Funvent在Aura的助力下实现30%的D7 ROAS增长,同时拓展战略性地理区域

Jan 8, 2026|4 最低
水果游戏

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挑战:在拓展新地区市场时,为休闲益智类作品/游戏实现高质量买量规模化增长,同时持续达成关键绩效指标。

结果:

  • D7的ROAS在第二季度至第三季度期间增长30%
  • 同期支出增长19倍
  • 拓展至新地区
  • 扩展了他们的投资组合
从一开始就达成关键绩效指标

总部位于迪拜的Funvent是一家快速发展的移动游戏工作室,专注于休闲与益智类作品/游戏,全球玩家规模达3亿,月活跃用户2700万*。为突破传统渠道限制并提升买量能力,Funvent选择Aura的设备端解决方案,看重其透明化、优质的OEM广告库存以及在设备激活时与用户建立互动的独特能力。

2025年第一季度,Funvent开始与Aura合作,为其解谜游戏作品《Tildom》启动了一场精心策划的小规模推广活动。团队最初启动了手动广告活动,以便在缩放前深入了解流量品质和成本.Aura首先在战略市场激活营销活动,以便进行试验并优化预算。

随着初步结果陆续出炉,Funvent发现了一个引人注目的现象:即便在有限的缩放情况下,营销活动仍能持续达成其ROAS关键绩效指标。这验证了Aura作为强大获客渠道的潜力,并为更激进的增长奠定了基础.

Aura在我们的首次测试中就脱颖而出.用户品质高、透明化强、早期ROAS表现优异,这些都表明这是我们能够实现规模化增长的渠道。

– 基兰·巴布,Funvent首席执行官

基于ROAS 智能(获客)优化工具和游戏聚光灯的战略性缩放

在坚实基础奠定后,第二和第三季度的重点从验证转向了借助Aura的ROAS 智能(获客)优化工具进行积极缩放.ROAS 智能(获客)优化工具使Funvent能够连续缩放其广告活动,覆盖表现最佳的受众群体和接触点,并能快速响应效果信号,无需人工调整出价.

在同一时间,Funvent采用了Aura的游戏聚光灯广告位,该广告位专为游戏发现而构建。当用户启用新设备时,系统会询问他们是否愿意加入游戏聚光灯功能,在此功能中,用户可选择自己感兴趣的游戏类型.从那里开始,他们每周都能看到新推荐的游戏,为解谜游戏营造出高度相关且用户渗透极高的环境。

ROAS 智能(获客)优化工具与游戏聚光灯的组合,帮助Funvent精准吸引那些积极寻找新游戏的高意向玩家,同时确保广告系列持续朝着ROAS目标进行优化。

Aura的ROAS 智能(获客)优化工具和游戏聚光灯功能让我们能够高效缩放业务——通过将支出集中在有效渠道,精准触达目标用户.

– 基兰·巴布,Funvent首席执行官

将Funvent的成功经验推广至更多游戏作品和地区

到第二季度至第三季度,该战略的影响已显而易见:Funvent在改进性能的同时实现了激进的缩放.从针对其作品/游戏作品《Tildom》开展的受控地域测试起步,随着广告支出回报率目标的达成,他们逐步拓展至新地区.受此成功鼓舞,Funvent采用相同的测试与缩放策略,新增了《Tilepark》这款作品/游戏作品,并在取得强劲业绩后将其推广至更多市场.最终成果是:由Aura驱动的盈利性多作品/游戏、多地域增长战略。

奥拉帮助我们实现了从几个市场单一作品/游戏作品到多地区多作品/游戏作品布局的移动,同时仍能达成对我们业务至关重要的ROAS目标。

– 基兰·巴布,Funvent首席执行官

与Aura携手,实现增长最大化

通过与Aura合作,Funvent在第二季度至第三季度期间将D7 ROAS提升了30%,同期广告支出规模在该期间内进行了19倍的缩放**。最初在特定地区开展的战略性推广活动,逐步扩展至全球主要市场的广泛覆盖,业务增长也从单一产品Tildom移动至新增产品Tilepark。借助Aura的ROAS 智能(获客)优化工具和游戏聚光灯功能,Funvent构建了一套可扩展、以效果为导向的用户获取策略.

展望未来,Funvent计划继续深化与Aura的合作:拓展至更多地区,并进一步利用ROAS 智能(获客)优化工具和游戏聚光灯功能,以维持盈利且可扩展的增长。


数据来源:Funvent主页,https://funvent.cc/,2025年

**音频源:基于Funvent活动的内部统一数据。D7 ROAS增长数据统计周期为2025年1月至2025年9月。