来自专业CG艺术家的Unity中3D角色照明技巧

Sep 2, 2025|6:59 最低
NODE的截图:Lapsus Games制作的Antarii的最后恩惠 | 使用Unity制作。一个小机器人乘坐缆车上升。背景是一个废弃的工业环境和多云的天空。
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来自Lapsus Games的Alfonso Caparrini分享了该工作室的CG动画背景如何塑造NODE中的独特角色照明解决方案:Antarii的最后恩惠。了解他们在黑暗、氛围设置中保持角色可读性的方法,以及他们如何将电影照明技术适应实时游戏开发的限制。