정보
Earn to Die 2는 Not Doppler가 개발한 캐주얼 게임입니다.
낫 도플러는 시드니에 본사를 둔 게임 퍼블리셔이자 개발사로, 2005년에 웹 게임 개발사로 설립되어 2012년 모바일로 전환했습니다.
목표
낫 도플러는 수익과 eCPM을 극대화하기 위해 Earn to Die에 보상형 동영상 미디에이션을 구현하고자 했습니다.
목표:
- 고유한 게임 화폐에 맞는 보상 동영상을 원활하게 통합 - 예: 업그레이드 가격이 기하급수적으로 상승한 경우
- 보상형 동영상 광고를 통한 지속적인 참여도 향상
- 스마트 광고 미디에이션 플랫폼과 제휴하여 항상 수익과 eCPM을 극대화하세요.
"우리는 항상 보상형 비디오 미디에이션이 수익 창출에 접근하는 현명한 방법이라는 것을 알고 있었습니다. 게임에서 차량의 강도에 따라 보상이 달라지는 가변적인 보상을 제공하지 않으면 유저가 영상을 시청할 가치가 없을 것입니다."
- 제이슨 다스칼로풀로스, 낫 도플러의 수석 비즈니스 및 마케팅 매니저
솔루션
낫 도플러는 플레이어의 게임 내 진행 상황에 맞춰 조정되는 독특한 보상형 동영상 시스템을 구현하여 간헐적으로 '더블 보상'을 제공함으로써 보상형 동영상 광고에 대한 참여를 유도했습니다.
결과
사용자 세분화나 동영상 제한을 적용하지 않고도 Earn to Die 2의 참여율은 시장 벤치마크보다 25%-38% 이상 치솟았습니다.
