Consejos para la iluminación de personajes 3D en Unity de un artista CG profesional

Sep 2, 2025|6:59 min
Captura de pantalla de NODE: El Último Favor de los Antarii de Lapsus Games | Hecho con Unity. Un pequeño robot sube por un teleférico. En el fondo hay un entorno industrial en ruinas y un cielo nublado.

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Alfonso Caparrini de Lapsus Games comparte ideas sobre cómo el trasfondo de animación CG del estudio dio forma a las soluciones de iluminación de personajes distintas en NODE: El Último Favor de los Antarii. Aprende sobre su enfoque para preservar la legibilidad de los personajes en entornos oscuros y atmosféricos, y cómo adaptaron técnicas de iluminación cinematográfica a las limitaciones del desarrollo de juegos en tiempo real.