赚到死 2》飙升至市场视频参与率之上

Feb 5, 2019|3:00 最低
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关于

赚死 2》是一款由 Not Doppler 开发的休闲游戏。

Not Doppler 是一家位于悉尼的游戏发行商和开发商,最初成立于 2005 年,是一家网页游戏开发商,2012 年开始转向移动游戏。

挑战

Not Doppler 希望为 "赚到死 "实施有偿视频调解,以提高收入和最大 eCPM。

目标

- 顺利整合与独特游戏货币相匹配的奖励视频--例如,当升级价格成倍增长时

- 提高奖励视频广告的持续参与度

- 与智能广告调解平台合作,始终实现收入和eCPM 的最大化

"我们一直都知道,有偿视频调解将是一种明智的货币化方式。我们必须提供可变的奖励,奖励的增加取决于游戏中车辆的强度,否则就不值得用户花时间观看视频"。

- Jason Daskalopoulos,Not Doppler 高级业务与营销经理

解决方案

Not Doppler 实施了独特的奖励视频系统,该系统可根据玩家在游戏中的进展情况进行调整,提供间歇性 "双重奖励",以鼓励玩家参与奖励视频广告。

结果

赚到死 2》的参与率飙升,超过了市场基准,确切地说,比市场基准高出 25%-38%,而这一切都没有实施用户细分或视频封顶。