sich die Gewinner von Made with Unity unten an.

  • Auggie Auszeichnungen - Unter uns VRSchell Games, Innersloth, Robot Teddy (Bestes Spiel oder Spielzeug)
  • XR-Preis-Challenge - Zwischen zwei WeltenUnter die Haut X Virtualosus (Großer Preis)
  • XR-Preis-Challenge - MangrovenstadtUniversität von Miami (Beste Aufklärungsarbeit über Lösungen für den Klimawandel)

Jeden Montag stellen wir auf @UnityGames Twitter und @unitytechnologies Instagram neue Spiele und Meilensteine vor. Folgen Sie uns und unterstützen Sie Ihre Mitschöpfer.

#MadeWithUnity Friday

Wir finden es toll zu sehen, wie sich eure Projekte jeden Monat weiterentwickeln, und wir sind sehr beeindruckt von all den Arbeiten, die unter dem Hashtag #MadeWithUnity geteilt werden. Hier sind einige Highlights aus dem Juni.

Auf Instagram war der abenteuerliche Roboter von Makan Gilani unterwegs, und Krzysztof Maziarz hatte eine bezaubernde Hausbesichtigung auf Lager. Auch das neue Leistensystem von Onirism schien eine Menge Spaß zu machen.

In der Zwischenzeit zeigte Goldborough Studio auf Twitter einige ernstzunehmende Balance-Fähigkeiten, während Jakob WahlbergsMecha-Ball-Animationen erstaunlich raffiniert waren. Filip Coulianos nahm uns mit auf eine Reise in den Weltraum, und MONKE fügte ihrem minimalistischen Städtebau-Projekt ein paar liebenswerte Schweine hinzu.

Wir sind immer hier, um die #MadeWithUnity Liebe fortzusetzen. Fügen Sie den Hashtag weiterhin zu Ihren Beiträgen hinzu, um uns zu zeigen, was Sie gemacht haben.

Live-Veranstaltungen
Dev Blitz Tage

Am 8. Juni haben wir die Community eingeladen, im Rahmen eines Content Pipeline Dev Blitz Day mit uns über die Erstellung von Inhalten, Import-Workflows, die Asset-Datenbank, Addressables und mehr zu sprechen. An der Veranstaltung nahmen 10 Experten und mehrere Themenbereiche teil, die den ganzen Tag über zu guten Gesprächen führten. Am 22. Juni veranstalteten wir dann einen Multiplattform-Entwicklungstag, der alles von XR und Konsole bis hin zu Mobile und Desktop abdeckte. Sowohl in den Foren als auch auf dem Discord-Server beantworteten 33 Experten Fragen. Vielen Dank an alle, die an einem oder beiden Tagen teilgenommen haben.

Behaltet Discord und unsere Foren im Auge, um künftige Dev Blitz Day-Ankündigungen zu erhalten, und vergesst nicht, ein Lesezeichen für das Archiv der vergangenen Dev Blitz Days zu setzen. Falls Sie es verpasst haben, haben wir kürzlich auch wieder persönliche Entwicklertage mit Veranstaltungen in Austin und Montreal eingeführt.

Twitch-Streams

Im Juni war auf Twitch unglaublich viel los. Das Team Unity hat auf dem Kanal die Let's-Dev-Serie zum Abschluss gebracht und zwei letzte Streams geteilt: Teil sieben über das Testen und Teil acht über Tipps zum Polieren von Projekten.

Neben dem Abschluss der Scope Check-Reihe haben wir uns Zeit für gleich drei Creator Spotlights genommen. Zuerst haben wir uns mit Tuatara Games zusammengesetzt, um über Bare Butt Boxing zu sprechen (siehe oben). Danach kamen Mitglieder des Mooneaters-Teams zu uns, um über ihr neuestes Projekt zu sprechen, Everdream Valley. Zu guter Letzt nahm Double Stallion an einem Live-Stream teil, um über CONVERGENCE zu sprechen: Eine League of Legends Story™.

Schließlich hatten wir Xalavier Nelson Jr. zu Gast, um seine Unity-Geschichten zu hören (siehe unten) und eine Live-Diskussion über die Veröffentlichung von Unity LTS 2022 zu führen.

Wenn du es noch nicht tust, folge uns noch heute auf Twitch und drücke die Benachrichtigungsglocke, damit du keinen Stream verpasst.

Unity Asset Store

Wir haben dem Asset Store eine neue Kategorie hinzugefügt - KI-geprüfte Lösungen. Wir haben neun Lösungen in drei verschiedenen Klassifizierungen geprüft: Generative KI, KI/ML-Integration und Verhaltens-KI. Wenn Sie bereit sind, sie auszuprobieren, können Sie sie hier kostenlos finden.

In den sozialen Medien finden Sie hier eine Übersicht über einige unserer beliebtesten Schöpferpräsentationen auf Twitter im Juni:

Möchten Sie vom Asset Store-Team wahrgenommen werden? Markieren Sie das Twitter-Konto @AssetStore und verwenden Sie den Hashtag #AssetStore, wenn Sie Ihre neuesten Kreationen posten.

Freigegeben im Juni

Zu guter Letzt finden Sie hier eine nicht erschöpfende Liste von Spielen, die mit Unity entwickelt wurden und im Juni veröffentlicht wurden. Sehen Sie auf der Liste Titel, die bereits zu Favoriten geworden sind, oder entdecken Sie, dass uns ein Titel fehlt? Teilen Sie Ihre Meinung in den Foren mit.

Wenn du mit Unity arbeitest und dein Projekt noch nicht in einem monatlichen Roundup vorgestellt wurde, kannst du es hier einreichen, um die Chance zu haben, vorgestellt zu werden.

Das war's für den Juni. Für weitere aktuelle Nachrichten aus der Gemeinde folgen Sie uns auf den sozialen Medien: Twitter, Facebook, LinkedIn, Instagram, YouTube oder Twitch.