看看引擎盖下有什么
通过 Unity 源代码,您可以更深入地了解 Unity 的内部运作。无论您是要优化代码、调试还是要部署自定义代码,这种洞察力都能帮助您做对项目最有利的事情,并更快地完成项目。
您可以随心所欲地使用 Source Code Access,无论是改进旧程序还是了解图形渲染的数据结构,都能获得最新更新和错误修复。
更高效地调试编辑器和运行时代码,无需等待技术支持。使用标记和断点可以更快地找到错误和性能问题的根源,并使用 Unity 自带的自动测试和测试框架来监控项目的稳定性。
推荐引擎改进方案,分享您的知识,更好地满足您的支持需求。向他人提供您的源代码示例和最佳实践,向您的成功顾问提出代码建议,并与 Unity 支持团队开展更密切的合作。
使用源代码修改权限,根据项目需要启动修改或自定义代码。使用内部 API 部署代码,修改私有数据结构以删除、覆盖或扩展函数。需要综合成功计划;更多信息请联系销售人员。
源代码开启了 Stunlock 工作室的雄心壮志
看看 Stunlock 工作室如何使用 DOTS 和 Unity 源代码修复错误、提高性能并在 GPU 限制范围内优化帧速率,从而实现他们对广受好评的游戏《V Rising》的愿景。
源代码计划
有两种计划可满足您的需求:源代码 Access 和源代码 Adapt。Unity Enterprise 中包含的源代码访问功能使您能够更好地理解、优化和调试代码,而且速度更快。使用 Adapt,您不仅可以获得访问优势,还可以发送自定义代码。
包括 Access 和 Adapt:
- 访问、查看和克隆Unity 源代码
- 从 Unity 源代码构建,包括编辑器、播放器、工具和项目文件
- 参考 Unity 源代码,更轻松地调试项目
- 修改和优化构建流程或其他内部工具
- 使用随附的 Test Framework 从 Unity 资源库运行自动测试
- 通过修改游戏引擎或软件包增加特色或功能
仅包括适配器:
+使用修改过的 Unity 源代码启动和发布项目
请联系销售团队,获取作为 Unity 企业计划一部分的源代码访问权限或源代码 Adapt 权限。
使用您的 Unity ID,在管理门户中查看 Unity 源代码。创建个人访问令牌,然后将软件源下载或克隆到本地计算机。
构建 Unity,使用 Access 开始调试项目,或使用 Adapt 制作自定义版本的游戏引擎。