Erweiterte und Virtuelle Realität

Streamen Sie Ihre AR- und VR-Apps mit dem ISAR SDK

Entfesseln Sie die Leistung Ihrer Unity XR-Projekte mit Remote-Rendering über die Cloud oder vor Ort.

Erste Schritte mit XR-Streaming für Unity

ISAR SDK ist eine plattformübergreifende Remote-Rendering-Lösung, die leistungsstarke XR-Erfahrungen auf mobile Geräte bringt. Durch die Integration von ISAR in Ihre Unity-App können Sie den Rendering-Prozess auf einen lokalen Server oder in die Cloud auslagern.

ISAR SDK Unity

Remote-Rendering für Entwickler

ISAR SDK ermöglicht sicheres und flexibles Echtzeit-Streaming der anspruchsvollen XR-Anwendungen Ihres Unternehmens. Der Schwerpunkt liegt auf einfacher Integration, Stabilität und Dokumentation, sodass Sie ISAR in weniger als 20 Minuten in Ihr Unity XR-Projekt integrieren können.

Wesentliche Vorteile

Unglaubliche Leistung

Durchbrechen Sie die Leistungsgrenzen mobiler AR/VR-Geräte und visualisieren Sie High-Polygon-3D-Inhalte mit jedem Detail in ihrer tatsächlichen Größe und in Echtzeit.

Schnellere App-Entwicklung

Der geräteunabhängige Ansatz und die native Unity 3D-Integration ermöglichen eine schnellere App-Entwicklung mit schnellem Prototyping im Spielmodus, weniger Kompilierung und einfachere Verteilung. 

Hohe Datensicherheit

Streamen Sie Ihre XR-Anwendungen in Netzwerken, die Sie kontrollieren, und schützen Sie Ihre wichtigen Daten. Es werden niemals Daten auf dem mobilen Endgerät gespeichert.

Industrietauglich

ISAR ist für industrielle Netzwerkbedingungen optimiert und erfüllt die Standardanforderungen an Netzwerkwiderstand und Integrationsfähigkeit.

Cloud und vor Ort

Wählen Sie, ob Sie Ihre Anwendung in der Cloud oder auf einer Edge- oder lokalen Server-Infrastruktur ausführen möchten. 

Verifizierte Unity-Lösung

ISAR SDK ist die verifizierte und empfohlene Remote-Rendering-Lösung für alle Unity XR-Entwickler. 

Häufig gestellte Fragen

Was ist ISAR?

ISAR ist die Remote-Rendering-Lösung von Holo-Light zur Visualisierung von High-Polygon-Inhalten über lokale oder Cloud-Rechenleistung – in tatsächlicher Größe und in Echtzeit, mit allen Details und ohne Polygonreduktion. ISAR SDK ermöglicht es Entwicklern, eine zukunftssichere und skalierbare Remote-Rendering-Lösung in ihre Unity3D-Anwendungen zu integrieren.

Welche Geräte werden von ISAR unterstützt?

ISAR SDK unterstützt HoloLens 2, Oculus Quest 2 und Android-Geräte. Weitere Geräte und Plattformen werden in Kürze folgen.

Wie kann ich ISAR integrieren?

Weitere Informationen über den Zugang zum ISAR SDK und dessen Verwendung finden Sie hier. Holen Sie sich Ideen, Lösungen und Inspiration für Ihr nächstes AR-Remote-Rendering-Projekt.

Was sind die Anforderungen?

Eine Liste mit den Anforderungen an Umgebung, Hardware, Netzwerk und Geräte finden Sie hier.

Wie mache ich den Anfang?

Kostenlose Testversionen mit Kundensupport sind verfügbar. Kontaktieren Sie uns hier.

Wir verwenden Cookies, damit wir Ihnen die beste Erfahrung auf unserer Website bieten können. In unseren Cookie-Richtlinien erhalten Sie weitere Informationen.

Verstanden