助您实现创意抱负
Unity 2022 LTS 交付的新功能和工作流改进可帮您将实时 3D 项目提升到新的水平。

最稳定的 Unity 版本
经过多年的反馈和用户测试,Unity 2022 LTS 带来了稳定的新功能和改进,让您能自信地进行创作。
您会发现多进程 AssetBundle 管线的迭代效率获得了提升、Package Manager 更为精简,Burst 编译器的编译速度更快。
该版本由数以万计的用户塑造,在未来的两年内会继续收到支持,每两周发布一次修复,不会推出额外功能或 API 改动。

借助 DOTS 构建更具雄心的游戏
整合了实体组件系统(ECS)后,面向数据技术栈(DOTS)现在能为所有经验丰富的 Unity 创作者所用,并且还可以将“基于游戏对象”(GameObject-based)的代码整合到“基于实体”(Entity-based)的开发中。
ECS for Unity 扩展了引擎的功能,为内存数据和运行时进程调度带来了更大的控制与确定性,能在动态的环境内实现复杂的游戏玩法。ECS 能与基于游戏对象的资产并行运行或整合,让您既能利用已有的 Unity 技能,又能享受更高的性能。

提供顺畅的多人游戏体验
利用 Unity 游戏引擎和 Unity Gaming Services 快速成长中的端到端创作生态系统和云服务,启动多人游戏、扩大游戏规模。
Unity 的 netcode 软件包能让您可以选择简单项目(休闲合作游戏),或基于 ECS for Unity 的复杂场景(如多人竞技动作游戏),并兼顾可扩展性和性能。利用 Relay、Lobby、Game Server Hosting、Matchmaker 和 Voice and Text Chat 等服务构建、运行并持续运营在线游戏,交付身临其境的玩家体验。

创造高清自然环境
使用高清渲染管线(HDRP)让玩家沉浸在基于物理建立的精美环境中。
借助新的 Water System 加入海洋、河流和水底效果,利用 Volumetric Materials 和 Shader Graph 制作高级程序化的雾气和体积效果。使用改进后的 Cloud Layers 动态光照可创造更加逼真的天空,借助 Volumetric Clouds 可混合不同的天气条件。
使用新的 Spline 软件包为环境添加内容。它可以程序化地生成路径、道路或围栏,精确地为环境增添细节。

提升任何设备的光照与视觉效果
升级后的通用渲染管线(URP)可提供更逼真的光照,以及可跨设备扩展的高质量画面。
使用 Forward+ Rendering 实现细致的实时光照,让您可以在一个场景内使用更多光照。借助 LOD 淡入淡出 更平滑地切换图形,并利用时域抗锯齿(TAA)减少像素边缘和边缘闪烁等锯齿问题。
利用 Decal Layers 添加并控制额外的纹理细节,借助 Shader Graph Full Screen Master Node 自定义渲染体验。Shader Variant Prefiltering 可显著改善构建时间及优化内存,Build-in Converter 则可轻松地将项目从内置渲染管线升级至 URP。

最大化平台潜力和迭代效率
为最新平台优化游戏,可以采用针对主机平台的增量构建、使用 DirectX 12 进行性能优化,以及利用对 PlayStation®VR2 的新增支持。借助 Windows 与 Xbox® 的 Directx12 图形 API 提高性能和稳定性,尝试针对 Xbox Series X|S 平台最新的光线追踪。
使用最新的增量运行版构建流程更快地在 Xbox Series X|S、PlayStation®5 和 Nintendo Switch™ 上迭代并部署。在移动设备的 Web 构建上,更好地管理 WebGL 内存占用、获得原生 C++ 多线程处理,以及支持触控和纹理压缩。
使用更新后的工具更快地在 PlayStation®VR2 和 Meta Quest 2 上构建项目,为您的 XR 内容扩大覆盖范围。
Nintendo Switch™ 是 Nintendo 的商标。
常见问题解答
Unity Long Term Support(LTS)可为创作项目提供最大的稳定性和支持。这是我们的默认版本,主要推荐给已经结束预制作阶段、计划用固定版本开展生产的创作者们。要详细了解不同版本的区别,请单击此处。
如果项目正在制作中,或需要升级正在进行的项目,我们建议使用最新的 LTS 版本。如果希望使用最新 Unity 功能,并且刚开始进行制作,我们建议使用 Unity Tech Stream 版本。要详细了解不同版本的区别,请单击此处。
Tech Stream 版能让创作者探索开发中的功能,使未来的项目能站在技术的最前沿。主要建议将此版本用于开发的预制作、探索和原型制作阶段。要详细了解不同版本的区别,请单击此处。
2022 LTS 版会每两周发布修复,直到 2023 年年中,每月发布更新,直到 2024 年年中。
LTS 版本不会有任何新功能或重大 API 改动,只会发布修复和非破坏性的改进。
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