Conseils pour l'éclairage de personnages 3D dans Unity d'un artiste CG professionnel

Sep 2, 2025|6:59 Min.
Capture d'écran de NODE : Le Dernier Service des Antarii par Lapsus Games | Made with Unity. Un petit robot monte dans un téléphérique. En arrière-plan se trouve un environnement industriel en ruine et un ciel nuageux.

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Alfonso Caparrini de Lapsus Games partage des idées sur la façon dont l'expérience en animation CG du studio a façonné les solutions d'éclairage de personnage distinctes dans NODE : Le Dernier Service des Antarii. Découvrez leur approche pour préserver la lisibilité des personnages dans des environnements sombres et atmosphériques, et comment ils ont adapté les techniques d'éclairage cinématographique aux contraintes du développement de jeux en temps réel.