Conseils pour l'éclairage de personnages 3D dans Unity d'un artiste CG professionnel
Sep 2, 2025|6:59 Min.

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Alfonso Caparrini de Lapsus Games partage des idées sur la façon dont l'expérience en animation CG du studio a façonné les solutions d'éclairage de personnage distinctes dans NODE : Le Dernier Service des Antarii. Découvrez leur approche pour préserver la lisibilité des personnages dans des environnements sombres et atmosphériques, et comment ils ont adapté les techniques d'éclairage cinématographique aux contraintes du développement de jeux en temps réel.
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