视频教程:Unity 6 中的输入系统
Jun 13, 2025

这个关于Unity 6输入系统的七部分视频系列涵盖了动作编辑器、脚本编写、移动控制、UI工具包、重新绑定、玩家输入组件和输入管理器。
第一个视频介绍了如何开始使用Unity的输入系统,并介绍了一些核心概念。您将学习如何将输入系统安装到您的项目中,理解输入动作的概念,以及如何使用输入系统动作编辑器将其绑定到各种输入,例如按键、游戏手柄按钮和鼠标轴。
第二个视频介绍了如何使用输入系统进行脚本编写,以控制第三人称角色。您将学习如何编写代码来移动和跳跃第三人称角色,使用输入系统资产,支持游戏手柄和鼠标键盘输入。
第三个视频介绍了如何使用Unity的输入系统为您的游戏添加移动触控控制。您将学习如何使用屏幕上的摇杆和屏幕按钮组件为移动设备设置屏幕控制,启用基于触控的第三人称角色移动输入。
第四个视频介绍了如何将输入系统与UI工具包集成,以使用一系列按钮导航和与UI交互。您还将学习如何使用游戏手柄控制在不同按钮集合之间切换,实现无缝的开关。
第五个视频介绍了游戏内重新绑定,这是一项让玩家在游戏过程中自定义输入控制的功能。您还将学习如何使用PlayerPrefs保存这些自定义绑定,这是一种确保您的设置在游戏会话之间持续存在的简单方法。
第六个视频介绍了准备本地多人场景,其中两个或更多玩家共享同一台计算机和屏幕,但使用不同的控制器。我们将深入探讨如何配置和编写玩家输入组件的脚本,包括其与您的脚本通信的行为——广播消息和调用事件。
第七个视频介绍了本地多人游戏,其中两个或更多玩家共享同一台计算机和屏幕,同时使用不同的控制器。您将学习如何使用玩家输入管理器组件使多个玩家能够在本地多人设置中控制不同的角色。我们将通过示例演示这一点,包括本地合作设置、分屏配置和双人场景。
