
助您实现创意抱负
Unity 2022 LTS 可提供新的功能并增强工作流程,帮助您将实时 3D 项目推向新高度。
最稳定的 Unity 版本
经过多年的反馈和用户测试,Unity 2022 LTS 带来了稳定的新功能和改进,让您能自信地创作。
您会发现多进程 AssetBundle 管线的迭代效率改进、更精简的 Package Manager 以及 Burst 编译器带来的快速编译。
该版本由数以万计的用户塑造,在将来的两年内会继续收到支持,每两周发布一次修复,不会推出额外功能或API改动。

借助 DOTS 构建更具雄心的游戏
整合了实体组件系统 (ECS) 后,面向数据技术栈 (DOTS) 现在能为所有经验丰富的创作者所用,并且还能够整合基于“实体”和基于“游戏对象”的代码。
ECS for Unity 扩展了Unity游戏引擎的功能,为内存数据和运行时进程调度提供更大的控制和确定性,使得在动态环境中创建复杂的游戏玩法成为可能。ECS与基于GameObject的资产并行运行并整合,因此您可以依靠现有的Unity技能,同时获得更高的性能。

提供无缝的多人游戏体验
利用Unity游戏引擎和Unity Gaming Services快速成长中的端到端创作及云服务生态启动多人游戏、扩大游戏规模。
Unity的网络代码包为您提供了简单(休闲合作游戏)或更复杂场景(如竞争性动作多人游戏)的选择,这些场景基于ECS for Unity构建,兼顾可扩展性和性能。利用Relay、Lobby、Game Server Hosting, Matchmaker, 和 语音和文本聊天等服务构建、运行和发展在线游戏,提供身临其境的玩家体验。

创造高清自然环境
用高清渲染管线(HDRP)让玩家全身心投入到基于物理建立的漂亮环境里。
借助新的水系统添加海洋、河流和水下效果,并利用体积材料和Shader Graph创建高级程序化雾和体积效果。用改进后的云层动态光照创造更加逼真的天空,并使用体积云在不同天气条件之间进行混合。
用新的Spline软件包填充您的世界,该软件包使您能够以更高的精度程序化生成路径、道路或围栏。

提升任何设备的光照与视觉效果
升级后的通用渲染管线 (URP) 可提供更逼真的光照,以及可扩展至多种设备的高质量画面。
用Forward+ 渲染,实现细致的实时光照,使您能够在场景中使用更多光源。借助LOD淡入淡出实现更平滑的图形过渡,并利用时域抗锯齿 (TAA)减少像素化和闪烁边缘等锯齿问题。
使用贴花层控制在场景中添加额外的纹理细节,并通过Shader Graph全屏主节点自定义您的渲染体验。依靠着色器变体预过滤显著改善构建时间和内存优化,并轻松将现有项目从内置渲染管线升级到URP,使用内置转换器。

最大化平台潜力和迭代效率
为最新平台优化游戏,利用主机的增量构建、性能更强的DirectX12以及新支持的PlayStation®VR2。在Windows和Xbox®上使用DirectX 12图形API提高性能和稳定性,并尝试Xbox Series X|S最新的光线追踪支持。
用最新的增量运行版构建流程更快地在 Xbox Series X|S、PlayStation®5 和 Nintendo Switch™ 上迭代并部署。更好的管理 WebGL 内存占用,获取原生C++多线程运行,使移动设备的网页版支持触控和纹理压缩。
用更新后的工具更快地在PlayStation®VR2和Meta Quest 2构建项目,拓宽 XR 触及范围。
Nintendo Switch 是 Nintendo 的商标。
2022 LTS更新
更强的生产力
用 AI Navigation 无代码地为3D角色添加智能,在 2D开发 里获取更强的性能与优化后的内存。凭借 预制件系统 改进后的游戏对象处理方式加快工作流。
构建强大的视觉效果
借助 6向光照 创建高保真的烟雾、灰尘和爆炸,用 VFX Graph Instancing 重复使用效果、提升CPU性能。用Boolean端口更灵活地处理效果,整合 Timeline集成. 来开启更好的工作流。
更多功能与工作流程
Unity LTS 资源
常见问题解答
Unity Long Term Support (LTS) 可为创作项目提供最大的稳定性和支持。这是我们的默认版本,主要推荐给已经结束预生产阶段、计划用固定版本开展生产的创作者们。请在 此处 详细了解不同版本的区别。
如果项目正在制作中,或有在线项目需要升级,我们建议使用最新的 LTS 版本。如果希望使用最新 Unity 功能,并且刚刚开始制作,我们建议使用 Unity Tech Stream 版。请在 此处 详细了解不同版本的区别。
Tech Stream 版能让创作者探索开发中的功能,使未来的项目能站在技术的最前沿。我们建议主要在预制作、探索和原型制作阶段使用该版本。请在 此处 详细了解不同版本的区别。
2022 LTS 版会每两周发布补丁,直到2023年年中,每月发布更新,直到2024年年中。
LTS 版本不会有任何新功能或重大API改动,只会发布修复和非破坏性的改进。




