增强现实和虚拟现实

使用 ISAR SDK 串流 AR 和 VR 应用

通过云或在现场进行远程渲染,释放 Unity XR 项目的力量。

开始使用适用于 Unity 的 XR 串流解决方案

ISAR SDK 是一种跨平台的远程渲染解决方案,可为移动设备带来高性能的 XR 体验。通过在 Unity 应用中集成 ISAR,您可以将渲染流程外包给本地服务器或云。

ISAR SDK Unity

面向开发者的远程渲染

ISAR SDK 可以安全、灵活地实时串流贵组织要求苛刻的 XR 应用。它非常重视集成的简单性、稳定性和文档,让您能够在 20 分钟内将 ISAR 集成到 Unity XR 项目中。

主要优势

无与伦比的表现

打破移动 AR/VR 设备的性能障碍,按实际大小实时可视化复杂多边形 3D 内容的每一处细节。

加快应用开发

采用与设备无关的方法和原生 Unity 3D 集成,让您可以在运行模式下快速制作原型、减少编译、更轻松地分发内容,从而加快应用开发。 

数据安全性高

在由您掌控的网络中串流 XR 应用程序,保障重要数据安全无虞。绝不会在移动终端设备上存储数据。

工业就绪

ISAR 针对工业网络条件做了优化,满足标准的网络阻力和集成能力要求。

云端和现场

在云端、边缘还是本地服务器基础设施上运行应用?由您决定。 

经过验证的 Unity 解决方案

ISAR SDK 是经过验证和推荐的远程渲染解决方案,适用于所有 Unity XR 开发者。 

常见问题解答

什么是 ISAR?

ISAR 是 Holo-Light 的远程渲染解决方案,通过本地或云端处理能力可视化复杂多边形内容 - 按实际大小实时渲染每一处细节,不缩减多边形。借助 ISAR SDK,开发者可在其 Unity3D 应用程序中构建面向未来且可扩展的远程渲染解决方案。

ISAR 支持哪些设备?

ISAR SDK 支持 HoloLens 2、Oculus Quest 2 和 Android 设备。以后会支持更多设备和平台。

如何集成 ISAR?

有关如何访问和使用 ISAR SDK 的更多信息,请单击此处。为您的下一个 AR 远程渲染项目寻找思路、解决方案和灵感。

有什么要求?

您可以在此处找到环境、硬件、网络和设备要求的汇编清单。

我该如何开始?

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