Erste Schritte mit XR-Streaming für Unity
ISAR SDK ist eine plattformübergreifende Remote-Rendering-Lösung, die leistungsstarke XR-Erfahrungen auf mobile Geräte bringt. Durch die Integration von ISAR in Ihre Unity-App können Sie den Rendering-Prozess auf einen lokalen Server oder in die Cloud auslagern.

Remote-Rendering für Entwickler
ISAR SDK ermöglicht sicheres und flexibles Echtzeit-Streaming der anspruchsvollen XR-Anwendungen Ihres Unternehmens. Der Schwerpunkt liegt auf einfacher Integration, Stabilität und Dokumentation, sodass Sie ISAR in weniger als 20 Minuten in Ihr Unity XR-Projekt integrieren können.
Häufig gestellte Fragen
ISAR ist die Remote-Rendering-Lösung von Holo-Light zur Visualisierung von High-Polygon-Inhalten über lokale oder Cloud-Rechenleistung – in tatsächlicher Größe und in Echtzeit, mit allen Details und ohne Polygonreduktion. ISAR SDK ermöglicht es Entwicklern, eine zukunftssichere und skalierbare Remote-Rendering-Lösung in ihre Unity3D-Anwendungen zu integrieren.
ISAR SDK unterstützt HoloLens 2, Oculus Quest 2 und Android-Geräte. Weitere Geräte und Plattformen werden in Kürze folgen.
Weitere Informationen über den Zugang zum ISAR SDK und dessen Verwendung finden Sie hier. Holen Sie sich Ideen, Lösungen und Inspiration für Ihr nächstes AR-Remote-Rendering-Projekt.