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Unity 2022 LTS delivers new features and workflow enhancements to help you take your real-time 3D projects to the next level.
Après plusieurs années de retours d'expérience et d'essais auprès des utilisateurs, la version LTS d'Unity 2022 propose des fonctionnalités inédites et stables ainsi que des améliorations pour vous permettre de créer en toute sérénité.
Vous découvrirez une version améliorée avec un pipeline AssetBundle multiprocessus, un Package Manager plus efficace et une compilation accélérée grâce à un moteur optimisé par le compilateur Burst.
Cette version prête pour la production a été façonnée par des dizaines de milliers d'utilisateurs et continuera d'être soutenue par des correctifs bihebdomadaires pendant deux ans, sans fonctionnalités supplémentaires ni modifications de l'API.
L'intégration du système ECS (Entity Component System) permet désormais aux créateurs expérimentés de bénéficier d'une prise en charge complète de la pile technologique orientée vers les données (DOTS) dans l'éditeur Unity. Cette intégration offre également la possibilité de combiner le développement basé sur les entités avec le code basé sur des GameObjects.
ECS pour Unity améliore les fonctionnalités du moteur de jeu Unity en fournissant un contrôle accru et un déterminisme plus important sur les données en mémoire et l'organisation des processus d'exécution. La création d'expériences de jeu complexes dans des contextes dynamiques est ainsi facilitée. ECS fonctionne en parallèle et s'intègre harmonieusement avec les ressources fondées sur des GameObjects,vous permettant ainsi de capitaliser sur vos compétences Unity existantes tout en bénéficiant d'une amélioration des performances.
Lancez et développez vos jeux multijoueurs en vous appuyant sur un écosystème complet de flux de création et de services cloud en pleine expansion grâce au moteur de jeu Unity et aux Services de jeu Unity.
Les packages netcode d'Unity vous offrent une flexibilité adaptée à vos besoins, que ce soit pour des jeux coopératifs occasionnels privilégiant la simplicité ou des scénarios plus complexes tels que des jeux d'action multijoueurs compétitifs. Conçus sur ECS pour Unity, ces packages garantissent une évolutivité et des performances optimales. Tirez parti de services tels que Relay, Lobby, l'hébergement de serveur de jeux, Matchmaker, et le chat vocal et textuel pour créer, gérer et développer des jeux en direct et offrir des expériences immersives aux joueurs.
Plongez vos joueurs dans de magnifiques environnements physiques grâce au pipeline de rendu haute définition (HDRP).
Ajoutez des océans, des fleuves et des effets sous-marins avec le nouveau Water System, et créez un brouillard procédural avancé et des effets volumétriques avec les fonctionsVolumetric Materials et Shader Graph. Créez des ciels encore plus réalistes grâce à l'éclairage dynamique amélioré via Cloud Layers et mélangez différentes conditions météorologiques avec la fonction Volumetric Clouds.
Bâtissez votre monde avec le nouveau package Spline, qui vous offre la possibilité de générer de manière procédurale des chemins, des routes ou des clôtures dans vos environnements avec une plus grande précision.
Les améliorations apportées au pipeline de rendu universel (URP) permettent d'obtenir des éclairages plus réalistes et de mettre l'accent sur des visuels de meilleure qualité qui s'adaptent à tous les appareils.
Obtenez un éclairage nuancé en temps réel avec la fonctionForward+ Rendering, qui vous permet d'utiliser plus d'éclairages dans une scène. Produisez des transitions graphiques plus fluides avec LOD Crossfade et réduisez les problèmes d'aliasing tels que les bords pixélisés et vacillants avec la fonction Temporal Anti-aliasing (TAA).
Ajoutez des détails de texture supplémentaires dans vos scènes en utilisant des Decal Layers et personnalisez votre expérience de rendu à l'aide du Shader Graph Full Screen Master Node. Améliorez considérablement le temps de compilation et l'optimisation de la mémoire avec la fonction Shader Variant Prefiltering, et mettez facilement à niveau vos projets existants à partir du pipeline de rendu intégré vers l'URP grâce au Built-in Converter.
Garantissez la compatibilité de vos jeux avec les dernières plateformes en optimisant leurs performances. Profitez de la compilation incrémentielle pour les consoles, améliorez le rendu grâce à DirectX 12 et assurez leur compatibilité avec la nouvelle plateforme PlayStation®VR2. Améliorez les performances et la stabilité grâce à l'API graphique DirectX 12 sur Windows et Xbox®, et découvrez la prise en charge la plus récente du Ray Tracing pour Xbox Series X|S.
Itérez rapidement et déployez plus efficacement sur Xbox Series X|S, PlayStation® 5 et Nintendo Switch™ à l'aide du dernier processus de création de personnages incrémentielle. Optimisez l'utilisation de la mémoire WebGL en tirant parti du multithreading C++ natif, ainsi que de la compatibilité avec les contrôles tactiles et la compression des textures pour les versions web destinées aux appareils mobiles.
Étendez la portée de votre réalité étendue (XR) avec des outils mis à jour pour créer plus rapidement sur PlayStation®VR2 et Meta Quest 2.
Nintendo Switch est une marque commerciale de Nintendo.
En utilisant AI Navigation, vous pouvez facilement ajouter de l'intelligence à vos personnages 3D sans avoir besoin de coder. Cette solution vous permet également d'optimiser les performances et d'améliorer la mémoire pour le développement 2D. Accélérez votre flux de production en utilisant le système Prefab pour améliorer la performance de vos GameObjects.
Dans le kit d'outils IU, il est possible de personnaliser un éditeur performant en utilisant des mises en page plus flexibles et des options de style avancées. Créez des inspectors par défaut pour utiliser les Property Drawers sans avoir à écrire des inspectors personnalisés. Vous pouvez également créer des splines, des graphes et d'autres éléments avec un contrôle personnalisé en utilisant l'API Vector Drawing.
Étendez la portée de votre réalité tendue (XR) sur les dernières plateformes prises en charge, telles que PlayStation®VR2, Meta Quest Pro et Magic Leap 2. Créez plus rapidement avec des outils mis à jour comme XR Interaction Toolkit et AR Foundation 5.1.
Créez de la fumée, de la poussière et des explosions haute-fidélité grâce à la fonction 6-way Lighting, et améliorez les performances du processeur avec VFX Graph Instancing pour réutiliser les effets. Grâce à l'utilisation des ports booléens, vous pouvez manipuler les effets avec une plus grande flexibilité et améliorer vos flux de production grâce à l'intégration de la Timeline.
Plus de création et moins d'inaction. Impliquez vos joueurs dès les premiers pixels. Découvrez les fonctionnalités les plus récentes de cette version qui vous aideront à optimiser votre flux de production créatif.
La version LTS d'Unity 2022 est livrée avec des mises à jour et des accélérations d'itération qui vous permettront d'optimiser vos jeux tout en utilisant plus judicieusement votre temps de codage.
Découvrez les nouveautés des versions LTS 2022 et Tech Stream 2023 d'Unity.
Consultez le manuel d'utilisation et découvrez ce qui a changé dans l'éditeur Unity.
Nous avons préparé une série de guides de mise à niveau pour vous aider à évoluer vers la version LTS d'Unity 2022.
Lorsque vous travaillez sur des productions complexes impliquant de nombreuses problématiques, découvrez comment les services et l'assistance d'Unity peuvent faciliter le processus de mise à niveau.
Obtenez Unity 2021 LTS à partir du Hub Unity, notre outil destiné à vous aider à gérer les installations de l'éditeur Unity, à créer de nouveaux projets et à accéder à votre travail en un seul endroit. Si vous êtes un nouvel utilisateur professionnel, commencez par obtenir une licence Unity Pro auprès de votre équipe ou de la boutique Unity.