稳定支持版本

Unity 2022 LTS

借助 Unity 2022 LTS,您可以创建基于 DOTS 技术的游戏、多人体验、沉浸式高清环境以及适用于任何平台的高性能视觉效果。

Unity support for visionOS – be among the first to create for Apple Vision Pro and the new era of spatial computing. Learn more

助您实现创意抱负

Unity 2022 LTS 交付的新功能和工作流改进可帮您将实时 3D 项目提升到新的水平。

Unity 2022 LTS

最稳定的 Unity 版本

经过多年的反馈和用户测试,Unity 2022 LTS 带来了稳定的新功能和改进,让您能自信地进行创作。

您会发现多进程 AssetBundle 管线的迭代效率获得了提升、Package Manager 更为精简,Burst 编译器的编译速度更快。

该版本由数以万计的用户塑造,在未来的两年内会继续收到支持,每两周发布一次修复,不会推出额外功能或 API 改动。

LTS for Programmers

借助 DOTS 构建更具雄心的游戏

整合了实体组件系统(ECS)后,面向数据技术栈(DOTS)现在能为所有经验丰富的 Unity 创作者所用,并且还可以将“基于游戏对象”(GameObject-based)的代码整合到“基于实体”(Entity-based)的开发中。

ECS for Unity 扩展了引擎的功能,为内存数据和运行时进程调度带来了更大的控制与确定性,能在动态的环境内实现复杂的游戏玩法。ECS 能与基于游戏对象的资产并行运行或整合,让您既能利用已有的 Unity 技能,又能享受更高的性能。

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ECS for Unity

提供顺畅的多人游戏体验

利用 Unity 游戏引擎和 Unity Gaming Services 快速成长中的端到端创作生态系统和云服务,启动多人游戏、扩大游戏规模。

Unity 的 netcode 软件包能让您可以选择简单项目(休闲合作游戏),或基于 ECS for Unity 的复杂场景(如多人竞技动作游戏),并兼顾可扩展性和性能。利用 Relay、Lobby、Game Server HostingMatchmakerVoice and Text Chat 等服务构建、运行并持续运营在线游戏,交付身临其境的玩家体验。

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2022 LTS HDRP

创造高清自然环境

使用高清渲染管线(HDRP)让玩家沉浸在基于物理建立的精美环境中。

借助新的 Water System 加入海洋、河流和水底效果,利用 Volumetric MaterialsShader Graph 制作高级程序化的雾气和体积效果。使用改进后的 Cloud Layers 动态光照可创造更加逼真的天空,借助 Volumetric Clouds 可混合不同的天气条件。

使用新的 Spline 软件包为环境添加内容。它可以程序化地生成路径、道路或围栏,精确地为环境增添细节。

HDRP 新功能与改进
2022 LTS URP

提升任何设备的光照与视觉效果

升级后的通用渲染管线(URP)可提供更逼真的光照,以及可跨设备扩展的高质量画面。

使用 Forward+ Rendering 实现细致的实时光照,让您可以在一个场景内使用更多光照。借助 LOD 淡入淡出 更平滑地切换图形,并利用时域抗锯齿(TAA)减少像素边缘和边缘闪烁等锯齿问题。

利用 Decal Layers 添加并控制额外的纹理细节,借助 Shader Graph Full Screen Master Node 自定义渲染体验。Shader Variant Prefiltering 可显著改善构建时间及优化内存,Build-in Converter 则可轻松地将项目从内置渲染管线升级至 URP。

URP 新功能与改进
2022 LTS VR

最大化平台潜力和迭代效率

为最新平台优化游戏,可以采用针对主机平台的增量构建、使用 DirectX 12 进行性能优化,以及利用对 PlayStation®VR2 的新增支持。借助 Windows 与 Xbox® 的 Directx12 图形 API 提高性能和稳定性,尝试针对 Xbox Series X|S 平台最新的光线追踪。 

使用最新的增量运行版构建流程更快地在 Xbox Series X|S、PlayStation®5 和 Nintendo Switch™ 上迭代并部署。在移动设备的 Web 构建上,更好地管理 WebGL 内存占用、获得原生 C++ 多线程处理,以及支持触控和纹理压缩。

使用更新后的工具更快地在 PlayStation®VR2 和 Meta Quest 2 上构建项目,为您的 XR 内容扩大覆盖范围

Nintendo Switch™ 是 Nintendo 的商标。

支持多平台

2022 LTS 新功能与改进

更高的生产力

使用 AI Navigation 无需编写代码也可为 3D 角色添加智能功能,还可为 2D 开发获取更强的性能与优化的内存。凭借预制件系统改进后的游戏对象处理方式加快工作流。

对编辑器进行个性化设置

利用 UI Toolkit 更灵活的布局和高级样式制定出高效的编辑器配置。不必编写自定义检视面板的脚本即可生成带 Property Drawer 的默认检视面板,还可以使用 Vector Drawing API 制作样条、图表及更多自定义控件。

简化 XR 内容创作

新增对 PlayStation®VR2、Meta Quest Pro 和 Magic Leap2 等平台的支持,让您可以扩展 XR 内容的覆盖平台。此外,您还可借助更新后的 XR Interaction ToolkitAR Foundation 5.1 等工具更快地进行构建。

构建强大的视觉效果

借助六向光照创建高保真的烟雾、灰尘和爆炸,并使用 VFX Graph Instancing 重复使用效果、提升 CPU 性能。使用 Boolean 端口更灵活地处理效果,还可通过 Timeline 集成来开启更好的工作流。

更多功能与工作流程

了解 Unity 2021 LTS 中的部分功能和工作流程。

Unity 2022 LTS 为艺术家提供的功能

花更多的时间挥洒创意,更少的时间用在等待。让玩家一见倾心。了解最新版本功能,优化创意工作流程。

Unity 2022 LTS 为程序员提供的功能

Unity 2022 LTS 满载着更新和加快迭代的功能,使您不仅能优化游戏,还能更好地利用编程的时间。

Unity 2023 路线图

了解 Unity 2022 LTS 与 2023 Tech Stream 版的新功能。

Unity LTS 资源

无论您处于生产的哪个阶段,我们都有资源来帮助您完成项目。

文档

查看用户手册,了解 Unity 编辑器的变化。

升级指南

我们准备了一系列升级指南来帮助您过渡到 Unity 2022 LTS。

支持和服务

对于带有大量依赖项的复杂产品,Unity Support 和 Services 能让升级过程更简单。

下载 Unity 2022 LTS

Unity Hub 获取 Unity 2022 LTS 。如果是新的专业用户,请先通过销售团队或 Unity Store 购买 Unity Pro 许可证。

常见问题解答

什么是 LTS 版本?

Unity Long Term Support(LTS)可为创作项目提供最大的稳定性和支持。这是我们的默认版本,主要推荐给已经结束预制作阶段、计划用固定版本开展生产的创作者们。要详细了解不同版本的区别,请单击此处

建议为项目使用哪个版本?

如果项目正在制作中,或需要升级正在进行的项目,我们建议使用最新的 LTS 版本。如果希望使用最新 Unity 功能,并且刚开始进行制作,我们建议使用 Unity Tech Stream 版本。要详细了解不同版本的区别,请单击此处。

什么是 Tech Stream 版本?

Tech Stream 版能让创作者探索开发中的功能,使未来的项目能站在技术的最前沿。主要建议将此版本用于开发的预制作、探索和原型制作阶段。要详细了解不同版本的区别,请单击此处。

Unity 2022 LTS 多久更新一次?

2022 LTS 版会每两周发布修复,直到 2023 年年中,每月发布更新,直到 2024 年年中。

Unity 2022.2 到 Unity 2022 LTS 经历了哪些变化?

LTS 版本不会有任何新功能或重大 API 改动,只会发布修复和非破坏性的改进。

我在哪里可以获得免费试用?

试用全球最受欢迎的实时 3D 开发平台,30 天免费。Unity Pro 让您可以获得专属权限和服务;在此处立即开始免费试用。

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