Советы по освещению 3D-персонажей в Unity от профессионального CG-художника
Sep 2, 2025|6:59 мин.

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Алфонсо Капаррини из Lapsus Games делится мнением о том, как опыт студии в CG-анимации сформировал уникальные решения для освещения персонажей в NODE: Последняя услуга Антарии. Узнайте об их подходе к сохранению читаемости персонажей в темных, атмосферных условиях и о том, как они адаптировали техники освещения из кино для ограничений разработки игр в реальном времени.
Related resources

