Советы по освещению 3D-персонажей в Unity от профессионального CG-художника
Sep 2, 2025|6:59 мин.


Алфонсо Капаррини из Lapsus Games делится мнением о том, как опыт студии в CG-анимации сформировал уникальные решения для освещения персонажей в NODE: Последняя услуга Антарии. Узнайте об их подходе к сохранению читаемости персонажей в темных, атмосферных условиях и о том, как они адаптировали техники освещения из кино для ограничений разработки игр в реальном времени.

